Overwatch® 2

Overwatch® 2

Lihat Statistik:
матчмейкинг
что с подбором у этой параши? Почему я играю против тех, у кого больше 2к часов? Как я должен выигрывать? По кд игры в одни ворота, что это за бред?
< >
Menampilkan 16-22 dari 22 komentar
Братишка, в рейтинге будет еще хуже чем в квиках. Там будет тебе давать 1-3 афк игрока с нулевым импактом, челы будут или тупо умирать бесконечно, или просто стоять афк, будут ливеры, а ты не сможешь ливать, и будешь сливать рейтинг, если не начнешь трахать сразу за 2-4 тимейтов. Не говоря про то, что против будут играть смурфы в пати и читеры, в которых чел в соло за минуту вырезает всю твою команду. Ранкед это большой рандом, система бустит бездарностей, которые потом руинят игру другим, а талантливых игроков наоборот душит. Многие стримеры поэтому делают челенджи типа анранкед ту гм, после первой правильной калибровки, проще апаться, чем с бронзы 5 и сосать из-за тимейтов инвалидов. И да с бронзы 5 вылезти в соло очень сложно, там скилл гап просто огромный, чтобы было понятно бронза 5 это 0-1100 ELO, мачмейкинг будет давать тебе инвалидов, а против команды сильнее, а так как в игру играет мало людей, то каждая третья игра это еще игра против смурфов, бустеров, или читаков. В игре не только ММ дисбалансны, но и персонажи, некоторые жестко контрят других. Из-за ливеров и инвалидов меня закинуло в бронзу 5, моего импакта на саппорте - кирико не хватало(на лоурангах игроки не умеют играть на своих ролях, поэтому ты должен давать импакт сразу за 2-3), чтобы апаться, хотя я был топ хиллером и делал кучу килов всегда, винрейт был на кирико 25%! Потом я взял дисбалансного перса и сразу начал играть 30-40 игр с винрейтом 80%, дальше 80 игр с винрейтом больше 60%, сейчас 120 игр сыграно с винрейтом 55% и я все еще не вылез с этой проклятой бронзы, но уже близок 92% лучше игроков на бронзе 5. Чтобы вы понимали 80% и 60% это очень хороший винрейт для овера.
Terakhir diedit oleh Chinese Mafia; 12 Agu 2023 @ 9:57am
ZUHN2077 12 Agu 2023 @ 9:43am 
Diposting pertama kali oleh kartofun:
Братишка, в рейтинге будет еще хуже чем в квиках. Там будет тебе давать 1-3 афк игрока с нулевым импактом, челы будут или тупо умирать бесконечно, или просто стоять афк, будут ливеры, а ты не сможешь ливать, и будешь сливать рейтинг, если не начнешь трахать сразу за 2-4 тимейтов. Не говоря про то, что против будут играть смурфы в пати и читеры, в которых чел в соло за минуту вырезает всю твою команду. Ранкед это большой рандом, система бустит бездарностей, которые потом руинят игру другим, а талантливых игроков наоборот душит. Многие стримеры поэтому делают челенджи типа анранкед ту гм, после первой правильной калибровки, проще апаться, чем с бронзы 5 и сосать из-за тимейтов инвалидов. И да с бронзы 5 вылезти в соло очень сложно, там скилл гап просто огромный, чтобы было понятно бронза 5 это 0-1100 ELO, мачмейкинг будет давать тебе инвалидов, а против команды сильнее, а так как в игру играет мало людей, то каждая третья игра это еще игра против смурфов, бустеров, или читаков. В игре не только ММ дисбалансны, но и персонажи, некоторые жестко контрят других. Из-за ливеров и инвалидов меня закинуло в бронзу 5, моего импакта на саппорте - кирико не хватало(на лоурангах игроки не умеют играть на своих ролях, поэтому ты должен давать импакт сразу за 2-3), чтобы апаться, хотя я был топ хиллером и делал кучу килов всегда, винрейт был на кирико 25%! Потом я взял дисбалансного перса и сразу начал играть 30-40 игр с винрейтом 80%, дальше 80 игр с винрейтом больше 60%, сейчас 120 игр сыгран о с винрейтом 55% и я все еще не вылез с этой проклятой бронзы, но уже близок 92% лучше игроков на бронзе 5.
а что в этой помойке есть читеры ??? как это читеры ? я играл тоже каких ебланов страных видел он20 килов против нас сделал и его не могли убить ..и вообще игра помойное хрень поиграл с мной раки нулевые а против нас опытные игроки и как там можно играть если система вообще говно полное не правильно распределяет игроков ...в кс го хоть равные дают соперников и не сильно различие а тут в этой помойке жестко раскиде рангов ты ноль а против тебя шакалов с 2000 часами и опытными
Есть, их не так много из-за непопулярности игры, но они есть т.к. античита в игре нет. Основной античит это только количество жалоб на игрока. Чаще всего много бустеров - смурфов, которые в пати кого-то бустят. Надо понимать, что игра довольно сложная, важно понимать каждого персонажа, кто кого контрит, тайминги и правильная сдача ультов, как закрывать ульты противника, правильный мувинг, чтобы не умирать инста. Многих калибрует в первую калибровку на голду-серебро, но понимания игры нет, и ожидаемо они падают в рейтинге. Например самая бустерская-читерская связка персонажей это фара-мерси, генджи-мерси, эхо-мерси, солдат-мерси, соджорн-мерси. Поэтому советую начать мейнить персонажей которые их могут контрить, ибо не редко твои тимейты их не будут контрить, и они будут вырезать всю команду, и чтобы как-то выигрывать, ты даже на саппорте должен убить сначала мерси, а потом ДД.

