Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/mody/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
в начале списка, что похожее и видимо не завершенное в ввиде модов, наверное еще нужен будет их "Module Manager"
1. С прокачкой увеличивается объем науки от экспериментов.
2. Могут с 0 уровня собирать данные с одноразового научного оборудования с последующим восстановлением оборудования (к примеру на низкой орбите собрали Mystery Goo, вылезаем ученым, подводим его к оборудованию, собираем данные и восстанавливаем оборудование, поднимаемся на высокую орбиту и проводим еще раз сбор Mystery Goo)
Очень полезны ученые в связке с научным модулем (Mobile Processing Lab MPL-LG-2, в нем место для 2-х кербонавтов, в ветке развития под командным модулем на 3-х вроде), который позволяет сохранять одинаковые результаты исследований (к примеру полностью собрать образцы почвы за 1 раз).
К примеру я проделывал такую операцию. После изучения в ветке развития Mobile Processing Lab MPL-LG-2, собирал конструкцию из Mobile Processing Lab MPL-LG-2 (2 ученых), Mk1-2 Command Pod (на 3-х), к командному модулю недалеко от лестницы прикреплено Mystery Goo™ Containment Unit, PresMat Barometer, 2HOT Thermometer, на командный модуль сверху SC-9001 Science Jr, по бокам Processing Lab MPL-LG-2 прикреплено 4 FL-T800 Fuel Tank с LV-T45 "Swivel" Liquid Fuel Engine и крыльями, также ставил аккумуляторы примерно чтобы было около 1000 электричества, опоры, лестницы (Pegasus I Mobility Enhancer для перехода с командного модуля на научный модуль и Telus Mobility Enhancer для спуска на поверхность), парашюты чтобы кол-во парашютов было равно массе конструкции), антену.
локации для изучения на космодроме: стартовая площадка (LaunchPad), дорожка от ракетного ангара к стартовой площадке (Crawlerway), территория космодрома (KSC), VAB, SPH, RD, Tracking station, Administration, Astronaut Complex, Flag Pole (флагшток), Mission Control, Runway.
Процесс изучения вышлядел таким образом: после посадки на локацию из Mobile Processing Lab MPL-LG-2 вылазит ученый поднимается к научному оборудованию, собирает 5 Mystery Goo, 5 SC-9001 Science Jr, 1 2HOT Thermometer, 1 PresMat Barometer, 1 EVA flying, возвращается в Mobile Processing Lab MPL-LG-2, вылазит 5 раз и собирает surface sample и EVA on surface, из командного модуля отправляется crew report, вылазит инженер и перепаковывает парашюты, корректируется очередность этапов (не знаю как нормально описать в сущности спава на экране добавлял 1 stage и перетаскивал туда двигатели), увеличивал тягу и перелетал на другую локацию неподалеку (для ракрытия парашютов нужно было 2 раза жать пробел). с каждой локации у меня получалось вроде около 30 науки.
Перед каждым перелетом сохраняемся на F5, для загрузки зажать F9.
Сбором доплнительных данных с последующим переводом в науку пока не занимался.
итак летим на муну!
1-взлетаем
2-делаем орбиту
3-растягиваем до траектории луны
4-тормозим
5-приземляемся
profit!!!
1 разблокируешь сканер (М700, выглядит как большая антенна зонтиком) комплектуешь( автопилотом, аккумуляторами и солнечн панелями )
далее пытаешься установить орбиту (близкую к круговой) на определенной высоте над нужным тебе небесным телом там чтобы твой косм.аппарат пролетал на полюсами
начинаешь сканировать . после этого в доп информации на карте у этого объекта появляется карта-маска поверхности. скрин
выбираем сканер лев кн, пр кномкой меню - затем вроде первая кнопка
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=642187523
орбита над полюсами, высота имеет значение
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=642187552
мышь справа в меню выделение - руда , ниже кнопки + -
2 если про сборку базы из разных частей (модулей - кораблей) - то нужно поставить стыковочные порты на обоих модулях подогнать их по высоте с учетом колес и просадки под весом, оттестировать на кербине стыковку и вперед
1 у двигателя разная тяга в воздухе (asl -на уровне моря - обычно меньше) и vac в космосе
2 с расходом топлива масса будет уменьшаться - ускорение расти
3 пустые баки и лишние двигатели сбрасываем, сокращая вес