Sea Dogs: To Each His Own

Sea Dogs: To Each His Own

View Stats:
Dallas Jul 13, 2017 @ 8:43am
Победил джентельменов удачи, какой корабль лучше?
< >
Showing 1-13 of 13 comments
ArlekinV Jul 13, 2017 @ 8:54am 
Однозначно "Аделина" - больше скорость и маневренность, больше пушек. Трюм для люггера не самое главное.
⚜︎Dmitry Light Jul 13, 2017 @ 10:19am 
Originally posted by ArlekinV:
Однозначно "Аделина" - больше скорость и маневренность, больше пушек. Трюм для люггера не самое главное.

Ты на более значимую хар-ку не посмотрел. Калибр пушек,:cannonballs: у Аделины он 6-й, против 3-х фунтовых, а это 2-х кратная разница в уроне в пользу Аделины. Ну и да, остальное вышесказанное тоже хорошо, но калибр - важнее (после 24-го уже можно поспорить).
Last edited by ⚜︎Dmitry Light; Jul 13, 2017 @ 10:19am
⚜︎Dmitry Light Jul 13, 2017 @ 10:22am 
Originally posted by Dall:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974976912 а вот так если?
Шлюп однозначный победитель, несмотря на более ухудшенные плавательные хар-ки, у шлюпа более значительный трюм, и опять-же, 8-и фунтовки - это значит можно поставить хорошие полукуливрины + больше пушек.

P.S. Плавательных хар-ок как у Люггера уже практически не будет, все познаётся в сравнении и баллансе, смысл быстро плавать если нельзя поставить пушки значимого калибра? Или же смысл большого трюма если команды очень мало? Сравнений много, тут у каждого свой подход.
Last edited by ⚜︎Dmitry Light; Jul 13, 2017 @ 10:23am
⚜︎Dmitry Light Jul 13, 2017 @ 10:25am 
P.S.S. У шлюпа в полтора раза крепче корпус.:vessel:
Old_Nick67 Jul 13, 2017 @ 11:06am 
Originally posted by Dmitry Light:
...., несмотря на более ухудшенные плавательные хар-ки, .....
Ходовые надо смотреть в комплексе с трюмом.
Больший трюм = меньший штраф в скорость и маневренность при равной загрузке.
Т.к. разница в ходовых (особенно по скорости) не велика, а трюм шлюпа больше в полтора раза, то может оказаться, что фактическая скорость шлюпа будет больше чем у люгера :steammocking:
Так что - да, имхо - шлюп бесспорный выбор
Last edited by Old_Nick67; Jul 13, 2017 @ 11:06am
dr.torba03 Jul 13, 2017 @ 11:11am 
Аделина Потом Грохнешь Шлюп
⚜︎Dmitry Light Jul 13, 2017 @ 12:12pm 
Originally posted by Old_Nick67:
Originally posted by Dmitry Light:
...., несмотря на более ухудшенные плавательные хар-ки, .....
Ходовые надо смотреть в комплексе с трюмом.
Больший трюм = меньший штраф в скорость и маневренность при равной загрузке.
Т.к. разница в ходовых (особенно по скорости) не велика, а трюм шлюпа больше в полтора раза, то может оказаться, что фактическая скорость шлюпа будет больше чем у люгера :steammocking:
Так что - да, имхо - шлюп бесспорный выбор

Скорость да-а-алеко не самое главное. Не забывай угол хождения к ветру ^_^.:seacompass: Но тут уже идёт сугубо индивидуальщина, т.к. Я лично предпочитаю ходить в бейдевинд круче к ветру:navigation:, но проигрывать в фордевинде и бакштаге, к сожалению фрегаты (да и вообще в целом корабли 2-х рангов) приходится "Бермудить" для похожих выкрутасов. Но опять-же, на формумах многие любят больше в бакштаг ходить, дело вкусовщины.
Last edited by ⚜︎Dmitry Light; Jul 13, 2017 @ 12:15pm
Vall-e Jul 13, 2017 @ 12:38pm 
А мне этот шлюп не нравится, я бы искал такой же люггер, только со скоростью 16+
Originally posted by Vall-e:
А мне этот шлюп не нравится, я бы искал такой же люггер, только со скоростью 16+

- Ну будет у него максимальная скорость 16-ть узлов, и толку-то? На глобальной карте смысла нет в ней, т.к. она там не работает, а в бою ни награбленное себе в трюм утащить, не досок/паруснины на ремонт взять, да и картечью нормально не обдать неприятиеля чтоб на абордаж взять. Да даже корпус в полтора раза слабже у люггера, это не космический корабль где пара единиц скорость может помочь увернутся от залпа, да хотя бы, от галиона или пинаса. Последний аргумент, эта скорость будет только под максимальном возможном угле хождения к ветру, на всех остальных позициях скорость будет практически неотличима от шлюповской.
- Если уже и брать какой нибуть изврат-вариант, то уже курьерский хоть, люггер, он повместительней будет. Как раз для игроков которым безразилчен сюжет, и есть желание только поплавать по городам, да губернаторов потешить выполняя их задания.
Last edited by ⚜︎Dmitry Light; Jul 13, 2017 @ 8:49pm
Vall-e Jul 14, 2017 @ 11:44pm 
Ага, тебе лучше знать какой шип мне подойдёт
⚜︎Dmitry Light Jul 14, 2017 @ 11:46pm 
Да. :steammocking:
Old_Nick67 Jul 15, 2017 @ 2:35am 
Честно говоря - выбор шипа "постоянного базирования" - чистейшая "вкусовщина".
Если говорить чисто о данном, конкретном, случае - шлюп лучше и по ходовым то же.
Можно ли найти люгер, который превзойдет его по ходовым? Можно. Но - это будет уже другой выбор :steammocking:
Можно ли всю игру пройти, выбирая корабль "от скорости"? Вполне. Довольно, я бы да же сказал - "традиционный" стиль игры, для игроков с большим опытом КГПК.
Можно ли то же самое "от балланса" ходовые/НР/команда? Вполне. ИМХО - в ККС так легче.
Вопрос навыков и привычек самого игрока. Не больше :steamhappy:
Last edited by Old_Nick67; Jul 15, 2017 @ 2:38am
< >
Showing 1-13 of 13 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jul 13, 2017 @ 8:43am
Posts: 13