Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Also guns only stun monster.
Saves costing fuel.
More traps, gun in locker and some lockers will be in other parts of bunker (i got lighter in arsenal so basecally i didn't get to use molotovs).
It adds a lot of different new mechanics to freshen up your experience with a game and will make general progression more difficult, tedious at points, if not familiar with game. It also adds a lot of randomized elements, which are intended for secondary playthroughs.
If you want a challenge, i will suggest playing on hard difficulty first time around - it will make resources more scarce and encounters more intense. And when you are done, you can dive into Shell Shock, which still going to feel fresh with randomization.