War for the Overworld

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Doggy (Banned) May 4, 2015 @ 2:38pm
Handbuch (PDF) ?
Wäre schön eine Anleitung zu bekommen damit man nicht alles selber ausprobieren muß. Wie z.B. die grundlegende Steuerung,Stärken und Schwächen der Einheiten oder für was die Räume nenötigt werden,Fallen usw.
Hat mich auch schon bei "Pandora First Contact" sowas von generft,ebenso beo "Homeworld Remastered".
Dort im Forum schrieb auch mal ein Spieler,das er es als Frechheit empfindet,sich rechtfertigen zu müssen für eine Spielanleitung. Wie wahr.
Wenn ich ein Produkt kaufe,möchte ich auch wissen wie es bedient wird.Natürlich kann mkan von einem kleinen Indiestudio kein 100 Seiten bebildertes Handbuch erwarten.Aber eine kleine Anleitung (PDF oder was auch immer) ist doch nich zuviel verlangt.
Haben die z.B. bei "Battle World Kronos" auch sehr gut gemacht obwohl es auch nur ein kleines Indiestudio ist.
Die Macher von "Pandora first Contact" kann ich nicht leiden,haben sich einfach rausgredet das Spiel brauche keine Anleitung,weil sich per Patch viel ändern würde. Man kann es sich auch einfach machen.....

Also bitte Devsw,ne kleine Anleitung müsste schon sein,kann auch sehr schlicht ausfallen.Aber auch ich empfinde es als eine Zumutung ein Spiel,wofür man bezahlt hat,keine anleitung bekommt.Schon krass das man für so eine Selbstverständlichkeit noch bettweln muß!Auch wenn einige meinen,sie bräuchten keine Anleitung ist es deren Sache. Ich finde aber der Spieler sollte selber entscheiden können ob er eine braucht oder nicht.
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v0id May 4, 2015 @ 3:21pm 
Hallo mal wieder,
Es ist tatsächlich heutzutage so, dass die meisten Spieler kein Handbuch mehr lesen und eher durch in-game Tutoriale oder Ähnliches ein neues Spiel lernen.
Aber ich gebe zu, nicht alles wird in der Kampagne ausführlich erklärt und es gibt auch heute noch Spieler die gerne ein Handbuch nutzen.
Wir arbeiten zur Zeit an einem Wiki welches als modernes Handbuch fungieren wird.
Das ist aber noch nicht ganz fertig und ist momentan noch unter Verschluss.
Es gibt aber schon ein kleines Kompendium über alle Einheitentypen denen man im Spiel begegnet das Fireeye freundlicherweise für uns geschrieben hat.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421483378

Bald wird auch das Wiki öffentlich gemacht aber so ein ganz traditionelles "Handbuch" hatten wir nicht geplant und so ein Wiki lässt sich auch leichter auf den neusten Stand bringen, sollte sich mal was ändern.
(was sehr wahrscheinlich ist, da wir weiterhin am Spiel entwickeln)

Viele Grüße
Doggy (Banned) May 4, 2015 @ 6:02pm 
Das ist doch super so! Ihr gebt euch echt Mühe. Bei Pandora First Contact haben die Entwickler absolut nichts erklärt.Fand ich echt ne Frechheit .Gerade bei umfangreicheren Spielen sollte man schon was erklären,da reichen Tutorials bei weitem nicht aus.
Macht auch echt Spass in einer Anleitung (geschrieben oder Wiki) die verschiedenen Einheiten zu vergleichen und so einen Taktik zu planen.

Und das Beispiel Homeworld Remastered: Nicht jeder kennt den Ur-Titel.Und das die entwickler die Remastered-Version so auf den Markt gekatscht haben ist ne Unverschämtheit.Hätten zumindestens die alte Homeworldanleitung als PDF anbieten können.Somit wusste man viele Sachen nicht und würde selber auch nie darauf kommen.Das ist dann aber keine Strategie mehr wenn man nur ein Bruchteil des Spiels versteht.

