Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
range means it can travel there keeping its kinetic energy.
guns do less damage the further the enemy, more damage range increases distance for doing higher damage
How fast or slow your bullet will get too that 100m is velocity. High velocity means the bullet will hit the 100m sooner than a bullet with low velocity.
bullet velocity is how fast the bullet travel but in cold war bullet velocity is depended on specific attachments like on default it may have 60% velocity but unlocking that attachment
you will get 100% bullet velocity with high damage plus in cold war bullet velocity increases the aim assist too not sure how it does in mw2.
Range is the fall off of when the damage starts to drop. Lower the range the quicker the drop off in damage the further away the target is.