Grim Dawn
Дункан и Ангрим
Есть ли разница в бонусах, ковае.. кую.. даваемых кузнецами при крафте на разных уровнях сложности? И если нет- то есть ли смысл взять одного на первой сложности, и другого на второй ради возможности выбирать бонусы по мере необходимости?
< >
110/10 megjegyzés mutatása
хей, пс, псс, парень, хочешь немножко вики?
Информация из вики:

Ангрим
Добавляет создаваем предметам экипировки одно из следующих свойств:
  • 3-7% сопротивление проникающему урону
  • Увеличение брони на 3-7%
  • +3-7% физического урона
Также он может ковать четыре эксклюзивных редких предмета низкого уровня.

Дункан
Свойства:
  • Увеличение регенерации энергии на 5-11%
  • 3-5% сопротивления стихийному урону
  • +3-7% стихийного урона
И тоже имеет четыре эксклюзивных предмета.

Честно говоря, я не знал, что они реально чем-то отличаются до сего момента, хотя уже прошёл игру на Ультимейте.

Вот страничка в официальной вики, посвящённая всем кузнецам и их особенностям (на английском): http://grimdawn.gamepedia.com/Blacksmith
Legutóbb szerkesztette: SADevil; 2016. nov. 25., 5:11

SADevil eredeti hozzászólása:
Информация из вики:

Ангрим
Добавляет создаваем предметам экипировки одно из следующих свойств:
  • 3-7% сопротивление проникающему урону
  • Увеличение брони на 3-7%
  • +3-7% физического урона
Также он может ковать четыре эксклюзивных редких предмета низкого уровня.

Дункан
Свойства:
  • Увеличение регенерации энергии на 5-11%
  • 3-5% сопротивления стихийному урону
  • +3-7% стихийного урона
И тоже имеет четыре эксклюзивных предмета.

Честно говоря, я не знал, что они реально чем-то отличаются до сего момента, хотя уже прошёл игру на Ультимейте.

Вот страничка в официальной вики, посвящённая всем кузнецам и их особенностям (на английском): http://grimdawn.gamepedia.com/Blacksmith
Так вопрос то лучше прочитать подробнее. Идет ли усиление для них на более высокой сложности? Есть ли смысл брать на разных сложностях - разных кузнецов? Я блин вкурсе про их бонусы, я спрашивал про то, есть ли различия между бонусами, даваемыми одним и тем же ангримом на первой и вторых сложностях и о том, есть ли смысл на одного чара запилить сразу обоих кузнецов (Ангрим на первой, дункан на второй и пофиг что на абсолюте), или же не выбранный нами доступен будет дальше к примеру? Ибо не помню имени кузнеца, стоящего в поместье. Можт это и есть второй?
А, да, забыл написать, что для себя не вижу особого смысла в ком-то из них, так как всё равно опираюсь на легендарные и эпические шмотки. В общем, я бы не заморачивался. Всё равно, чтобы получить заметный бонус, нужно обвешаться зелёными вещами, скрафченными конкретным кузнецом. Но это лишь моё мнение.
SADevil eredeti hozzászólása:
А, да, забыл написать, что для себя не вижу особого смысла в ком-то из них, так как всё равно опираюсь на легендарные и эпические шмотки. В общем, я бы не заморачивался. Всё равно, чтобы получить заметный бонус, нужно обвешаться зелёными вещами, скрафченными конкретным кузнецом. Но это лишь моё мнение.
Чтож, спасибо хоть за этот ответ.
SADevil eredeti hozzászólása:
А, да, забыл написать, что для себя не вижу особого смысла в ком-то из них, так как всё равно опираюсь на легендарные и эпические шмотки
Многие легендарные предметы (шлемы, пояса, амулеты, оружие и т.д.) создаются по рецепту, и на них тоже накладывается бонус кузнеца. При достаточном количестве ресурсов и удачи можно получить +20% стихийного резиста с 4-х предметов у Дункана. Это весьма ощутимый бонус.
ANZ eredeti hozzászólása:
SADevil eredeti hozzászólása:
А, да, забыл написать, что для себя не вижу особого смысла в ком-то из них, так как всё равно опираюсь на легендарные и эпические шмотки
Многие легендарные предметы (шлемы, пояса, амулеты, оружие и т.д.) создаются по рецепту, и на них тоже накладывается бонус кузнеца. При достаточном количестве ресурсов и удачи можно получить +20% стихийного резиста с 4-х предметов у Дункана. Это весьма ощутимый бонус.
А вот это уже интересно. Я сразу и не подумал, что этот эффект распространяется на вообще все предметы.
ANZ eredeti hozzászólása:
SADevil eredeti hozzászólása:
А, да, забыл написать, что для себя не вижу особого смысла в ком-то из них, так как всё равно опираюсь на легендарные и эпические шмотки
Многие легендарные предметы (шлемы, пояса, амулеты, оружие и т.д.) создаются по рецепту, и на них тоже накладывается бонус кузнеца. При достаточном количестве ресурсов и удачи можно получить +20% стихийного резиста с 4-х предметов у Дункана. Это весьма ощутимый бонус.
То ись всетаки есть смысл взять дункана на абсолюте? И еще- если зайти на чужой сервак, то там будет кузнец хоста, или же ваш? То ись- смогу ли я, выбрал на всех 3 сложностях Ангрима, при внезапной необходимости зайти в игру друга и создать что-либо у Дункана, если друг выберет его?
Nefali eredeti hozzászólása:
И еще- если зайти на чужой сервак, то там будет кузнец хоста, или же ваш?
Разумеется хоста
Safarel eredeti hozzászólása:
Nefali eredeti hozzászólása:
И еще- если зайти на чужой сервак, то там будет кузнец хоста, или же ваш?
Разумеется хоста
Спасибо. Ну почему "разумеется"- мог отображаться, к примеру, у каждого свой.
< >
110/10 megjegyzés mutatása
Laponként: 1530 50

Közzétéve: 2016. nov. 25., 3:50
Hozzászólások: 10