Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А вообще, я знаю типичную ошибку... В первом разговоре, многие случайно говорят про ошейник, что сразу же минусует вам много репутации с его стороны. А если отказаться подчиняться ему там же, то финита ля комедия...
P.S.
Файл из мода нужно кидать в корневую папку игры.
Хотя вообще странно, почему не дается даже по честному...
Нет дэбил, ты не прав по поводу Дине. Чтобы домино был жив, нужно изначально при встречи с ним делать то, как он хочет и не спорить с ним.
При первой встрече НЕ проходим никакие проверки навыков, кроме красноречия. Проверка на красноречие опциональна.
Заставить Дина остаться на крыше: по мягкому, просим его остаться. Он попросит включить голограммы охранников. Включаем и он с большой неохотой согласиться.
В театре, если все правильно, то Дин будет относиться к вам дружественно и подскажет как миновать ловушки. При проверке навыков, вы получите дополнительную информацию насчёт расположения тех или иных секретов.
П.С. Если у вас низкий интеллект у персонажа, будут доступны дополнительные диалоги с Дином. (Не влияют на отношения)
вместо XX цифрами указать порядковый номер DLC, обычно это 01