Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Теперь про прокачку. Для начала определись - каким ты хочешь видеть своего персонажа - какое оружие он будет использовать, какую броню. Например, можно оставить тяжелую броню, взять щит и оружие по-тяжелее, и быть медленным, но очень тяжело пробиваемым танком. Или наоборот - одеть что-то легкое, взять в руки простой меч и быть быстрым и уворотливым.
В целом, в начале игры следует прокачивать статы для того, чтобы носить без проблем понравившееся оружие. Но приоритет, желательно, отдавать (особенно мили персонажам) жизни и выносливости. Если с жизнью все понятно, то выносливость дает очень много - от объема стамины зависит и количество ударов и брокирование. Немаловажно в начале игры и вес который ты можешь носить. Это все зависит от выносливости.
План примерно такой: в начале пракачиваешь, в основном, жизнь и выносливость. Хотя бы до 20 каждую. По-тихоньку доведи до 30. Потом уже поймешь - надо ли тебе больше. В целом, для мили прокачивают жизнь и выносливость до 40. После 40 - идет "мягкий" кап, качать дальше уже не особенно выгодно.
Силу\ловкость в самом начале качай не очень много - до 14-15 - потом определишься какое оружие будешь использовать, и прокачаешь статы именно для него. И еще важно смотреть на бонусы, которые получает оружие от параметров. Например, Клеймор получает С\С от силы и ловкости, так что можно качать и силу и ловкость - а лучше паралельно оба парамерта. А катана - В от ловкости, поэтому для нее надо качать ловкость.
Ппц накатал стену