Once Human

Once Human

Предложение! Offer!
Добрый день, уважаемые разработчики чудесного проекта Human!
Жалоб у меня не имеется, но есть (возможно!) отличное предложение по внесению интересного контента в игру. А именно: возможность объединять
девиантов одного типа в один. Что имею в виду, дело в том, что как игрок я могу за прохождение наловить одинаковых девиантов много. Это, конечно, плюс. Но камер хранения для них не хватает. Хотелось бы их собрать много и, конечно, разместить, но мест нет. А самих дивиантов выкидывать не хочется. Их жалко. И меня посетила идея, что если бы была возможность одинаковых девиантов объединять в одного? К примеру, возьмём девианта Digby Boy. Очень полезный. У меня их достаточно много (5 - 6 штук) разного уровня умений. Но было бы прекрасно, если бы я могла взять одного из них поставить как главного, а остальных выбрать для слияния с ним, при этом чтобы главный унаследовал атрибуты остальных и его показатели прибавились с тему, что есть у наследуемых девиантов. В качестве валюты для слияния можно было бы использовать звёздную руду. Во-первых: она попадается не везде, редкая вещь. Во-вторых: у игроков будет больше возможностей исследовать мир, искать материалы, появиться больше мотивации. Стоимость слияния можно сделать, допустим за 1 штуку 250 звёздной руды. Чем больше выберет игрок девиантов для слияния, тем больше руды, соответственно. К примеру, Digby Boy (главный) + Digby Boy 1 штука = 250 звёздной руды. Если игрок объединяет Digby Boy (главный) + 2 штуки = 500 звёздной руды. То есть за 1 штуку девианта стоимость 250 и если выбирается ещё один сложить ещё 250. Вот возьму я своего Digby Boy (главный) и сложу с оставшимися 5 штуками, потратить мне нужно будет для слияния 1250 звёздной руды. При слиянии игроки получат возможность собирать и коллекционировать больше девиантов. При этом, максимальное число камер для хранения остаётся прежним, а девиантов будет копиться больше и разместить можно будет достаточно разных, не теряя никого, не выкидывая из-за нехватки мест и больше вовлечённости игроков, больше исследований, вовлечения в игру, в добывание, в мир в целом. Думаю, что внесение в игру контента со слиянием девиантов - это новое и весьма интересное. Игрокам может понравиться такая механика. Спасибо за внимание! Если прислушаетесь к мнению такого игрока как я, очень будут рада.
Good afternoon, dear developers of the wonderful Human project!
I have no complaints, but there are (probably!) a great suggestion for adding interesting content to the game. Namely, the ability to combine deviants of the same type into one. What I mean is that as a player, I can catch a lot of identical deviants during the passage. This is, of course, a plus. But there are not enough storage rooms for them. I would like to collect a lot of them and, of course, place them, but there are no places. And I don't want to throw out the deviants themselves. I feel sorry for them. And the idea came to me, what if it were possible to combine the same deviants into one? For example, take the deviant Digby Boy. Very useful. I have quite a lot of them (5-6 pieces) of different skill levels. But it would be great if I could take one of them as the main one, and choose the others to merge with him, so that the main one inherits the attributes of the others and his indicators increase with those of inherited deviants. Star ore could be used as the currency for the merger. First of all, it doesn't come across everywhere, it's a rare thing. Secondly, players will have more opportunities to explore the world, search for materials, and gain more motivation. The cost of the fusion can be done, for example, for 1 piece of 250 star ore. The more deviants the player chooses to merge, the more ore, respectively. For example, Digby Boy (the main one) + Digby Boy 1 piece = 250 star ore. If the player unites Digby Boy (the main one) + 2 pieces = 500 star ore. That is, for 1 piece of deviant, the cost is 250 and if another one is selected, add another 250. So I'll take my Digby Boy (the main one) and add it up with the remaining 5 pieces, which I'll need to spend to merge 1250 star ore. When merging, players will have the opportunity to collect and collect more deviants. At the same time, the maximum number of storage chambers remains the same, and more deviants will accumulate and it will be possible to place quite different ones without losing anyone, without throwing out because of the lack of space and more involvement of the players, more research, involvement in the game, in mining, in the world as a whole. I think that introducing deviant fusion content into the game is new and very interesting. Players may like this kind of mechanics. Thanks for your attention! If you listen to the opinion of a player like me, they will be very happy.
P.S. Может игроки тоже будут не против? / Maybe the players won't mind?
Date Posted: Jan 29 @ 2:29am
Posts: 0