Kagura Survivors: Endless Night

Kagura Survivors: Endless Night

Swaps4  [developer] Apr 15, 2023 @ 5:38pm
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Kagura Survivors: Endless Night 0.1.6.9 Patch Notes
Kagura Survivors 0.1.6.9 "Nice!" Update - New Features, Fixes, and More!

Greetings, Kagura Survivors!

First and foremost, we want to acknowledge that Kagura Survivors: Endless Night had a rocky start, but we are thrilled to see that our hard work with the recent updates has been well-received. Thank you! Your support means everything to us, and we're excited to keep making cool things for all of you to enjoy!

Today, we're introducing the 0.1.6.9 "Nice!" update, which brings many new features, fixes, and optimizations. Let's dive into the highlights!

New Additions

Reroll! - A game-changer to keep things fresh
Revive! - Get back in the game after a defeat
Do Over! - Change the outcome of your run

Notable Fixes and Reworks

  • Fixed various UI, balancing, and performance issues
  • Revamped Modifier and Ability systems for better clarity and balance
  • Chest Difficulty rework ensures challenging moments in each round
  • Extended Ability Stash adds 2 extra slots for your abilities with a spin
  • Increased invincibility frames when dashing for improved gameplay

Scheduled for Patch 2

This patch addresses existing issues, optimizes performance, and introduces some new features:

  • Further fixes and reworks for Modifiers, Pickups, and Abilities
  • Main Menu and Enemy Tile-Sheet optimizations
  • Stage 1 Health increase for the Last Gnome Boss Type
  • Reworked End-of-Stage gold acquired display

Once again, thank you for your support and enthusiasm for Kagura Survivors. Stay tuned for more updates, and as always, please feel free to share your thoughts and suggestions with us.

Happy gaming!

Kagura Survivors 0.1.6.9 “Nice!”

Info

  • Reroll! has been added
  • Revive! has been added
  • Do Over! has been added

Known Issues:

  • UI loses mouse focus at certain points in game
  • BALANCING!
  • Ultimate end frames hide character 100%
  • ALL passives value descriptions are off the mark in the shop RNG? DMG?
  • How do modifiers affect any type of ability? make it clear.
  • Stage 2 has some fps / performance drops
  • FPS settings are not getting saved properly

Currently Scheduled for Patch 2:

  • FIX: Modifiers Life Leech, Thump, Add Fire, Double Take, Just Go Down, Clean Reset and Reap Rewards now properly show up in the Level Up and Pickup Pool.
  • FIX: Pickups and Abilities now try to check against collision to avoid dropping in them.
  • FIX: Infinite Dash Bug
  • FIX: Words now wrap on Level-Up Menu
  • FIX: Double Take Modifier cooldown and trigger
  • REWORK: Basic sorting algorithm to favor bought & higher max level items
  • REWORK: Discovered items found from chests now display on mini map
  • OPTIMIZATION: Main Menu background videos now stop when stage select is entered.
  • FIX: Slimes now hit you with the right distance.
  • OPTIMIZATION: Stacked Enemy Tile-Sheets to increase shader performance.
  • REWORK: Increased invincibility frames when dashing
  • NEW: Extended Ability Stash added with 2 extra slots. If all slots are full, newly added abilities from chests are now placed in separate slots.
  • REWORK: You can now carry 6 Modifiers per ability!
  • REWORK: Chest Difficulty! Chests become more difficult throughout each round.
  • NEW: Reroll!
  • NEW: Revive!
  • NEW: Do Over!
  • FIX: Elite Goblin Gallery Item now properly drops in Stage 2
  • FIX: Stage 1 Health Increased for Last Gnome Boss Type

Planned for:

  • Controller Support!
  • Optimization!
  • VFX Improvements
  • REWORK: End of stage now shows gold acquired
  • RESEARCH: Shop Refund
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Swaps4  [developer] Apr 15, 2023 @ 5:38pm 
こんにちは、Kagura Survivors!

