Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
keep in mind that it interacts with some effects poorly (in your favor). For example if you have the ghostly gem, any slime that ends up adjacent will be considered ghostly and won't be destroyed in the chain. There's also the relic that prevents you from placing items that share a type next to each other, which will include hazards, so the slime becomes a huge issue with this relic.
Anything with an energy icon can be used.
It has a 1 energy cost.
On use, destroyed.
On destroy, destroys adjacent hazards.
You can even use the goo to clear OTHER hazards.