Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
Не смотря на это игра хорошая и очень интересная, но дисбаланс персонажей превращает игру в абуз системы, а не реально скилл завясящую от позиционки и аим, как в других шутерах.
Ранкед тоже не особо отличается, но там больше токсиков. Смурфов не банят, ведь разрабам ♥♥♥♥♥ на игру ещё с 1-ой части
И просто по кд потничи, пошёл соло, тоже потничи, пошел в другие режимы, одни потничи. Я не помню такого в ов1, игроки часто попадались по уровню игры и не было такого,что был какой-то лютый задрот 100к часов.
Игра становится в разы проще и интереснее, когда начинаешь её именно понимать. А качество игры повышается от того, что ты тупо принимаешь определенные решения по многим аспектам.
Допустим, когда стоит дипать, юзать ульту и способности, сейвить или придержать, затянуть файт или отступить, кого спасать, кого бить и т.д. и т.п.