Kagura Survivors: エンドレスナイトを楽しんで頂きありがとうございます。発売後に頂いたフィードバックを参考にアップデートを行いました。そして、これからも皆さんに楽しんでいただけるような作品を作っていきたいと思います!

今回は、「ナイス!」アップデートをご紹介します。 新しい機能や修正が行われました。ハイライトを紹介します。

新しい追加

  • リロール! 新たな機能搭載
  • 死後復活! - 倒されちゃっても再度ゲームへ戻れる
  • もう一回! - 走りの成果が変わる

注目の修正と再構成

  • UI、バランスとパフォーマンスの問題を修正
  • 強化と能力のシステムを見直し、より分かりやすくバランスを整えました。
  • 木箱難易度を見直し、各ラウンドに難易度の高い場面を確保しました。
  • 拡張能力のスタッシュに能力のスロットが2つ追加
  • ダッシュ時の無敵時間の増加によるゲームプレイの向上

パッチ2のスケジュール

このパッチは既存の問題を解決し、パフォーマンスを最適化しそして新機能を導入しています:

  • 強化、ピックアップ、能力のさらなる修正と調整。
  • メインメニューと敵のタイルシートの最適化
  • ステージ1のラスボスノームの体力増加
  • ステージ終了時に獲得ゴールドを表示する

Kagura Survivors: エンドレスナイトのサポートありがとうございます。フィードバックお待ちしております。

ハッピーゲーミング!

Kagura Survivors: エンドレスナイト0.1.6.9 “ナイス!”

インフォメーション

  • リロール! が追加されました
  • 死後回復! が追加されました
  • もう一度! が追加されました

確認されてる問題:

  • ゲーム内UIの決まった箇所でマウスポインターが機能しない
  • バランス!
  • アルティメットエンドフレームがキャラクターを隠してしまう
  • ショップにて全てのパッシブバリューの説明がオフマーク。領域? ダメージ?
  • 強化が能力に対しての効果の説明が必要。
  • ステージ2ではパフォーマンス/fpsが落ちている
  • Fps設定がちゃんとセーブされていない

パッチ2のスケジュール

  • 修正: 強化のライフリーチ、トントン、炎追加、ダブルテイク、倒す、クリーンリセット、リープリワードがレベルアップとピックアッププールに適切に表示されるようになりました。
  • 修正: ピックアップと能力のダウンを防ぐために、衝突を確認するようになりました。
  • 修正: 無限ダッシュのバグ
  • 修正: レベルアップメニューの表記改善
  • FIX: ダブル強化のクールダウンとトリガー
  • やり直し: 購入したアイテムや最大レベルの高いアイテムが優先される基本的なソートアルゴリズム
  • やり直し: ミニマップに木箱から発見したアイテムを表示
  • 最適化:メインメニューのバックグラウンドビデオが、ステージセレクト時に停止するようになりました。
  • 修正: スライムが適正な距離から攻撃してくる
  • 最適化: 敵のタイルシートを積み重ねてシェーダーのパフォーマンスを向上
  • やり直し: ダッシュ時の無敵フレームを増やしました。
  • NEW: 能力スタッシュの拡張スロットを2つ追加。すべてのスロットが満杯の場合、木箱から新たに追加された能力は別のスロットに配置される。
  • やり直し: 能力ごとに6つの強化を持ち運べる
  • やり直し:木箱難易度! ラウンドごとに木箱の難易度アップ
  • NEW: リロール!
  • NEW: 死後回復!
  • NEW: もう一度!
  • 修正: ステージ2にてのエリートゴブリンギャラリーをドロップする
  • 修正:ステージ1のラスボスノームの体力増加

今後の予定:

  • コントローラーのサポート!
  • 最適化!
  • VFX 向上
  • やり直し: ステージ終了時に獲得ゴールドを表示
  • リサーチ: ショップ返金システム
Swaps4  [developer] Apr 15, 2023 @ 5:38pm 
亲爱的神乐玩家,

自神乐幸存者·永夜上架以来我们遇到了诸多困难,并经历了数次修复与补丁更新。感谢自该游戏发售以来各位玩家的积极反馈与鼎力支持!

