Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Тут же этот параметр, "скорость загрузки текстур" - вообще никак на картинку не влияет у меня. С его повышением от единицы до полутора - тупо съедает видеопамять и FPS
Тогда на повестке дня всего 3 вопроса:
1. Зачем эта опция нужна?
2. Не забыли ли разрабы её удалить, чтобы о ней никто не узнал?
3. Не служил ли этот скрипт, случаем, искусственным завышением параметров этой узкокоридорной игры, где графоний ничуть не лучше Breakpoint`a, с открытым, мать его Мэрри Поппинс в с.р.а.к.у. миром???
ЗЫ: Я не претендую на разоблачителя мировых заговоров, но тут прям всё сильно кричит о добропорядочности SONY.
А скоро выйдут шутаны с мультяшной графой, где в минимальных параметрах 3090 - это будет вообще лютый кринж
Однако верно то, что DLSS может создавать изображение лучше, чем родное, просто это зависит от игры. Например, при 4K с использованием режима «Качество» мы бы сказали, что около 40% времени DLSS действительно создавал изображение лучше, чем исходное. Часто это сводится к нативному изображению, в нескольких случаях нативный рендеринг был не очень хорошим, вероятно, из-за плохой реализации TAA. Но в других случаях нативное изображение выглядит неплохо, просто DLSS выглядит лучше или имеет преимущество в разы.
Возьмите Red Dead Redemption 2 в качестве примера, который в настоящее время использует DLSS 2.2.10, более старую версию DLSS, которая в конечном итоге позволяет нативному рендерингу выглядеть умеренно лучше. Если бы эта игра использовала самую последнюю версию DLSS (3.1.11 на момент написания), это была бы совершенно другая история. После ручной замены DLL-файла DLSS презентация стала намного лучше, в конечном итоге обеспечивая качество изображения, эквивалентное исходному, а иногда даже лучше." Уж извини за гугл переводчик. Но лучше так.. Может так тебе понятней будет.
По-собачьи :) Это символизм от Сони и Дракмана.