Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
a community open tavern to chill/interact with people
water map
sorcerer
reworked ruins and 3 tier dungeon system
https://steamcommunity.com/app/2016590/discussions/0/4336483930455744995/
In this subject, do the developers still persue the goal to map it three layers (ruins/crypts/inferno)? During one of previous season, when this was implemented, the crypts were almost empty, nothing to say about the inferno...
IMO, problems with three layers:
- harder time to even get to inferno,
- there is no point to loot all there levels as the character equipment it too small for it, are they going to add additional backpacks of some sort?
- it becomes much more - all or nothing - as dying in inferno after +24min is more penalizing (wasted time).
The ruins could be easily rework into entry level for some other map like haunted forest map - I know it won't happen.