Grim Dawn

Grim Dawn

檢視統計資料:
Lufia 2018 年 7 月 9 日 上午 2:30
Skillpoints and classes (english + deutsch)
ENGLISH:
Can I change my skill points and selected class types at any time, or am I tied up when I invested points and / or selected a class?

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DEUTSCH:
Kann ich jederzeit meine Skillpunkte und gewählte Klassenarten wechseln oder bin ich da fix gebunden, wenn ich Punkte investiert habe und/oder eine Klasse ausgwählt habe?
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Faust Wither 2018 年 7 月 9 日 上午 2:36 
you can't change class if you already invested one skill point in it, but you can keep reset skill point at cost of iron bits that will keep increasing each time you reset it. everyone use this tools to calculating skill points grimtools calc[www.grimtools.com]
Lufia 2018 年 7 月 9 日 上午 2:37 
A pity, thanks for the quick answer.
Azunai 2018 年 7 月 9 日 上午 2:40 
die klasse kann man nicht ändern. zumindest nicht mit den funktionen im spiel selbst - gibt aber soweit ich weiss externe tools / editoren mit denen man savegames manipulieren kann.

es gibt im spiel einen NPC (direkt in der kleinen ansiedlung wo man spiel beginnt) bei dem man die skillpunkte einzeln "zurückkaufen" kann.

im grundspiel (ohne erweiterung) konnte man nur skillpunkte in den fähigkeiten zurücksetzen, aber nicht die punkte die man in die mastery leiste investiert hatte. seit der erweiterung kann man die aber auch zurückkaufen. aber kA ob diese änderung nur gilt wenn man die erweiterung hat oder auch nachträglich in das grundspiel eingebaut wurde.

jedenfalls kann man so alle punkte wieder zurücksetzen und neu verteilen, aber die 2 masteries sind fixiert und können nicht geändert werden nachdem man sie ausgewählt hat.
Lufia 2018 年 7 月 9 日 上午 5:09 
Ok danke, kann es aber dann nicht passieren, dass man sich beim skillen irrt und man dann einen Charakter hat, der viel schwächer ist, als ein Meta-Build?
Azunai 2018 年 7 月 9 日 上午 5:12 
nein eigentlich nicht. es gibt für jede klasse sinnvolle builds mit denen man das spiel auch auf dem höchsten schwierigkeitsgrad ohne weiteres durchspielen kann.

dass man nicht beliebig die klasse wechseln kann finde ich jetzt auch nicht so überraschend. ich wüsste auf anhieb kein einziges spiel bei dem man nachträglich die klasse komplett wechseln kann (soll nicht heissen das es sowas gar nicht gibt, aber ich kenne kein spiel bei dem man das kann)
Lufia 2018 年 7 月 9 日 上午 8:53 
Stimmt, oft vorhanden ist das nicht und mir würde jetzt spontan nur Dungeon Siege 2 einfallen, aber nicht mal da bin ich mir 100%ig sicher, ist halt ewig her.

Auch wenn es für jede Klasse sinnvolle Builds gibt, so frage ich mich, ob meine Kombis die ich mir jetzt aus just for fun ausgedacht habe, einen Sinn machen, dass wären Soldier + Arcanist und Soldier + Assassine (oder wie man das auf englich schreiben möge), da S+A ja im Grunde Melee + Caster und S + AS 2x Melee wären.

Ich würde halt gerne einen Charakter erstellen, der möglichst im Nahkampf ordentlich rein haut und wenn ich Lust habe, einen weiteren, der möglichst auf Fernkampft (Magie) aus ist.