Не смотря на это игра хорошая и очень интересная, но дисбаланс персонажей превращает игру в абуз системы, а не реально скилл завясящую от позиционки и аим, как в других шутерах.
Terakhir diedit oleh Chinese Mafia; 12 Agu 2023 @ 10:25am
ZUHN2077 12 Agu 2023 @ 10:20am 
Diposting pertama kali oleh kartofun:
Есть, их не так много из-за непопулярности игры, но они есть т.к. античита в игре нет. Основной античит это только количество жалоб на игрока. Чаще всего много бустеров - смурфов, которые в пати кого-то бустят. Надо понимать, что игра довольно сложная, важно понимать каждого персонажа, кто кого контрит, тайминги и правильная сдача ультов, как закрывать ульты противника, правильный мувинг, чтобы не умирать инста. Многих калибрует в первую калибровку на голду-серебро, но понимания игры нет, и ожидаемо они падают в рейтинге. Например самая бустерская-читерская связка персонажей это фара-мерси, генджи-мерси, эхо-мерси, солдат-мерси, соджорн-мерси. Поэтому советую начать мейнить персонажей которые их могут контрить, ибо не редко твои тимейты их не будут контрить, и они будут вырезать всю команду, и чтобы как-то выигрывать, ты даже на саппорте должен убить сначала мерси, а потом ДД.

Не смотря на это игра хорошая и очень интересная, но дисбаланс персонажей превращает игру в абуз системы, а не реальный скилл завясящий от позиционки и аим, как в других шутерах.
сбс а то я не знал ..теперь хоть что то знаю
Diposting pertama kali oleh Артём:
Diposting pertama kali oleh coteshi:

Если ты играешь в квиках и аркадах, то там нет никакого матчмейкинга, всех кидает в одну кучу как и во всех других играх. Матчмейкинг работает только в рейтинговых, как это реализовано в других мультиплеерных играх. Поэтому странная претензия.
А то что игры в одну калитку, это да, есть такое и не только в ОВ.
ок, тогда как попасть в мм, где существует некий "баланс", если почти каждая игра в квиках и аркадах - слив?
Никак, в этой игре нет матчмейкинга. Ты либо играешь с другольками и меньше страдаешь, либо играешь с рандомами, которые не заинтересованы в победе. Хуже всего играть против команд. Всё сказанное относится исключительно к быстрой и нерейтинговой играм.
Ранкед тоже не особо отличается, но там больше токсиков. Смурфов не банят, ведь разрабам ♥♥♥♥♥ на игру ещё с 1-ой части
Terakhir diedit oleh Sloznoprikolog; 12 Agu 2023 @ 10:24am
Согласен с ТС, когда-то был куплен ОВ1, поиграл в него на других акках и дропнул. Недавно друзья позвали играть, пошли тимой в квик(у меня почему-то не была открыта соревка).

И просто по кд потничи, пошёл соло, тоже потничи, пошел в другие режимы, одни потничи. Я не помню такого в ов1, игроки часто попадались по уровню игры и не было такого,что был какой-то лютый задрот 100к часов.
хотя добавлю очень важный момент, Овер в первую очередь - это моба, играть в него как в шутер не получится, нужно понимать микро и макро контроль игры, новички в таких играх обычно на уровне догоняющие в общем марафоне.

Игра становится в разы проще и интереснее, когда начинаешь её именно понимать. А качество игры повышается от того, что ты тупо принимаешь определенные решения по многим аспектам.

Допустим, когда стоит дипать, юзать ульту и способности, сейвить или придержать, затянуть файт или отступить, кого спасать, кого бить и т.д. и т.п.
< >
Menampilkan 16-22 dari 22 komentar
Per halaman: 1530 50

Tanggal Diposting: 12 Agu 2023 @ 3:33am
Postingan: 22