Grim Dawn

Grim Dawn

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LeonidaS Jan 6, 2017 @ 12:52pm
El mapa es pésimo
Es dificil encontrar el lugar de la mision, uno se demora horas para encontrar el lugar, alenta el juego.
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JFORTE77 Jan 6, 2017 @ 2:31pm 
Tienes que explorar por orden de abajo a arriba, de izquierda a derecha. Esto no es un juego pasillero. Yo por lo menos agradezco ese componente de exploración. Y prefiero entonces no verte intentando buscar las reliquias del bastón horádrico del Diablo 2... juego con casi 2 décadas y que marcó canon en el género. Por lo que eso que aborreces es común en los ARPG isométricos.

Saludos
LeonidaS Jan 7, 2017 @ 9:49am 
Eso era en tiempo pasado cuando la gente tenia tiempo de sobra y era ultra viciosa, ahora el mundo avanza muy rapido y el que se queda haciendo lo mismo se pierde de otras cosas. Tiene muchos problemas el mapa porque ni siquiera se puede saber como se llama cierto lugar a menos que estes por ahí por eso existe un mapa en la web mas detallado y eso es una verguenza que no esté dentro del juego.
JFORTE77 Jan 7, 2017 @ 10:41am 
Entonces según tú la gente ahora no tiene tiempo para jugar... hay de todo y siempre habrá de todo. He visto gente con 5000 horas en este juego. Propones la casualización, que los juegos sean machaca botones lineales. Ya hay muchas sagas que tienen de eso. Al contrario, se requiere que se traigan fórmulas que en un pasado funcionaron, como es el caso del Doom del último año, Pillars of Eternity o Tyranny. Ya tenemos bastantes CoD. Nunca, repito, NUNCA he visto que un juego rico en contenido, exploración, y por lo tanto diseño de niveles, npc´s, bestiario... sea un punto negativo. Al contrario, es digno de alabarse si se ha hecho con mimo y tiempo, que es el caso, y se nota. Puede que realmente no sea tú juego, nada más. Respecto del nombre de los lugares, si abres el mapa del juego te aparece el nombre de todas las localizaciones... no sé de qué te quejas realmente.

Saludos
neid Jan 7, 2017 @ 11:03am 
es cierto que por momentos el sistema de quests es poco intuitivo, en parte porque no ofrece la opción de marcar el objetivo en el mapa desde el principio. pero hay q tener en cuenta q el juego no está pensado para hacer un solo run, la realidad es que en el momento que uno arranca de nuevo en elite el mapa ya está explorado, resulta chico y queda en evidencia la linealidad del recorrido. el juego es corto y si encima marcara con exactitud los objetivos en el mapa no veo porque un jugador con una buena build tarde más de 7 horas en terminarlo... siendo generoso con el tiempo. personalmente no estoy del todo seguro de los beneficios de esos sistemas de quests de "aceptar misión, abrir el mapa, ver el puntito, matar y volver"
LeonidaS Jan 7, 2017 @ 11:37am 
En todo caso que pongan una opcion que se pueda desactivar para las personas que quieran encontrar el objetivo por mera intuición y para los demás que recien comienzan a jugar un arpg poderlo activarlo y asi no estar perdido desde el principio. Siempre es necesario matar monstruos por ahí antes de llegar al objetivo para ser mas fuerte. No sería lineal, seria algo mas cómodo. Los juegos nuevos con nombres iguales a los de antes ya no son los mismos, siempre le aumentan mecánicas novedosas que atraen al nuevo jugador. Mentener el equilibrio para que sea para todo tipo de jugador hace que el videojuego sea mas atractivo y por lo tanto mas gente lo juegue. Si solo estuvieran dedicados para gente veterana entonces se reduce el numero de jugadores que lo comprarán.
Last edited by LeonidaS; Jan 7, 2017 @ 11:38am
JFORTE77 Jan 7, 2017 @ 12:47pm 
Pues vuelvo a repetir, Doom es uno de esos juegos que tú propones. Fórmulas antiguas y frescura con algunas que otras nuevas mecánicas. Doom es brutalidad, rapidez en el gameplay, es heavy metal (bueno el soundtrack es metal industrial), es lo que en los 90 caracterizó a la saga. Da la sensación de que no lo has jugado. Es evidente que las empresas, en este caso de videojuegos, tienen como objetivo final ganar dinero. Y es por esta razón que valoro mucho más aquellas compañías que se mantienen fieles a su esencia, aquello que los define, y que si cambia, dejan de ser aquello que eran, o, por ejemplo, aquellas que se dan cuenta del mal rumbo que han tomado y vuelven a las raíces. Respecto del tamaño del mapa, como dice Neidy, no es tan grande como para "perderse". Lo juegas un poco y ya sabes dónde está todo. Es que enserio, diréctamente lo que no quieres es explorar todo lo que puede ofrecer y cepillartelo rápido...

