Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Vs 2 guys in forest its a suicide if u lock-on all the time. Same can be said about duel vs skilled player.
When fighting a group, the targeting can switch a couple times a second. I'd attach a clip of this if I could. This is ALL THE TIME. It basically makes the game unplayable with locking which basically makes the game unplayable with KBM period without a fix.
I personally use an Xbox controller to play, and I experience the same problems with target lock switching at random. A lot of times even when the original target is directly in front of me, if I use the right stick to adjust the camera AT ALL, the target will switch to something further away.
As far as I can tell, the camera controls in Dark Souls are just plain bad. The target lock is also bad. The only solution that I've been able to come up with is to not use target lock at all. Sure, it takes a bit of getting used to, but it's worth it to not have the camera randomly spin to a new target in the middle of a fight.