Vielen Dank nochmal für die nette Antwort.Auch der Grafikstil ist mit viel Liebe zum Derail gemacht,gefällt mit viel besser als die Bonbongrafik von Dun.... ach du weißt schon.
Und sehr vorbildlich ist die Sache mit dem Karteneditor (ist Warlords auch modfähig?).
Solche Tools halten nämlich ein Spiel sehr lange am Leben (z.B. Ofp/Arma). Das haben aber die Bonzenfirmen noch nicht begriffen.Liegt aber auch wohl daran,das es viel zu viele (sry) Idioten gibt,die jeden Mainstreanmüll kaufen.
Werd ich wohl nie verstehen,warum es so viele spieler gibt,die sich melken lassen wie ne Milchkuh (Battlefield,Call of Duty und die meisten anderen Spiele von der Firma mit den 2 Buchstaben).
Viel Erfolg noch bei der Bugbehebung. Verdammt,das Spiel wäre eingeschlagen wie ne Bombe wenn diese Bugs nicht wären.
runemaster May 8, 2015 @ 10:22am 
Ich finde es prinzipiell eine Schande, dass moderne Spiele heutzutage keine Spielehandbücher mehr beinhalten, stattdessen bekommt man so eine ingame-Funktion um Spiele-relevante Inhalte nachzulesen :(
Finde ich ein wenig lieblos, habe als erstes immer mit Freude die Beschreibung eines Spieles durchgelesen, bevor ich es startete.

Soll jetzt hier kein Vorwurf sein (bitte nicht falsch verstehen), aber Spielehandbücher waren für mich immer auch ein Teil der Vorfreude und teilweise auch wirklich schön gestaltet und anzusehen.

Ist bei Download-Spielen vielleicht generell nochmal was Anderes, aber selbst wenn ich meine Wii-U und Xbox-Hüllen zum ersten mal öffne, bin ich immer etwas enttäuscht, kein Handbuch vorzufinden.
Doggy (Banned) May 8, 2015 @ 2:40pm 
Mich kotzt es sowas von an,für so eine Selbstverständlichkeit zu betteln.Jedes Produkt was man kauft hat eine Bedienungsanleitund,selbst der billgste Küchenmixer hat eine.

Aber wenn die Devs nicht mal gebacken bekommen,eine PDF-Anleitung oder ähnliches anzubieten,hört bei mir der Sapss auf.Aber leider gibt es zu viele "Schönredner",die sich alles gefallen lassen.
Die Wike habe ich nun auch mal angeschaut,kann man aber vergessen.Mein Englisch ist nicht so gut und eine deutsche Anleitung muß schon sein.

Es ist ne Frechheit was sich die Devs heutzutage erlauben!!! Und das rausreden mit "Wir sind ein kleines Indiestudio" lasse ich nicht gelten. Ein paar Sätze zu der Spielmechanik ist wohl das mindeste. Bei Battle world Kronos haben die es auch hinbekommen. Aber solange es so viele Deppen gibt,die alles schön reden und diese Möchtegernhelden meinen noch,alles verstehen zu können ohne Handbuch (als wenn die das Spiel programmiert hätten) wird sich nichts ändern.

Genauso wie bei Homeworld Remasters. Da scheint es nur blinde Fanboys zu geben,die diesen Schrott noch gut finden. Wenn man sich dort seine Tastaturbelegung im Menu ändert,werden z.B. bei JEDEM Neustart die Standardtasten geladen.Also war die ganze Knfiguration,die Tasten nach seinen Bedürfnissen anzupassen für die Katz. Unsd was sagen dazu die ganzen Volldeppen: "Die Standardtastaturbelegung ist doch ok" Meine Fresse,wozu gibt es dann so eine Funktion,wenn sie nicht funktioniert.

War jetzt nur mal so ein Beispiel.Ach so,ein Handbuch war auch nicht vorhanden,die haben nicht mal das alte Handbuch vom ersten Homeworld als PDF angeboten. Zumindestens bei AOE2 HD Edition war eine PDf vom alten AOE 2 dabei.

Verdammt nochmal,ich bin es so leid für so eine Selbstverstänlichkeit immer rumbetteln zu müssen. Solche Spiele müsste man nicht kaufen.
Und Indiestudio hin oder her,die haben gefälligst mal was in Schriftform AUCH IN DEUTSCH an zubieten.

Aber man kann es sich ja leicht machen,wenn es noch genug Volldeppen gibt,die jeden Mist noch gut finden !
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