Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm not a native english speaker so my grammar won't be that good, but I'll try to help you.
If you want to make the item picked disappear, you have two options: 1) destroy the object; 2) hide the object (visibility).
Concerning the animation change. Set the animation speed to 0, if you haven't already. Also, if you have changed the default animation name, you should tell Construct what animation are you pointing at. Because if you have several different animations for one sprite Construct doesn't know wich one to change.
If still no go, maybe try the scirra.com forums :)