The Walking Dead

The Walking Dead

Zobrazit statistiky:
Хорошая концовка
Народ, я от игры просто в восторге. Не смотря на все ответвления, у меня в конце Ли всегда кусают и он умирает. А есть вообще вариант что бы Ли остался жив?
< >
Zobrazeno 16 z 6 komentářů
Как не печально но нет....
Naposledy upravil NV.Neo; 20. čvc. 2013 v 14.17
И тот ролик в конце после титров, где Клементина сидит одна в поле и на горизонте на холме идут двое хрен пойми кто, единственный ? (всмысле вариантов) ?

И еще особенность интересную заметил: при разных вариантах выбора Бэн и Кен все равно погибают, остаются неизменно трое. Это то же неизменимо? (Черт, а так хотелось в конце хоть остатком от компании добраться до лодки или поезда...)
Разработчики говорили: что в этой игре присутствует выбор, и он есть но и в тоже время нет, все идет к одному и томуже я потратил уйму времени чтобы спасти Карли или Дага не говоря о Даке - Но черт дери я ничего не нашел я принимал вину на себя, пыталься даже чтобы Лили застрелила меня - мне не верили и происходило как в кошмаре они дохли как мухи... Игра просто велеколепна но в плане драматизма они явно перегнули палку, и єто печаль.....Заценим 400 дней может увидим Клементину, и ту парочку(Омид и Криста)) - Посмотрим.....
Naposledy upravil NV.Neo; 20. čvc. 2013 v 23.38
в Метро - последняя надежда существует алгоритм поведения игрока, определяющий хорошая будет концовка или плохая. Масса геймеров напрягалась стараясь быть чертовски добрыми и получали плохую концовку. Другие вообще об этом не думали, мочили кого считали нужным и получали хорошую концовку, хотя на форумах была масса руководств как получить концовку хорошую. Может в ходячих мертвецах существует что то подобное? Например поддержка Ли Дага - если при выборе ответов нипример игрок следует четко одной линии поведения - как бы ни поступили, всегда поддерживать друга, ни разу не поддерживая чье-то еще мнение с первой части до последней, может такая линия поведения играет свою роль, и никто из игроков просто не раскрыл еще всех секретов?
Драматизм особенно при гибели Ли просто прошибает слезу, откровенно говоря - и хочется надеятся что может есть альтернативная концовка все таки...
Выбор красть еду из машины в лесу или не красть - на что он к примеру, влияет? По сути, только на финальный диалог Ли с маньяком, если со стороны посмотреть, но может на что-то еще? В игре этого явно я не увидел.
Я не буду отрицать что єтого нет ибо не обошел всю игру вверх ногами как то говориться методом нано технологий - я не могу сказать точно - может быть что есть какойто переломный момент - даже я тоже по правде надеюсь найти его - начал перепроходить игру специально для этого - увидим... - Надежда умирает последней - И да я тоже щас мучаюсь в Ласт лайте для хорошорй концовки) - будем надееться что я ее получу - ибо будет печаль если не получу...
< >
Zobrazeno 16 z 6 komentářů
Na stránku: 1530 50