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Die VS Kleinwaffen sind in der Regel schwächer und haben eine mittelmäßige Feuergeschwindigkeit im Vergleich zu dem anderen Paar, aber der Mangel an Geschossabfall mehr als macht sich für sie. Aus diesem Grund neigt VS auf Mitte Langstrecken-Kampfsituationen zu übertreffen.
Die Fahrzeuge sind ungefähr das gleiche wie das, was gesagt wurde: Magrider konzentriert sich auf die Mobilität und Zehen bis zu den Zehen, wenn Tankboxen. Der Scythe ist bei weitem nicht so hoch wie der Mosquito oder die Reaver, aber es ist sehr weit und etwas langsam im Vergleich. Dies ist, natürlich, im Gespräch über alles, was normal: keine Upgrades oder glänzende neue Waffen oder so.
Ich glaube, ich spielte mit Google Translate genug. Es tut mir leid, wenn die Dinge scheinen immer noch ein bisschen komisch.
Ich spiele leider nicht auf den Europäischen Servern :) Und ja, den meinte ich. Hauptsächlich weil ich während Europäischer Primetime arbeite :)
https://www.youtube.com/watch?v=t7lNWpWi2oM
Sorry, aber das stimmt einfach nicht.
VS weapons do have bullet drop. That particular information is outdated. Only a few empire specific weapons do not feature bullet drop, but pay for that with lower bullet travel (in the case of the Lasher) or lower overall damage, compared to the other faction equivalent (in case of 2 of their sniper rifles).
Vulcan hat einfach besser geeignete Nachladezyklen.
Könnte auch an verschiedenen Resistances liegen.
Die Resistenzen sind die gleichen. Prowler und Magrider haben die selben Resistenzen, nur Vanguard hat leicht andere.
http://planetside.wikia.com/wiki/Vehicle_armor_and_damage_resistance
Ich denke auch, dass der Magrider am besten für Infantrie geeignet ist, weil der einfach so agil ist. Wenn ich mal einem Panzer begegne fliehe ich einfach mit Magburner und weiche den Schüssen aus, was mit Rank 3 Rival Chassis she gut geht.
Das sind dir Richtungsresistenzen, eine Art interne Resistenz. Jedes Fahrzeug hat verschiedene Resistenzen gegen verschiedene Arten von Waffen, z.B. machen Handwaffen keinen Schaden gegen Panzer. Der angegebene Schaden einer Waffe ist immer gegen Infantrie. Der Deci und Phoenix machen auch gleich viel Schaden gegen Fahrzeuge auch wenn sie 1000 und 750 angegeben haben hatten (Rocket Primary nerf vergessen). Ich schweife ab. Sunderers haben -50% und 63% Resistenz für Saron und Vulcan, MBTs -50% und 41% (43% für Vanguard). Deshalb ist die Vulcan besser gegen MBTs und sie sind beide gleich gut gegen Sunderers. Naja, war die Recherche wert: TIL.
Die Vulcan ist so das einzige was überhaupt nutzbar ist bei der TR. Der vanguard und der mag schießen dir aus 1000 meter entfernung ein Auge aus, denk der Flugbahn des Geschosses. Beim TR tank musst du glück haben, dass wenn man 3 screens drüber hält vielleicht einer in die Nähe geht. Ne 1vs1 Situation egal ob gegen Vanguard oder Magrider wirst du bei der TR nicht überleben, 100pro...
Ich würde sogar soweit gehen, dass die TR Mittlerweile im Arsch ist. NC hat soviele Kameragesteuerte Waffen, selbst die Rakten der Max Units sind gelenkt. Natürlich hauen die selbst den Infanteristen auf 100 yards kaputt. Handgranaten sind Magnetisch, so dass sie zu den Max-Units hinrollen bzw dran bleiben. Die Kameragelenkte Panzerfaust bieten sehr viele taktische Vorteile (Zerstören von Fahrzeugstationen etc.). Dagegen die Antitank-waffe der TR ist ein Witz, wenn man nen Panzer zerstören will muss man entweder sehr nah ran oder man schiesst halt die Hälfte der Raketen wild in die Richtung. Was ja dem Gegenüber fast egal ist, der Schaden ist echt lausig, mal kurz hintern Berg gefahren, repariert, weiter geht die wilde Fahrt. Ebendso bei der NC oder Vanu macht jeden Antitank-waffe der Max Units auch der Infanterie zu schaffen, die der TR? lächerlich, natürlich nicht...
Von der Nahkampfwaffe (Schrotflinte) der NC Max will ich gar nicht anfangen, ist ja selbstredend das die auch auf Distanz unglaublich austeilt...
Die Max-Einheiten der Vanu machen jeden anderen Max mit ihrer Panzerwaffe mit 3-4 hits um. Dabei muss man nicht mal genau treffen. Die Infanterie kann Geschosse feuern, welche beim Aufprall explodieren. Selbstredend das man damit jeden Infanteristen hinter der Ecke auch mit wenigen Hits ummacht. Zeigt mir mal was die TR dagegen hat???
Was hat die TR??? Mir fällt nichts ein...
Das was du Argumentation nennst, passt wohl zu deinem Namen....