Saludos
LeonidaS Jan 9, 2017 @ 4:34am 
Y porqué explorar todo para hacer una simple misión que te da una insignificante recompensa?
A muchos les gustará perder el tiempo caminado por todo el mapa sin ningun sentido, pero otros valoramos el tiempo y lo único que queremos es tener un objetivo claro para seguir avanzando y así poder hacer otras cosas nuevas. Algo que indique como se llama el lugar que está oscuro sería de ayuda, pero no, tienes que estár ahi para saberlo. Y los contratos peor aun porque no hay una estrella, te dice donde está, pero el mapa no dice como se llama los lugares oscuros. Por eso debe haber una opcion que pueda activarse y desactivarse asi para los que les gusta perder el tiempo puedan desactivarlo y dejar en paz a gente que recien empieza a jugar un arpg.
DeadMeat Jan 9, 2017 @ 8:07am 
Tal vez quieras volverte al Diablo3, los hombres de verdad jugamos al GrimDawn
LeonidaS Jan 9, 2017 @ 4:42pm 
DeadMeat has sido reportado
ERGO PROXY Jan 9, 2017 @ 9:06pm 
lo que mas me gusta de el juego es eso mismo...el poder pasar horas explorando y descubriendo zonas nuevas...si quieres jugar un juego lineal mejor juega call of duty y cosas asi men
DeadMeat Jan 9, 2017 @ 11:00pm 
Originally posted by LeonidaS:
DeadMeat has sido reportado

No, si ahora tendré yo la culpa de que seas un manco...
LeonidaS Jan 11, 2017 @ 8:46am 
Pero si este juego es ya lineal, si tanto les ofende que le critique al juego deben tener baja autoestima, porque lo que yo digo es verdad.
JFORTE77 Jan 11, 2017 @ 10:13am 
Haber, pero si tan lineal es, entonces no te podrías perder explorando y no te estarías quejando de que no te marquen exactamente dónde están los objetivos. Con lineal nos referimos a juegos con checkpoint pasilleros, que no es el caso. La verdad es que no se que es lo quieres conseguir creando este tema, más allá de lo que pudieran responderte, que era más que previsible. Es un foro de opinión, sí, pero se comparan opiniones con un mínimo de respeto. Es verdad que gente que ha comentado aquí no lo ha hecho de la mejor de las formas, pero el título no invita a eso, precisamente. Quizás si hubieras escrito un título más neutral, no te habrían venido con esa clase de comentarios. Pero que vamos, que solo es una apreciación mía. Y no, siento decírtelo pero ese "porque lo que yo digo es verdad", es TÚ verdad, tú opinión. Como ya dije no siento la falta de que me marquen los objetivos, pero mi punto de vista no es una verdad absoluta y puede que a alguien, como es el caso, lo eche en falta.

Saludos
Last edited by JFORTE77; Jan 11, 2017 @ 10:16am
DeadMeat Jan 11, 2017 @ 10:47am 
Aquí tienes el mapa del mundo, chaval (sin cuevas o mazmorras...)
http://the-maphack.com/index.php?page=2

Échale una ojeada y repíteme que es un juego lineal.
Te contradices a tí mismo, no tienes ni p*** idea
LeonidaS Jan 11, 2017 @ 2:07pm 
Es un juego lineal, la historia es lineal, las misiones son lineales, los obejtivos son lineales, el mapa es lineal, los enemigos son lineales. LINEAL: dicese en el ámbito de los videojuegos todo aquello que sigue una serie estática de la cual no varía ni se puede cambiar de rumbo del griego παιχνίδι de todo aquello que no es de libre decisión o está limitado a muy escazamente pocas opciones de cambiar y dirigir el rumbo, lo que conlleva a un camino monótomo durante todo el juego, llevando al jugador a un aburrimiento agudo y crónico fatal. Lo que si no es lineal es... bueno aun no lo encuentro pero lo que yo vine a debatir es que debe facilitarse la ubicación donde uno está y donde están las demas cosas o lugares, para asi no estar abriendo la web. Nadie pide que me pongan una flecha que tape toda la pantalla y me guie rapidamente al objetivo. Simplemente que se mejore el mapa. Y la verdad es que el mapa le falta mucho he dicho :V
Last edited by LeonidaS; Jan 11, 2017 @ 2:09pm
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Date Posted: Jan 6, 2017 @ 12:52pm
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