Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Engine Thread
260
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: Unable to load one or more of the requested types. Retrieve the LoaderExceptions property for more information.
at System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes(RuntimeModule module)
at System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes()
at System.Reflection.Assembly.GetTypes()
at Cadenza.Paragon.Projects.EntityBuilder..ctor(Engine engine)
at Cadenza.Paragon.Engine..ctor(IProgram program, String[] args, SettingsFile userSettings, Thread applicationThread)
at Cadenza.Paragon.Engine.RunEngine(IProgram program, String[] args, SettingsFile userSettings, Thread applicationThread)
at Cadenza.Paragon.Engine.<>c__DisplayClass6.<Run>b__3()
at Cadenza.Paragon.Engine.RunLoop(String name, Action action)
Thanks, this worked. The game doesn't try to melt my GPU any more so that's nice too!