ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
IS2's 122mm has a base reload time of 6s, base damage of 1955-2300 with AP and 158-178mm pen.
KT APCR deals the same damage as AP at close range, and 228-248mm pen, but has harsher damage and pen falloff, so the practical damage is lower than AP after 10m, and the practical pen is lower than AP after about 500m.
IS2 APHE deals reduced short-range damage, at 1837-2089, but increases pen to 195-212mm, and has the same falloff values as basic AP, so it ends up penetrating more than KT at medium/long range.
Despite the rate of fire disadvantage, IS2 has significantly better DPM than Tiger at any range, when using either ammo. With good position and angling, IS2 has the advantage in most fights.
These were the stat's before the major armour overhall when they added modules
Yeah, 2015 KT vs IS2 balance is a bit different from 2022