Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
It's cool that you're so excited though. :) Big ships are neat.
A few big features that would dramatically enhance this game are Titan class ships, and the ability to create a fleet, and fight against other fleets; as well as balancing out all the classes of ships, and making each type effective and unique in their own way.
Personally, I'm a fan of the massive Jem'hadar Battleship and Klingon Negh'var - big intimidating warships rule.
http://davidstipes.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/jem-hadar2_corrected1.jpg
http://img-cache.cdn.gaiaonline.com/684770b5a183f4063edb5792fcb49301/http://images4.wikia.nocookie.net/memoryalpha/en/images/6/67/IKS_NeghVar_attack.jpg
Having instead chance to drop various special systems maybe even special officers.
In order to keep an open ended rpg fun there always needs to be a sense of danger. Having a station uncloak in your face and all hell breaking loose would be one of those OH...SHhhh moments i live for.
Mack
TITAN!!!
smaller than a gunship? that'd be a fighter, but they cant be controlled