Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Currently its 3 Meds constantly healing/reviving each other
I'm not sure if theres any changes made to the AK, but now with decent aim it is an absolute shredder
In most of my matches, light is over represented (at least 4/9 players in quick cash games) and a light player is usually top fragging (though their team often doesn't win).
I would love to see the data to check if my anecdotal observation is supported.
The Magazine capacity could do some work thou, 16 freaking shots
It makes the rest of heavy weapons pretty pointless with the recoil and weaker dmg
it has 4 shots... then when you need to spin the mag it´s mostly lost if you didn´t finish the job by then it´s fine. got me killed so often lol
Honestly they could tank long enough, its just a single 0.3 second weapon ♥♥♥♥ for the 4 shot