Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Die werden entweder in was umgewandelt , weis aber nicht in was und falls nicht gibt es ja Nachricht vielleicht so in der Art das man es vorher verkaufen soll.
---
Jaguar:
Gut für Open Space um dann das ganze Material zu sammeln , for allem weil man ja jetzt ein Typ einen Platz belegt nicht mehr mehre Plätze wie früher , und wegen Tarnung als Tackler auch am besten zum Sammeln und Missionen dabei noch machen um weiteres Material zu kriegen.
---
Ronin / Octopus:
Die beiden habe ich selber noch nicht , und würde ich auch nicht für Open Space verwenden , für PvE und PvP sind beide gut , da aber keiner solche Spezial Module hat wie die Normalen Schiffe wo Premium Maximal 1 nehmen können , weis ich auch nicht grade was dann überhaupt besser ist , also eher dann was wenn man wirklich schon alles hat auf die Spezial Module verzichten kann und man genau weis was man einbauen will.
---
Und von den "Nussschalen" wäre es Hilfreicher es würde dort stehen was alles noch als nächstes zu Kaufen da ist , da ich und andere nicht wissen ob in denen überhaupt so viel Synergie schon drinnen ist um was danach kommt zu Kaufen.
Zudem was für Schiff Klassen den bevorzugt werden , ich mag Tackler am meisten mit Wächtern danach , Long Rang und Engie sind gleich danach aber Engie nutze ich selten aber in PvE immer einen Dabei wie auch in PvP , nur gehe ich nie mit Engie in Open Space.
Alle anderen Klassen für mich in Ordnung , alle Kleinen Schiffe von Recon und ECM und Cover-Ops nehme ich extrem selten egal für was.
---
Daher was geht alles noch als nächstes zu Kaufen , und was für Klassen einen Lieber sind , und wofür man was haben will , PvP oder PvE , Open Space.
Bei der menge an Schiffen sollte man der mehr Info haben was den gesucht wird.
Jaguar wer schon was weil Hyena spiel ich gerne und Tarnung ist schon echt nice.
Da habe ich aber 0 Plan wegen Spezialmodul,Level Boni und Slots auswählen.
Was da so für PvE und so Open Space am besten ist für Jaguar.
Außer es wird das Spezial Modul gemeint was Tarnung ist , da alle weis grade nicht aber alle Rang 15 selbst Bau Schiffe mehr als 1 eines haben.
---
Dann sehe ich mal jetzt nach was ich bei Jaguar habe.
Das weis ich nicht weil ich mit Rockwell Open Space und PvE mache seit es dem mal durch Questen zu erreichen gab , und davor habe ich meinen Panther verwendet den es mal für irgend was zwischen 2000 und 3000 mal kostete.
Jaguar Baute ich , da der Panther nur 2 Schild Slots hat.
Rockwell hat sogar nur 1 Schild Slot.
Slot: Triebwer 1 , Energie 1 , Schild 3 , Hülle 2 , CPU 2
Spezial Modul das Standard wie bei allen Tackler , für mich am besten.
In Folgenden Slots bei mir:
Triebwer 1: Kühlungsaggregat
Energie 1: Spannungsregulator
Schild 3: Schildhilfsprojektor , Asynchroner Schildprojektor , EM-Verteiler
Hülle 2: Vertärkte Träger , Reaktive Rüstung
CPU 2: Protonenwand-System , Infrarot-Scanner
Das "Protonenwand-System" das ich auch PvP machen kann , ECM Schiffe stören sonst einen zu Lange oder andere die einen Blind machen und man Gegner nicht mehr sieht , jetzt bei PvE wegen der Fähigkeiten erweiterung der KI Schiffe.
Waffe: Singularitätskanone
Munition: Doppeldeflektor ( Falls gnab über 12 Skunden schießen einen zu wenig ist geht auch "Unterkühlte Ladungen" )
Raketen: Rakete für Verlangsamungsfeld
Aktive Module: Reparatur Kit M , Kampfschiff-Schildbooster , Zielmarkierungsmodul , Gefechtsdrohne
Engie's bei Imperium gibt es kaum welche die nimmt man nur wenn man alle Schiffe nimmt oder man Schnell hoch will , oder einfach einen sehr hochstufigen Engie will , aber Imperium's Engie sind langsam.
---
Wächter die besten bei Jericho , viel höhere Schilde , Förderation Fliegen schneller aber wegen größe und als Fregatte ist mehr Schild dann besser als Speed , zumindest für mich Lieber Schilde.
