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Elle apporte quelques corrections et mise à jour en jeu, mais surtout de nouvelles fonctions à l'installateur et prépare l'arrivée des textures pour GlRage.
Tout le détail est sur le site.
Oui beaucoup ont fait un excellent boulot, et pourvu que ca continue encore 20 ans, au moins. ^^
Bon jeu.
J'aimerais savoir, j'ai du mal a comprendre comment installer un pack de Texture via French Core en Glrage, TombATI je pense savoir comment (la version telechargeable sur le site de glidos entierement en Anglais) mais pour les appliquer sur le jeu traduit en français, j'avoue, je séche un peu...
D'autant que même si je passe directement par Glidos, le patch Français marche mais les textures ne s'affichent pas, donc je pense utiliser Glrage a l'avenir... Encore faudrait il que je sache comment appliquer les nouvelles textures... x)
Quelqu'un pourrait eclairer ma lanterne ?
Comme a dit Saoul.Reveur, il existe deux versions principales pour les pack de texture. L'une ne fonctionne qu'avec Glidos et l'autre pour GlRage.
Si tu souhaites utiliser la version Glidos, il faudra télécharger les packs directement sur le site ou sur tombraiderxtra et les installer. (si ma mémoire est bonne, il n'y a rien de particulier à faire ensuite, seulement choisir le pack dans les options de Glidos.)
Pour le TRFC et GlRage, le plus rapide est d'utiliser le programme d'installation des textures (encore en version de test, même s'il me parait stable) disponible juste en dessous du lien du patch sur le site.
Il téléchargera les textures pendant l'installation et fera seul la configuration des paramètres.
Si besoin et en cas de problème avec le logiciel, il est aussi assez simple de les l'installer manuellement, mais on verra plus tard si c'est nécessaire. ;)
Runtime error (at 256:3870):
Le chemin d’accès spécifié est introuvable
du coup je ne peux pas l'installer...
Le mieux est de passer par le formulaire de contact du site, ce sera plus simple.
Pour bien faire, il faudrait que je sache à quelle étape ça se produit...
Je trouve que le travail que tu as fait sur les patchs FR des différents épisodes est absolument extraordinaire ! C'est franchement génial ! Merci à toi pour tout ce que tu as fait ! ;-)
J'aurais juste une question à propos de Tomb Raider I. J'ai installé ton patch et ai testé les différentes méthodes : nGLide, dgVoodoo et la version ATI GLRage notamment.
La version qui m'intéresse tout particulièrement en ce moment est la version GLRage. Elle est franchement superbe visuellement !
Je me demande juste si c'est normal que mon framerate ne dépasse pas les 20 fps. J'ai une vieille carte graphique ATI Radeon HD 4890, ok, mais en règle générale, je n'ai aucun souci à faire tourner de vieux jeux avec du MSAA 8X.
D'ailleurs, là c'est bizarre, car avec le rendu ATI GLRage, on dirait que de l'antialiasing est activé par défaut. J'ai pris un screenshot et j'ai zoomé. Pour moi ça ne fait pratiquement aucun doute. J'ai en plus essayé de forcer du MSAA 8X dans le panneau de config de ma carte graphique et je n'y ai vu absolument aucune différence. Pourtant j'ai comparé avec des screenshots.
Est-ce que tu en saurais un peu plus à ce sujet par hasard ?
J'aurais encore une autre question, pour la version nGlide. Comment fait-on si on veut installer une version plus récente de nGlide ? Si on en installe une, n'y aura-t-il pas de conflit ? Il y a-t-il moyen de désinstaller la version incluse dans le dossier du jeu ?
Merci d'avance pour ton aide ! ;-)
Merci beaucoup. :)
GlRage est plus gourmand en ressource donc ca pourrait expliquer la perte de fps. Tu as raison, j'ai déjà configuré les paramètres au maximum, ce qui pourrait expliquer ton souci.
Tu peux éditer le fichier "glrage.ini" dans le dossier du jeu et modifier ces paramètres : filter_anisotropy = 16.0 --> 8.0 ou 4.0 ca devrait passer.
vsync = true --> false si vraiment ca à l'air de coincer encore.
filter_method = linear --> nearest si le reste n'a pas marché du tout. (mais ca risque d'être un rien pas beau. ;) )
Je n'ai jamais testé d'installer une autre version dans un dossier à part du jeu. En toute logique il ne devrait pas y avoir de conflit, mais pour en être sûr, il sera plus simple de copier les nouveaux fichiers nglide aussi dans le dossier du jeu. Il te faudra seulement les fichiers :
3DfxSpl2.dll
glide2x.dll
nglide_config.exe
Bon jeu et bon week-end,
A plus. :)
Normalement il ne devrait pas y avoir de souci avec le filtre anisotropique ou bilinéaire, généralement ça consomme peu de ressources et je mets toujours tout à fond à ce niveau là. En revanche, comme dit, c'est étrange, car j'ai l'impression que l'antialiasing est activé par défaut. Je pense même que c'est du MSAA 8X, voir un autre type d'antialiasing très gourmand.
Il faut que je vois si j'arrive à avoir plus d'informations à ce sujet sur www.tombraiderforums.com.
On m'a juste dit que ça pouvait éventuellement être à cause de ma version d'OpenGL qui n'est pas optimale, vu que le rendu ATI GLRage utilise apparemment OpenGL au lieu du ATI CIF d'origine.
Encore merci et bon weekend à toi aussi ! :-)
Ta carte est opengl 3.3 et c'est vraiment le mimimun requis.
J'ai regardé s'il était possible de mettre dgvoodoo comme intermédiaire pour tenter d'outrepasser l'opengl, mais sans succès.
Une piste peut être, dans les options graphique en jeu, tu peux toujours esssayer de désactiver la perspective et espérer gagner les quelques fps pour que ce soit plus fluide. Désolé, là je ne saurais pas t'aider plus.
De toute façon, il doit y avoir quelque chose d'anormal, car même si mon PC n'est plus tout jeune, il devrait pouvoir gérer ça sans trop de soucis. J'ai déjà fait tourner des jeux plus demandeurs que Tomb Raider 1 avec les graphismes au max et du MSAA 2X au minimum ! ^_^
Quelque chose doit créer un conflit quelque part...
Mais pour moi, ce qui reste le plus étrange, c'est qu'il y a de l'antialiasing activé par défaut comme on peut le voir ici :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048161225
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048162348
J'ai d'ailleurs essayé de forcer du MSAA 2X dans le panneau de config de ma carte graphique juste pour voir et ça m'a fait des trucs assez étrange au niveau des contours. Ça se voit par exemple aussi sur la barre de vie :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048163945
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048165120
Et mon framerate est bloqué à exactement 20 fps, ni plus, ni moins ! J'ai demandé sur www.tombraiderforums.com mais pour l'instant, ils sont tout aussi perplexe ! :-P