Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Can you give a little more information? Self Propelled or trailed?
EDIT: I found these settings make the AI driver of the self-propelled potato harvester more useful:
Working Width: 1.7M
Number of Headlands: (auto) [use whatever is the mininum value]
Work the Headlands: OFF
Start with: UP/DOWN
Skip Lines: 1
These settings will make the core field wider and the headlands smaller so the AI driver harvests 80-90% of the field for you. Then after the AI is done you have to manually do the headlands because the AI can't manage when it reaches the small side of a rectangular field...
Shape of field
Size of implements
That is why AI do all the weird turns in the headland corners.