---
Tackler bei Förderation an sich alle gut auf Speed weniger auf Schutz , ich mag aber auch die von Jericho besserer Schutz nicht ganz so schnell.
---
Jericho Long Rang , ja immer good habe ich in jeder PvE Mission dabei , gut wenn mal wieder welche mit Schiffen kommen wo man Feuerkraft braucht aber die mit kleinen ins Gefecht Starten.
Seit der KI verbesserung , kommen in PvE auch je nach Mission dann Gegner vor die Raketen abfangen das ist dann immer ein Problem bei Jericho mit dem Stuerbaren Torpedo , daher sind die vom Imperium bei manchen Missionen gut da die einen Laser haben.
Aber der "Kraken" Long Rang zum selber bauen , der hat ja 2 Laser und 1 Torpedo Typ als Spezial Modul zur auswahl.
Ich würde den ja mit Torpedo machen und auf Hülle mit minimum 1 Schild Slot für EM-Verteiler , und EM Torpedos als Rakten und am Ende wohl auch mit Granatwerfer wo er dann im Grunde eine Hüllen Version zu meinen Rang 14 Jericho Long Rang ist , aber ich weis noch nicht wann ich den baue , für den Laser als Spezial Modul weis nicht so genau was dam machen will falls so einen.
Und rein nur die Stärken ausbauen bringt nichts wenn man dann immer wieder oft das Schiff nicht verwenden kann weil jetzt die PvE Mission kommt , oder in PvP man ganz bestimmte Schiffe beim Gegner sieht , und PvE und PvP das ein oder andere Schiff Super schutz aber so larm das alles einen trifft und Schilde und Hülle schnell weg sind , oder man Ziele nicht trifft weil man Träge im drehen ist.
Da selbst Baue Schiffe für Credits umbaubar sein sollen , das aber auch nicht grade Billig ist , sollte man lieber erstmal Testen von den Schiffen die man hat was für Module braucht man was mag man , wofür soll das Schiff meistens sein PvE oder PvP oder rein Open Space , das alles macht einen unterschied , vor allem bei Selbst Bau Schiffen da man auch einen Quark zusammen bauen kann der nur aus Schwächen besteht.
---
Es ist wenigstens viel leichter als bei EVE Online , vor allem da man dort bei tot auch Schiff für immer verliert , bei Star Conflict bin tot gut andere Module rein dann nochmal und soweiter.
Als könnte jeder der Englisch gut kann , keine einfachen leichten Wörter mehr , da ich nur einfache Wörter verwende.
Aber wie man sieht bei "Legasthenie" ( Dyslexia ) kommt im Deutschen schon so viel Text zusammen.
Einige Waffen kann man aber auch im Hangar direkt im Schiff Kaufen , z.B. Aussault-Railgun , bis man soweit ist dahin zu kommen wo das ist was man haben will.
Alternativ falls du Real Geld reich bist könntest du alles in Handels System von anderen Spielern Kaufen , was nicht sein muss wenn man Zeit hat und in Open Space selber was Farmen geht.
Was aber sein kann das du eine Mindest menge an Schiffen von Rang 13 brauchts.
ICh weis nicht mehr was es war , das Problem hatten auch schon einige andere , aber Helfen kann ich nicht da ich den nötigen Rang schon habe , der da ich vor dem Journey Update schon fast alle Schiffe habe die man für Credits kaufen kann.
---
Mir Fehlen nur noch 22 Schiffe , von den Normalen Credits Schiffen , wenige Level 13 bis 15 Schiffe.
Und sonst bei allen Kleinen Schiffen also ECM Recon Cover-Ops da habe ich außer Imperium Rang 13 , Jericho Rang 12 , Förderation alles 10 , alles höhere fehlt noch.
---
Und wenn es daran Liegt das man mehre Schiffe eines Ranges braucht sehe ich das auch nicht.
Falls du welche auf der Freundesliste hat kann ja jemand dort Farmen gehen wehrend du was Sammelst wo du hin kannst und der dann zu dir Spirngt und ihr wohin Fliegt wo man in Ruhe sicher was auswerfen kann ohne das wehr vorbe kommt und es vor dir einssammelt.
Aber mit der "Singularitätskanone" kann man wie mein Schiff ist hier leicht Gegner zerlegen , und wegen dem Schild auch nicht gleich tot wie andere Tackler.