黑神話:悟空

黑神話:悟空

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石衍 2024 年 8 月 31 日 下午 2:04
第三章谁做的?那个浮屠塔做的什么东西呀,啊?
没活了硬水时长是吧。。 就那么几层楼,左一个初见又一个初见,你怎么不叫 I wanna be the wukong呢? 开局一个庙,离第二个十万八千里,中间全是毫无技术含量的初见杀,反反复复的跑图跑图,你那破路景色出奇非得让玩家多看看是咋的?跟前面几个场景差远了,我宁可打十种不同的疯虎,也不想在这重复无聊的跑图,偷袭、半血、空气墙、老六、诱饵,有一两个还挺新奇,全是这种只会让人厌烦...
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0x124BSOD 2024 年 8 月 31 日 下午 9:04 
在这破地方我摔死了起码十次。
说真的宫崎英高好的地方不学,专学那些攻其阴睾的招数。
Akatsuki 2024 年 8 月 31 日 下午 10:13 
还同时有魔音定时扣你半管血,真是坐牢就要有坐牢的体验
redhongkong 2024 年 8 月 31 日 下午 10:17 
扣血那個 很煩. 路還算好走. 除了過橋得注意之外
BalenciPika 2024 年 8 月 31 日 下午 10:45 
这图要不是设计巨烂 要不就是致敬黑魂 黑魂玩家表示 这个图在黑魂算是简单的
最後修改者:BalenciPika; 2024 年 8 月 31 日 下午 10:45
zengdb 2024 年 8 月 31 日 下午 10:56 
浮屠塔确实很恶心,不过你要横向对比一下,黑猴算是垃圾时间最少的3A动作游戏了!
Chayoneko 2024 年 8 月 31 日 下午 11:00 
题目中是“浮屠塔”其实说的是“浮屠牢”。一共五层还好吧,不想打的话,直接跑就可以了,大不了开隐身。
0x124BSOD 2024 年 9 月 1 日 上午 7:32 
减血上限其实还好,因为怪也是半血,有些怪反而魔音的时候更好打。

防坠落机制是烂得要命,该出现的时候不出现,比如有几个坑以为摔不下去,结果打边上小怪一滚就滚下去了。不该出现的时候又偏偏不能取消,比如独木桥失足到楼下摔成大残,想送死跳中间的大坑就是不让,非得跑老远找怪送或者用符。那个独木桥也无力吐槽,上层那个桥过了中间有怪的平台之后能自动偏方向偏到掉下去,提前锁定对面的怪也会掉下去,桥前开隐身会直接冲下去。
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張貼日期: 2024 年 8 月 31 日 下午 2:04
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