Tomb Raider I

Tomb Raider I

TR1 Patch Fr + Gold + Psx audio et plus encore
Bonjour à tous et à toutes,

Petite info, le patch pour TR1 est terminé et mis à jour.
Désormais en français 3Dfx intégral, piste audio playstation, version Gold préinstallée et bien plus encore.

Je vous laisse découvrir...
https://tombraiderfc.wordpress.com/

Bon jeu,

Blue

EDIT: La nouvelle version 2.0 est enfin disponible.
En quelques mots, je vous laisserais voir le détail sur le site, elle comprend :
- Une toute nouvelle traduction pour TR et UB.
- Le choix entre différents paramètres pour DosBox (Optimisés, Nglide, Dgvoodoo).
- Le correctif du dernier secret.
- Nouvelles pistes audio psx (mp3 320kbps et flac 48khz).
- L'ajout du Braid mod (optionnel).
- La compatibilité avec Glidos (audio et fmv en français)

Et surtout, une version windows de TR1 et UB également en français.

Naposledy upravil Blue.Phoenix13; 31. srp. 2017 v 13.22
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Nouvelle version du patch pour TR1 disponible.
Elle apporte quelques corrections et mise à jour en jeu, mais surtout de nouvelles fonctions à l'installateur et prépare l'arrivée des textures pour GlRage.

Tout le détail est sur le site.
Merci pour les captures d'écran Saoul. Reveur et très bonne idée.

Oui beaucoup ont fait un excellent boulot, et pourvu que ca continue encore 20 ans, au moins. ^^
Merci beaucoup pour le site, je compté me refaire tout les Tomb Raider donc j'ai passé du temps à rechercher des solutions car les versions PC sont pas vraiment bonne au final, et la avec French Core je suis très satisfait, il ne manque plus qu'à rajouter les contrôles à la manette et décider si je prends un pack de texture ou pas hmmm.
Merci Setora, ca fait plaisir un retour positif.
Bon jeu.
Meme chose pour moi. L'ancien ne fonctionnais pas chez moi et là c'est un pur bonheur ! Tres bon travail. Merci infiniment !!
Bonjour ! Tout d'abord merci pour ce travail !

J'aimerais savoir, j'ai du mal a comprendre comment installer un pack de Texture via French Core en Glrage, TombATI je pense savoir comment (la version telechargeable sur le site de glidos entierement en Anglais) mais pour les appliquer sur le jeu traduit en français, j'avoue, je séche un peu...

D'autant que même si je passe directement par Glidos, le patch Français marche mais les textures ne s'affichent pas, donc je pense utiliser Glrage a l'avenir... Encore faudrait il que je sache comment appliquer les nouvelles textures... x)

Quelqu'un pourrait eclairer ma lanterne ?
Bonjour Segasensei.

Comme a dit Saoul.Reveur, il existe deux versions principales pour les pack de texture. L'une ne fonctionne qu'avec Glidos et l'autre pour GlRage.
Si tu souhaites utiliser la version Glidos, il faudra télécharger les packs directement sur le site ou sur tombraiderxtra et les installer. (si ma mémoire est bonne, il n'y a rien de particulier à faire ensuite, seulement choisir le pack dans les options de Glidos.)

Pour le TRFC et GlRage, le plus rapide est d'utiliser le programme d'installation des textures (encore en version de test, même s'il me parait stable) disponible juste en dessous du lien du patch sur le site.
Il téléchargera les textures pendant l'installation et fera seul la configuration des paramètres.
Si besoin et en cas de problème avec le logiciel, il est aussi assez simple de les l'installer manuellement, mais on verra plus tard si c'est nécessaire. ;)

Merci beaucoup pour tout ton travail, c'est franchement super !!!
En fait ça me fait un message d'erreur
Runtime error (at 256:3870):

Le chemin d’accès spécifié est introuvable

du coup je ne peux pas l'installer...
Naposledy upravil X-Mass; 2. bře. 2019 v 6.28
@neokris91

Le mieux est de passer par le formulaire de contact du site, ce sera plus simple.
Pour bien faire, il faudrait que je sache à quelle étape ça se produit...
Hello Blue.Phoenix13 ! :-)


Je trouve que le travail que tu as fait sur les patchs FR des différents épisodes est absolument extraordinaire ! C'est franchement génial ! Merci à toi pour tout ce que tu as fait ! ;-)

J'aurais juste une question à propos de Tomb Raider I. J'ai installé ton patch et ai testé les différentes méthodes : nGLide, dgVoodoo et la version ATI GLRage notamment.

La version qui m'intéresse tout particulièrement en ce moment est la version GLRage. Elle est franchement superbe visuellement !