本次将介绍0.3.6.9版本更新,其中包含新功能、游戏修复及优化,详情请查看下方说明。

新增

  • 重骰!给游戏增加更多的随机性
  • 复活!在战败后重返游戏
  • 重新来过!改变你的结局

修复与重制

  • 修复UI显示、游戏平衡性与画面现实等问题
  • 修改技能与属性系统,以添加更详细的说明并提升游戏平衡性
  • 重制宝箱难度,每回合都有新挑战!
  • 技能栏扩展
  • 使用极限技时无敌帧时增加

补丁2计划更新

  • 该补丁将解决部分已知问题、优化性能,并引入新功能:
  • 进一步修复重做技能、属性、与拾取功能
  • 主菜单与enemy tile-sheet优化
  • 增加阶段1中最后一个地精类Boss的生命值
  • 重做结算界面的金币显示

再次感谢大家对神乐幸存者·永夜的支持与热爱!请持续关注我们的官方主页与公告,也欢迎广大玩家同我们分享更多的创意与建议。

祝您游戏愉快!

神乐幸存者·永夜 0.1.6.9

更新信息

  • 重骰!-已增加
  • 复活!已增加
  • 重新来过!-已增加

已知问题

  • 游戏中丢失鼠标
  • 游戏平衡性
  • 极限技动画不显示主角模型
  • 强化商店中被动技能说明缺失
  • 属性加点对各技能的加成缺少具体说明
  • 阶段2中的掉帧问题
  • FPS设置无法正常保存

补丁2计划更新

  • 修复:鲜血转换、邪魔退散、烈焰强袭、灵能突袭、刹那芳华、馨息祝祷与落樱凝汇等属性在升级与拾取时将正确显示
  • 修复:避免物品与技能掉落在无法拾取的地方
  • 修复:无限冲刺Bug
  • 修复:升级页面的文字显示
  • 修复:灵能突袭属性的触发与冷却
  • 重制:算法重制以掉落购买过、级别更高的物品/技能/属性
  • 重制:掉落的物品将在小地图上显示
  • 优化:主菜单的背景动画将在选择进入关卡后停止播放
  • 修复:怪物-史莱姆的攻击距离
  • 优化:多个敌人模型堆叠时的画面表现
  • 重制:延长使用瞬步时的无敌帧
  • 新增:技能栏扩展。如果拾取时技能栏中没有空位,拾取的新技能将放置到单独的槽位中。
  • 重制:现在每个技能可携带六个属性!
  • 重制:宝箱难度。每个阶段的宝箱难度将逐渐增加。
  • 新增:重骰!
  • 新增:复活!
  • 新增:重新来过!
  • 修复:精英哥布林的画廊奖励将在阶段2中正常掉落
  • 修复:增加阶段1中最后一个地精类Boss的生命值

未来计划

  • 手柄支持
  • 性能优化!
  • 视觉效果改善
  • 重制:结算界面的金币显示
  • 研发:强化商店加点重置
Last edited by Swaps4; Apr 15, 2023 @ 5:39pm
RobDeLaMorte Apr 17, 2023 @ 3:40am 
It isn't listed in the changelog, but I noticed you removed the super armour (No pushback when hit) from the orcs at the beginning of stage 2. Now it's beatable! :D

I already cleared stage 2 and 3 now last night, wooo! \o/
Klamos Apr 20, 2023 @ 9:02am 
I would like to translate game into Polish, if you're interested
Ashnazq Jun 3, 2023 @ 2:41pm 
I'm interested in the game. It looks good.
I entered the game and something caught my attention in the first 30 minutes. I opened a box next to the rock, one of the prizes that came, stayed in the rock, it was a bug.
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