Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

slincky Jul 19, 2016 @ 1:43am
Nach dem Zünden der Triebwerke ist der Treibstoff plötzlich auf null
Hallo Leute,

ich hab folgendes Problem:

immer wenn ich die Triebwerke starte ist 1 sec. danach der Fuel auf 0 und die Triebwerke gehen aus. Ich hab schon vor dem Start den Treibstoff überprüft und der ist auf 100%. Dann starte ich die Triebwerke und die Rakete geht aus. Woran kann das liegen?
Ich dachte erst das ich den falschen Treibstoff für die Triebwerke benutze, aber daran kann es nicht liegen, da ich schon über 10 Raketen mut unterschriedlichen Triebwerken und Treibstoffen gebaut habe. Das gleiche Problem tritt auch bei !ALLEN! vorgefertigten Raketen (die man laden kann) auf.

Hat jemand eine Idee?
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Azunai Jul 19, 2016 @ 3:04am 
irgendwelche mods installiert?
slincky Jul 19, 2016 @ 5:46am 
ja hab ich "realism overhaul" und "real solar system" .. sonst nichts weiter
Azunai Jul 19, 2016 @ 6:52am 
tja ich schätze das wirds dann wohl sein. ich spiel nicht mit diesen mods, aber meines wissens nach ändert "realism overhaul" ziemlich viel. überrascht mich nicht dass die vorgefertigten raketen aus dem "normalen" spiel damit nicht funktionieren.

vielleicht hast du auch nur eine veraltete version von dem mod erwischt und die aktuelle version funktioniert korrekt?
ace 38 Jul 19, 2016 @ 11:29am 
waren die vorgefertigten Raketen von stock KSP oder von RO?
[DDD]Shinigami Jul 19, 2016 @ 12:10pm 
Soweit ich weiß bringt Realism Overhaul ganz neue Triebwerke und Treibstoffe mit. Keine Ahnung, ob die Stock Items dann noch funktioniern.

z.B. können Triebwerke nicht beliebig oft gezündet werden. Einige können nur einmal gestartet werden und wenn man sie abschaltet kann man sie nicht wieder aktivieren.
Ebenso verlieren die meisten Tanks über die Zeit ihre Füllung und man muss darauf achten für jedes Triebwerk den richtigen Treibstoff einzupacken. LFO geht in RO garnicht, glaub ich.

Schau am besten mal hier rein: https://github.com/KSP-RO/RealismOverhaul/wiki
Habe selbst RO noch nicht probiert, aber eventuell verwendest Du Triebwerke für hypergolischen Treibstoff (im Stock-KSP ist das 'MonoPropellant', das Zeug, was in den Kommandokapseln ist).

Da hst Du nur eine sehr begrenzte Menge davon, wenn Du nicht extra was mitnimmst in den Tanks, das dürfte ein Erststufentriebwerk in knapp einer Sekunde verbrauchen.

Mach doch mal Rechtsklick auf Deine Tanks, und schau nach, ob Dein normaler Treibstoff verbraucht wurde, und Rechtsklick auf Deine Kapsel, ob der hypergolische Treibstoff weg ist.
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Date Posted: Jul 19, 2016 @ 1:43am
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