Je me demande juste si c'est normal que mon framerate ne dépasse pas les 20 fps. J'ai une vieille carte graphique ATI Radeon HD 4890, ok, mais en règle générale, je n'ai aucun souci à faire tourner de vieux jeux avec du MSAA 8X.

D'ailleurs, là c'est bizarre, car avec le rendu ATI GLRage, on dirait que de l'antialiasing est activé par défaut. J'ai pris un screenshot et j'ai zoomé. Pour moi ça ne fait pratiquement aucun doute. J'ai en plus essayé de forcer du MSAA 8X dans le panneau de config de ma carte graphique et je n'y ai vu absolument aucune différence. Pourtant j'ai comparé avec des screenshots.

Est-ce que tu en saurais un peu plus à ce sujet par hasard ?


J'aurais encore une autre question, pour la version nGlide. Comment fait-on si on veut installer une version plus récente de nGlide ? Si on en installe une, n'y aura-t-il pas de conflit ? Il y a-t-il moyen de désinstaller la version incluse dans le dossier du jeu ?


Merci d'avance pour ton aide ! ;-)
Bonjour Lumberjack,

Merci beaucoup. :)

GlRage est plus gourmand en ressource donc ca pourrait expliquer la perte de fps. Tu as raison, j'ai déjà configuré les paramètres au maximum, ce qui pourrait expliquer ton souci.

Tu peux éditer le fichier "glrage.ini" dans le dossier du jeu et modifier ces paramètres : filter_anisotropy = 16.0 --> 8.0 ou 4.0 ca devrait passer.
vsync = true --> false si vraiment ca à l'air de coincer encore.
filter_method = linear --> nearest si le reste n'a pas marché du tout. (mais ca risque d'être un rien pas beau. ;) )

Je n'ai jamais testé d'installer une autre version dans un dossier à part du jeu. En toute logique il ne devrait pas y avoir de conflit, mais pour en être sûr, il sera plus simple de copier les nouveaux fichiers nglide aussi dans le dossier du jeu. Il te faudra seulement les fichiers :
3DfxSpl2.dll
glide2x.dll
nglide_config.exe

Bon jeu et bon week-end,
A plus. :)
Merci à toi Blue.Phoenix13, c'est sympa de m'avoir répondu ! :-D

Normalement il ne devrait pas y avoir de souci avec le filtre anisotropique ou bilinéaire, généralement ça consomme peu de ressources et je mets toujours tout à fond à ce niveau là. En revanche, comme dit, c'est étrange, car j'ai l'impression que l'antialiasing est activé par défaut. Je pense même que c'est du MSAA 8X, voir un autre type d'antialiasing très gourmand.

Il faut que je vois si j'arrive à avoir plus d'informations à ce sujet sur www.tombraiderforums.com.

On m'a juste dit que ça pouvait éventuellement être à cause de ma version d'OpenGL qui n'est pas optimale, vu que le rendu ATI GLRage utilise apparemment OpenGL au lieu du ATI CIF d'origine.

Encore merci et bon weekend à toi aussi ! :-)
Effectivement ca peut venir de là également, mais sur cette partie technique je n'y connais pas grand chose.
Ta carte est opengl 3.3 et c'est vraiment le mimimun requis.
J'ai regardé s'il était possible de mettre dgvoodoo comme intermédiaire pour tenter d'outrepasser l'opengl, mais sans succès.

Une piste peut être, dans les options graphique en jeu, tu peux toujours esssayer de désactiver la perspective et espérer gagner les quelques fps pour que ce soit plus fluide. Désolé, là je ne saurais pas t'aider plus.
J'ai testé, mais malheureusement ça n'a rien changé :-/

De toute façon, il doit y avoir quelque chose d'anormal, car même si mon PC n'est plus tout jeune, il devrait pouvoir gérer ça sans trop de soucis. J'ai déjà fait tourner des jeux plus demandeurs que Tomb Raider 1 avec les graphismes au max et du MSAA 2X au minimum ! ^_^

Quelque chose doit créer un conflit quelque part... :steamfacepalm:

Mais pour moi, ce qui reste le plus étrange, c'est qu'il y a de l'antialiasing activé par défaut comme on peut le voir ici :

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048161225

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048162348

J'ai d'ailleurs essayé de forcer du MSAA 2X dans le panneau de config de ma carte graphique juste pour voir et ça m'a fait des trucs assez étrange au niveau des contours. Ça se voit par exemple aussi sur la barre de vie :

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048163945

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048165120

Et mon framerate est bloqué à exactement 20 fps, ni plus, ni moins ! J'ai demandé sur www.tombraiderforums.com mais pour l'instant, ils sont tout aussi perplexe ! :-P
Naposledy upravil Lumberjack [FR]; 4. dub. 2020 v 12.08
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