Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
#ПриммСлимЛучший
А тюряга отображается презренной потому, что ты презренный у подрывников. Это их территория по дефолту. А принадлежность в игре не динамична, поэтому если тюрягу возьмут чоткие пацанчки из нкр, технически все равно тюряга будет подрывниковая, хотя там они перестанут спавниться
Как сказала пользователь выше, исправительное учреждение не территория НКР. Они ей станут владеть, когда вы поможете им в её захвате (опять же квест с НКР в Примме).
А так я считаю, что человек должен руководить городом, имхо конечно.
#ПриммСлимЛучшеВсех
Да как же не трогать подрывников, если они в самом начале нападают на Гудспрингс?
Вопрос риторический.
Помочь беглецу и горожанам - это долг любого нормального человека. Что касается выбора шерифа, я склоняюсь на сторону Маерса. Потому, что горожане доверяют именно ему. Да и игроку он предпочтительнее, экономически. НКР жители недолюбливают, и правильно, в принципе. Ну а робот-шериф, это вообще за гранью...хотя когда-то давно я его выбирал. Чем кончилось не помню.
Зэк хоть и превышает должностные полномочия, но он хотя бы догнать вора может