Ach ja, es gibt ja auch noch die Addons, ab wann sollte/kann man die eigentlich angehen?
Azunai 2018 年 7 月 9 日 上午 9:16 
crucible ist ausserhalb der normalen spielwelt. ist eher ein alternativer spielmodus der mit dem normalen spiel eigentlich gar nicht zusammenhängt. eine art arena wo man sich durch viele viele wellen von gegner metzelt. hat auch paar "tower defense" elemente mit drin (man kann paar türme / banner aufstellen in der arena die selbst auf gegner schiessen bzw. in deren nähe man buffs bekommt)

ashes of malmouth ist eine "richtige" erweiterung wo man im anschluss an die normale kampagne weiterspielt (ist quasi der 5. und 6. akt der storyline). durch dieses addon kommen auch 2 weitere masteries dazu (necromancer und inquisitor). ausserdem ändern sich durch die erweiterung einige gegenstände bzw. es kommen neue dazu die auch schon im frühen spielverlauf verfügbar sind, nicht erst im eigentlichen erweiterungsgebiet mit level 50+ oder so. und die erweiterung bringt auch den "illusionist" npc mit wo man das aussehen der eigenen ausrüstung ändern kann - kennst vielleicht schon aus anderen spielen. in diablo 3 gibts z.b. auch so nen NPC (glaub der kam auch mit der erweiterung dazu?). hat keine auswirklung auf die spielmechanik, rein kosmetisch. aber das auge spielt ja auch mit :)

wegen den klassen: mit nem blademaster (soldier + nightblade) kann man nicht viel falsch machen. ist halt waschechter nahkampf spezialist. funktioniert gut egal ob man sich auf beidhändig, zweihandwaffen oder waffe+schild spezialisieren will.

als caster / fernkämpfer ist der druide mein persönlicher favorit (arcanist + shaman). am anfang kommt man mit den "panettis replicating missiles" vom arkanisten schnell voran ohne grosse schwierigkeiten und später kann man bisschen umskillen und z.b. build mit wind devils, storm totam (shaman) und sky shards (arcanist) machen. ist auch der einzige caster den ich je bis zum höchsten schwieirgkeitsgrad hochgespielt hab. alle anderen wurden mir irgendwann langweilig.
Lufia 2018 年 7 月 9 日 上午 11:02 
,Ok danke für deine genauen Antworten :)
Tode[BTC] 2018 年 7 月 9 日 下午 1:11 
If you are looking to reset a class or build I would recommend downloading GD Defiler. It is a save file editor that allows you to reset character stats and such and is fairly easy to use. You can cheat a character if you wanted but since there is no way to respec / rebuild a character in Grim Dawn (a huge design flaw for a singleplayer game, imo) it is a useful tool that will save a lot of needless grind time.
Lufia 2018 年 7 月 9 日 下午 1:15 
Thanks for the tip, but I do not want to use additional programs that let me virtually manipulate the content in the game, which are not normally possible.
FOE 2018 年 7 月 10 日 上午 4:06 
引用自 Lufia
Auch wenn es für jede Klasse sinnvolle Builds gibt, so frage ich mich, ob meine Kombis die ich mir jetzt aus just for fun ausgedacht habe, einen Sinn machen, dass wären Soldier + Arcanist und Soldier + Assassine (oder wie man das auf englich schreiben möge), da S+A ja im Grunde Melee + Caster und S + AS 2x Melee wären.

Ich würde halt gerne einen Charakter erstellen, der möglichst im Nahkampf ordentlich rein haut und wenn ich Lust habe, einen weiteren, der möglichst auf Fernkampft (Magie) aus ist.
Wie schon Azunai geschrieben hat: Mit einen "Klingenmeister" (Soldat + Schattenklinge) kann man nicht viel Falsch machen! Ist wohl die "Nahkampfklasse" bei GD, welche man entweder mit 2 Waffen oder Waffe + Schild auch spielen kann.

Bei "Kampfmagier" (Soldat + Arkanist) sieht es schon Anders aus, mMn.

Kann man sicher auch spielen, aber Soldat bringt mMn für Arkanist nicht so viel, außer Robustheit. Da bringen andere Meisterschaften mehr Synergien, z.B. Schamane (Blitz), Sprengmeister (Feuer) oder Inquisitor (Addon - Elementar allgemein).

(Für mehr an Infos siehe ggf. auch hier: https://titanquest.4fansites.de/forum/index.php?c=8 ! :steamhappy: )
Lufia 2018 年 7 月 10 日 上午 5:05 
Kk, thx^^
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張貼日期: 2018 年 7 月 9 日 上午 2:30
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