Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Так - почти все сочетания классов достаточно сильные, чтобы за них спокойно играть. До патча метой были ночные клинки, позанимавшие кучу мест в топ20 - все милишные. Сейчас те билды чутка понерфили, но не смертельно.
Для стрелков беспроигрышный вариант - инквизитор. Для петов - произвольное сочетание шамана, оккультиста и некроманта. Кастеров вообще дофига самых разных. Чего категорически не советую брать для первого персонажа - это сочетание некроманта с инквизитором, и некроманта с подрывником. Они специфические, и нормально начинают играться только к 94 уровню.