Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Engine Thread
260
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: Unable to load one or more of the requested types. Retrieve the LoaderExceptions property for more information.
at System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes(RuntimeModule module)
at System.Reflection.RuntimeModule.GetTypes()
at System.Reflection.Assembly.GetTypes()
at Cadenza.Paragon.Projects.EntityBuilder..ctor(Engine engine)
at Cadenza.Paragon.Engine..ctor(IProgram program, String[] args, SettingsFile userSettings, Thread applicationThread)
at Cadenza.Paragon.Engine.RunEngine(IProgram program, String[] args, SettingsFile userSettings, Thread applicationThread)
at Cadenza.Paragon.Engine.<>c__DisplayClass6.<Run>b__3()
at Cadenza.Paragon.Engine.RunLoop(String name, Action action)
Thanks, this worked. The game doesn't try to melt my GPU any more so that's nice too!