Killing Floor 2

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Gamerzfactory.de Server richtig einstellen?
Nabend,

ich habe mir und meinen jungs vor kurzem einen Killing floor 2 Server gekauft bei Gamerzfactory.de
Meiner meinung nach ist dies ein guter Server betreiber und ich habe auch andere Server bei diesem anbieter laufen.

Allerdings habe ich mir die Server einstellungen einfacher vorgestellt...
Ich komme eher nicht damit zurecht da man nur einen Editor hat welcher die .ini datei des Servers öffnet und promt wird man mit den unmöglichsten Infomationen erschlagen und eine erklärung dazu gibts auch nicht.

Ich habe den Server bereits passwort geschützt, den Schwierigkeitsgrad eingestellt und die anzahl der wellen.

Ich würde aber noch zusätzlich gerne wissen wie ich den Server so einstelle das er Fortlaufend immer nach runden ende zur nächsten Map springt, den aktuell bleibt er nur bei Biotics Labor.
Auch scheint das Map Voting deaktiviert zu sein, ich habe zwar schon einige einstellungen verändert aber bisher ohne erfolg.

Hat jemand einen KF2 Server bei diesem Anbieter und weiß auch jemand welche einstellungen ich verändern muss b.z.w wie eine ordentliche Server .ini datei auszusehen hat?

Das hier ist ein abschnitt der .ini Datei, wo ich meine die einstellungen finden zu können die ich brauche, aber ich weiß nicht wie:


[KFGame.KFGameInfo]
GameLength=2
MinNetPlayers=1
GameStartDelay=4
ReadyUpDelay=120
bWaitForNetPlayers=true
GameplayEventsWriterClassName=KFGame.KFGameplayEventsWriter
bEnableObjectives=true
bEnableCoopObjectives=false
GameplayEventsUploaderName=KFGame.KFGameStatsUploader
bUseMapList=True
ActiveMapCycle=1
GameMapCycles=(Maps=("KF-BurningParis","KF-Bioticslab","KF-Outpost","KF-VolterManor","KF-Catacombs","KF-EvacuationPoint&quot"))
EndOfGameDelay=10
FriendlyFireScale=0.000000
bDisableKickVote=False
bDisablePublicTextChat=False
bDisbableVOIP=False
bPartitionSpectators=False
bDisablePickups=False
bDisableMapVote=False
bDisableTeamCollision=False
KickVotePercentage=0.000000
MapVotePercentage=0.000000
MapVoteDuration=0.000000
MapCycleIndex=-1
TimeBetweenFailedVotes=30.000000
VoteTime=120.0
bLogGameBalance=true
bDisableVOIP=False
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Ich danke für den Versuch mir zu helfen, aber ich kannte den Link schon und habe es auch schon so versucht wie im link zu sehen.
Hilft mir leider aber auch nicht weiter.

Oder muss ich erst alles einstellen auch das mit den Admin daten?
Da ich eigentlich nicht vorhatte in der Console befehle einzugeben sondern das der Server ganz automatisch läuft.

Wäre toll wenn mir vielleicht jemand mit eigenen worten weiterhelfen könnte.
Patros 27. Sep. 2015 um 12:05 
Im Moment funktioniert der Mapzyklus nicht. Wenn nach dem Spiel für keine Karte abgestimmt wird, wird die aktuelle Karte einfach erneut geladen. Es könnte aber mit MapCycleIndex=-1 zusammenhängen, das habe ich noch nicht ausprobiert, weil das Testen ein bisschen zu lange dauert bei mir.

Hast du eigentlich Webadmin aktiviert? Da kannst du viele Dinge etwas leichter umstellen, und das während der Server läuft. Für alle anderen Configänderungen sollte der Server heruntergefahren sein oder zumindest neugestartet werden (je nach Anbieter).

Kommst rauf über
HIERDEINESERVERIP:8080
im Browser. Wenn du noch keinen Webadmin eingerichtet hast, findest du im Link von Soulstrike die Anleitung.
Denk daran:
  1. Server runterfahren
  2. Webadmin und evtl multiadmin aktivieren
  3. Server hochfahren

Wenn du kein Webinterface benutzen möchtest, kannst du mapvoting direkt in
PCServer-KFGame.ini
aktivieren. In deinem Code-Ausschnitt ist es bereits aktiviert.

Stell am besten noch folgendes ein:
MapVoteDuration=46.000000 MapVotePercentage=0.500000

Und dein Mapzyklus hat einen Escape-Fehler.. da wurden Gänsefüßchen in HTML umgewandelt, sollte aber stattdessen so aussehen:
GameMapCycles=(Maps=("KF-BurningParis","KF-Bioticslab","KF-Outpost","KF-VolterManor","KF-Catacombs","KF-EvacuationPoint"))

Viel Spaß :MrFoster:
Ok, hatte nicht mehr damit gerechnet das dieses thema nochmal angeschnitten wird.
Vielen dank aber trotzdem, werde das morgen mal machen und melde mich dann auch hier wieder wenn es geklappt hat.
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Geschrieben am: 17. Sep. 2015 um 11:52
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