Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ты на более значимую хар-ку не посмотрел. Калибр пушек,
P.S. Плавательных хар-ок как у Люггера уже практически не будет, все познаётся в сравнении и баллансе, смысл быстро плавать если нельзя поставить пушки значимого калибра? Или же смысл большого трюма если команды очень мало? Сравнений много, тут у каждого свой подход.
Больший трюм = меньший штраф в скорость и маневренность при равной загрузке.
Т.к. разница в ходовых (особенно по скорости) не велика, а трюм шлюпа больше в полтора раза, то может оказаться, что фактическая скорость шлюпа будет больше чем у люгера
Так что - да, имхо - шлюп бесспорный выбор
Скорость да-а-алеко не самое главное. Не забывай угол хождения к ветру ^_^.
- Ну будет у него максимальная скорость 16-ть узлов, и толку-то? На глобальной карте смысла нет в ней, т.к. она там не работает, а в бою ни награбленное себе в трюм утащить, не досок/паруснины на ремонт взять, да и картечью нормально не обдать неприятиеля чтоб на абордаж взять. Да даже корпус в полтора раза слабже у люггера, это не космический корабль где пара единиц скорость может помочь увернутся от залпа, да хотя бы, от галиона или пинаса. Последний аргумент, эта скорость будет только под максимальном возможном угле хождения к ветру, на всех остальных позициях скорость будет практически неотличима от шлюповской.
- Если уже и брать какой нибуть изврат-вариант, то уже курьерский хоть, люггер, он повместительней будет. Как раз для игроков которым безразилчен сюжет, и есть желание только поплавать по городам, да губернаторов потешить выполняя их задания.
Если говорить чисто о данном, конкретном, случае - шлюп лучше и по ходовым то же.
Можно ли найти люгер, который превзойдет его по ходовым? Можно. Но - это будет уже другой выбор
Можно ли всю игру пройти, выбирая корабль "от скорости"? Вполне. Довольно, я бы да же сказал - "традиционный" стиль игры, для игроков с большим опытом КГПК.
Можно ли то же самое "от балланса" ходовые/НР/команда? Вполне. ИМХО - в ККС так легче.
Вопрос навыков и привычек самого игрока. Не больше