Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Notable towers (must have, mostly): Dragon, Sun, Accursed, Ice, Detector (on some maps), Mortar, Lightning (beware of "invogorating jolt" bug, that speeds enemies up), AirGuard.
Simply useful towers - Stone (as ersatz for Dragon while you don't have it), Energy, Sharpshooter, Prime.
Other towers generally less effective, some are just borderline useless.
Useful Spells: Curse, Ligtning, Magma, Meteor. Damage-dealing spells tend to be less effective at higher levels.
As for 5% percents, well, I completed the game and earned all achievements with standard evolution, so do not worry. Just try not to over-fuse weaker cards - you'll need them later.