DARK SOULS™: Prepare To Die Edition

DARK SOULS™: Prepare To Die Edition

View Stats:
Bruh Dec 30, 2013 @ 3:24am
Помогите по прокачке рыцаря.
Какие характеристики максить рыцарю?
< >
Showing 1-3 of 3 comments
di Dec 30, 2013 @ 4:10am 
В игре нет деления на классы, кроме как на экране создания персонажа :) Классы тут больше как заготовки для развития в нужном направлении. И различаются классы только начальным эквипом и статами. Т.е. неважно, что ты выбрал рыцаря, если ты вкачаешь ему интеллект, он будет кастовать заклинания так же, как и волшебник. И наоборот - маг, вкачавший силу, будет махать двуручным мечом так же, как и рыцарь.

Теперь про прокачку. Для начала определись - каким ты хочешь видеть своего персонажа - какое оружие он будет использовать, какую броню. Например, можно оставить тяжелую броню, взять щит и оружие по-тяжелее, и быть медленным, но очень тяжело пробиваемым танком. Или наоборот - одеть что-то легкое, взять в руки простой меч и быть быстрым и уворотливым.

В целом, в начале игры следует прокачивать статы для того, чтобы носить без проблем понравившееся оружие. Но приоритет, желательно, отдавать (особенно мили персонажам) жизни и выносливости. Если с жизнью все понятно, то выносливость дает очень много - от объема стамины зависит и количество ударов и брокирование. Немаловажно в начале игры и вес который ты можешь носить. Это все зависит от выносливости.

План примерно такой: в начале пракачиваешь, в основном, жизнь и выносливость. Хотя бы до 20 каждую. По-тихоньку доведи до 30. Потом уже поймешь - надо ли тебе больше. В целом, для мили прокачивают жизнь и выносливость до 40. После 40 - идет "мягкий" кап, качать дальше уже не особенно выгодно.

Силу\ловкость в самом начале качай не очень много - до 14-15 - потом определишься какое оружие будешь использовать, и прокачаешь статы именно для него. И еще важно смотреть на бонусы, которые получает оружие от параметров. Например, Клеймор получает С\С от силы и ловкости, так что можно качать и силу и ловкость - а лучше паралельно оба парамерта. А катана - В от ловкости, поэтому для нее надо качать ловкость.

Ппц накатал стену :cfacepalm: :claugh:
Last edited by di; Dec 30, 2013 @ 4:42am
Bruh Dec 30, 2013 @ 4:31am 
Originally posted by di:
В игре нет деления на классы, кроме как на экране создания персонажа :) Классы тут больше как заготовки для развития в нужном направлении. И различаются классы только начальным эквипом и статами. Т.е. неважно, что ты выбрал рыцаря, если ты вкачаешь ему интеллект, он будет кастовать заклинания так же, как и волшебник. И наоборот - маг, вкачавший силу, будет махать двуручным мечом так же, как и рыцарь.

Теперь про прокачку. Для начала определись - каким ты хочешь видеть своего персонажа - какое оружие он будет использовать, какую броню. Например, можно оставить тяжелую броню, взять щит и оружие по-тяжелее, и быть медленным, но очень тяжело пробиваемым танком. Или наоборот - одеть что-то легкое, взять в руки простой меч и быть быстрым и уворотливым.

В целом, в начале игры сдледует прокачивать статы для того, чтобы носить без проблем понравившееся оружие. Но приоритет следует отдавать (особенно мили персонажам) жизни и выносливости. Если с жизнью все понятно, то выносливость дает очень много - от объема стамины зависит и количество ударов и брокирование. Немаловажно в начале игры и вес который ты можешь носить. Это все зависит от выносливости.

План примерно такой: в начале пракачиваешь, в основном, жизнь и выносливость. Хотя бы до 20 каждую. По-тихоньку доведи до 30. Потом уже поймешь - надо ли тебе больше. В целом, для мили прокачивают жизнь и выносливость до 40. После 40 - идет "мягкий" кап, качать дальше уже не особенно выгодно.

Силу\ловкость в самом начале качай не очень много - до 14-15 - потом определишься какое оружие будешь использовать, и прокачаешь статы именно для него. И еще важно смотреть на бонусы, которые получает оружие от параметров. Например, Клеймор получает С\С от силы и ловкости, так что можно качать и силу и ловкость - а лучше паралельно оба парамерта. А катана - В от ловкости, поэтому для нее надо качать ловкость.

Ппц накатал стену :cfacepalm: :claugh:
Огромное спасибо, что помог разобраться:8bitheart:
di Dec 30, 2013 @ 4:43am 
Будут вопросы по игре - обращайся :)
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Dec 30, 2013 @ 3:24am
Posts: 3