Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The real great thing is that both use x86 processors, meaning easier porting to and from PC.
edit- PSGL is highly modified for their custom architecture, but as you are correct as the new gen will use x84(_64 i believe) then the opengl for the PS4 will be really similar (maybe identical) to PC architecture
edit - i guess we'll have to wait and see :)
edit #2 - http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/
Actually that isn't ture. The original Xbox did however the 360 used a Cell processor if I am not mistaken.
I don't know what the Wii uses, but it's not OGL.
PS3 uses PSGL.
Both are related to OpenGL, but not the same.
http://www.tomshardware.com/news/Xbox-One-Game-Discs-Install,22690.html
2. Install Linux on it
3. Install Steam
4. ????????????
5. PROFIT