Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
So the tutorial is indeed broken then. Thanks.
Dev Troll level: DARK SOULS
(which is funny because Dark Souls' tutorial area is actually off-puttingly easy and informative)
A few screenshots of it in orbit.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361054647
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361054703
I think your problem is your initial burn to the Mun. Below is a shot on a decent spot to place that node. Placed just at the point where the Mun breaks the horizon if you are looking at it straight on.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361058142
Next just drag that prograde marker out until you see something like this:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361058193
(*** This is a quick and dirty transfer burn. With practice and patience you will be able to get things like a free return trajectory like the Apollo launches used. ***)
After all that it is smooth sailing to the Mun with a quick orbit burn when you get near your PE around the Mun. If you would like I can maybe throw up a quick YouTube video showing you how to do it.
EDIT: Just realized my main thruster engine has ran out of fuel and this is what is screwing me.
Have you tried doing your burns like I pictured above? Can you take a screenshot of your initial maneuver mode and make it visible as well? That might help get this sorted out