ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
+1
It's a run game with no run system. No progression, changing maps, alternate scenarios, behavior/modifiers to choose in NG+, etc. The devs heard the feedback that the Fort was everyone's favorite part of Rebirth so they decided to make a standalone game of that level but made it just as short.
Unless there's a bomb drop of a roadmap for post release support, proper documentation for HPL3, a Workshop page and content patches then this game isn't worth more than two playthroughs at 1-3 hours for the first, 1 hour for the second.
Source: i walked through a grenade trap as soon as I entered the soldier quarters and he came out the lit hole behind me. Later, he was casually roaming the remaining dark zone in the quarters after I dropped some stuff off in admin
I'm going to have to assume that since you dont own the game (no owned icon) and your balls-to-the-wall comment that just sorta rambles into territory the OP wasn't askin about, that you have no idea what you're talkin about
BUT still monster appearing in light thing??
Am switching to easy for now.
If lights are on, monster will still come out, but only if you make too much noise. Also, you can tell monster proximity by lights flickering.