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In the middle of an equal pop large fight (48+v48+) routers can be unkillable due to the object being placed with at least 15 bodies between it and the nearest enemy at all times - at which point you need to use an OS to displace the router.
SKL uses routers exactly like this, embedding them safely inside a building stuff full of zerglings and it's done them quite well.
There'd be no issue with making routers less spammable, they're already more versatile than Sunderers since you don't need to waste pop defending them off point and they get to bases faster than a Sunderer can (if a router gets killed a replacement can be there in 30~ seconds or maybe they even have another guy with one in his pocket for just such an occasion).
I dont think making a router runner pay cost 500-1k cortium to pull a router would make them useless just less of a low risk/low time investment/low cost/high reward play style.
LOL never had an issue whipping a nade into the router room and killing it. Super easy to take out.