Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
У себя весь ПК проверил - все работает. Тем более другие ПО пишут все без проблем.
Если что выясниться, то отпишусь тут что ли. Вдруг у кого тоже всплывет, хоть найдут тему.
Естьнекоторые подозрения, которые на 100% подтвердить не удавалось, но я их тем не менее озвучу, вдруг их кто другой сможет подтвердить.
Суть в чём: так как раньше я пользовался bandicam и он меня доставал тем, что убивал запись при зависании игры возможность action писать адекватно активный экран (что есть в bandicam, но на тот момент у меня работало ещё хуже основного варианта записи) я встретил с радостью и с тех пор использовал в качестве основного варианта записи. И как мне кажется именно в этом причина, так как при записи активного экрана может происходить запись не только игры, но и самого рабочего стола и вот как раз в этом случае нарушается примерно одинаковая картина по получаемым и записываемым кадрам. И сдаётся мне именно это приводит к рассинхрону в adobe Premiere. Я пробовал сначала запускать игру и лишь после того, как action сменял определяемый источник сигнала с aero на dx9-11 запускал запись -- вроде бы пока я больше рассинхрона не встречал, но и материала для тестов я не так много записывал, чтобы подтвердить это на 100%.
Как-то так, может кому-нибудь сия информация окажется полезной)
Поэтому и спрашиваю почему так программа записывает, хотя ранее писала нормально
И в качестве продолжения -- у меня рассинхрон идёт из-за плавающей частоты кадров притом только в adobe premiere, в самом видео всё ок. Может у тебя система не вытягивает и потому идёт пропуск кадров в записи...
Не хочу переходить на другой софт, к примеру: бандикам в котором можно поставить постоянный битрейт видео, или использовать другой видео редактор.
Хотя тема со сменой монтажки неплоха так как камтазия проще и понятнее новичку нежели продукт от адоб.
Кстати можно заюзать OBS он бесплатен и так же имеет функцию в настройках - фиксированный битрейт видео.
Выход вижу один - освободить больше места для записи или писать ролики не больше определённого времени потом их же можно склеить.
Так что жалуемся "Адобовцам" пусть фиксят, хотя на их форуме отвечают примерно так:
"Мы не понимаем вашего языка но то что мы поняли из гугл переводчика то вам нужно перекодировать видео с переменным битрейтом в постоянный, для этого можете использовать бесплатную программу Handbrake"
Вот как-то так, всем добра и удачи!
___________________________________________________________
UPDATE
Сейчас попробовал ещё один тест провести и у меня получилось, правда использовал не "графонистую игру" халфлайф2. И получилось стабильные 50фпс в mp4. Делал так:
Запустить экшен, запустить игру в полноэкранном режиме до меню.
Сменить в настройках с ави на мп4
Сменить фпс с 60 на 50
переключится на игру
нажать crt+alt+f9
нажать f9
после в самой программе экшн открыть видео, нажать паузу и правой кнопкой мыши выбрать свойства. показывает 50фпс а не 59,7 )))
Возможно на разных машинах будет по разному т.к. данная функция получает текущие кадры в секунду и видимо их округляет.
но как бэ минус в том что узнаете фпс только после завершения записи.
я делал тесты несколько раз(5-6раз), пробовал в меню игры жать хоткей(crt+alt+f9), при стрельбе пнс и взрывах. всегда стабильные 50 фпс.
конечно гемор но всё же может быть каму-то будет полезным.