Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Notable towers (must have, mostly): Dragon, Sun, Accursed, Ice, Detector (on some maps), Mortar, Lightning (beware of "invogorating jolt" bug, that speeds enemies up), AirGuard.
Simply useful towers - Stone (as ersatz for Dragon while you don't have it), Energy, Sharpshooter, Prime.
Other towers generally less effective, some are just borderline useless.
Useful Spells: Curse, Ligtning, Magma, Meteor. Damage-dealing spells tend to be less effective at higher levels.
As for 5% percents, well, I completed the game and earned all achievements with standard evolution, so do not worry. Just try not to over-fuse weaker cards - you'll need them later.