Shin Megami Tensei V: Vengeance

Shin Megami Tensei V: Vengeance

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Könnte mir jemand bitte ein paar Fragen beantworten?
1. Gibt es Erfolge, die ich verpassen kann oder kann ich mit demselben Spielstand einfach immer wieder NG+ machen, bis ich alles habe?
2. Kann man einfach Gegner farmen? Bei Persona 5 Royal z.B. ging es ja leider nicht, da Gegner nach einmal töten weg waren.
3. Lohnt sich das Spiel für diesen Preis? Ich meine das ist Tripple-A-Niveau beim Geld und ich habe keine Lust es zu bereuen.
4. Kann ich den Schwierigkeitsgrad jederzeit oder nach einem Spieldurchlauf ändern?

Ich kann es leider nur mit Persona 5 Royal vergleichen und das fand ich sehr gut. Dieses Spiel wirkt ein wenig schwach bisher für den Preis. Bin momentan unsicher, ob sich SMTV:V wirklich lohnt. Mal davon abgesehen, dass in ein paar Tagen das Elden Ring DLC kommt xD
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Beiträge 17 von 7
SMT kannst du immer wieder Farmen. Erlogen müss auch durch ng+ geholt werden. Bei instantgaming bekommst du das game für ca 46 euro. Und die schwierigkeit kannst du ändern
kinghol 13. Juni 2024 um 13:19 
1. Werden wir wohl erst zur Veröffentlichung wissen, aber ja denke es wird solche Erfolge geben.

2. Normale Mobs kann man farmen, genau wie bei Persona 5 (man konnte dort im Palast speichern und gleich wieder laden und alle Mobs waren wieder da)

3. Also persönlich würde sagen ja weil man fast zwei Spiele für einen Preis bekommt! Ja beide Geschichten (Creation and Vengeance) haben fast den Gleichen Weg bis wohl ca 40 Stunden im Spiel, aber so kann man beide Enden kennenlernen.

4. Schwierigkeit kann man ändern und man kann einige "Komfort" Einstellungen an- und aus schalten, wie z.B. jederzeit Speichern!

SMT ist mehr Dungeon Crawler, wo mehr das Gameplay im Fokus steht, als die Geschichte und die Beziehung zu den Charakteren!
Zuletzt bearbeitet von kinghol; 13. Juni 2024 um 13:20
Ursprünglich geschrieben von kinghol:
1. Werden wir wohl erst zur Veröffentlichung wissen, aber ja denke es wird solche Erfolge geben.

2. Normale Mobs kann man farmen, genau wie bei Persona 5 (man konnte dort im Palast speichern und gleich wieder laden und alle Mobs waren wieder da)

3. Also persönlich würde sagen ja weil man fast zwei Spiele für einen Preis bekommt! Ja beide Geschichten (Creation and Vengeance) haben fast den Gleichen Weg bis wohl ca 40 Stunden im Spiel, aber so kann man beide Enden kennenlernen.

4. Schwierigkeit ist fest aber man kann einige "Komfort" Einstellungen an- und aus schalten, wie z.B. jederzeit Speichern!

SMT ist mehr Dungeon Crawler, wo mehr das Gameplay im Fokus steht, als die Geschichte und die Beziehung zu den Charakteren!

Zu 3.: Aber ich kann alles mit einem einzigen Spielstand durchspielen oder? Ich mag nämliche nicht mehrere Spielstände machen zu müssen

Zu 4.: Ich hoffe nicht zu viel... Einstellungen wie XP-Gain, Gegner-Leben oder Loot-Drops würde ich echt doof finden. Am liebsten einfach dieselbe Grundbedingung für alle :)

Wenn die Story kürzer kommt, finde ich das nicht schlimm. Viele Gameplay-Funktionen bzw. -Möglichkeiten wären hammer genug.
kinghol 13. Juni 2024 um 13:33 
3. Glaube es werden zwei Durchgänge benötigt, habe nix anderes dazu gehört!
4. Da stimme ich zu! Sry glaube man kann doch die Schwierigkeit ändern.
Eine Frage hätte ich noch, sofern es jemand weiß: Kann ich von einem Pfad im NG+ in den 2. wechseln bzw. kann ich beide Pfade mit einem einzigen Spielstand durchspielen?
(Pfade, die ich meine: Canon of Creation und Canon of Vengeance)
Pisaro 14. Juni 2024 um 6:41 
Ursprünglich geschrieben von DestinyGodhead:
Ursprünglich geschrieben von kinghol:
1. Werden wir wohl erst zur Veröffentlichung wissen, aber ja denke es wird solche Erfolge geben.

2. Normale Mobs kann man farmen, genau wie bei Persona 5 (man konnte dort im Palast speichern und gleich wieder laden und alle Mobs waren wieder da)

3. Also persönlich würde sagen ja weil man fast zwei Spiele für einen Preis bekommt! Ja beide Geschichten (Creation and Vengeance) haben fast den Gleichen Weg bis wohl ca 40 Stunden im Spiel, aber so kann man beide Enden kennenlernen.

4. Schwierigkeit ist fest aber man kann einige "Komfort" Einstellungen an- und aus schalten, wie z.B. jederzeit Speichern!

SMT ist mehr Dungeon Crawler, wo mehr das Gameplay im Fokus steht, als die Geschichte und die Beziehung zu den Charakteren!

Zu 3.: Aber ich kann alles mit einem einzigen Spielstand durchspielen oder? Ich mag nämliche nicht mehrere Spielstände machen zu müssen

Zu 4.: Ich hoffe nicht zu viel... Einstellungen wie XP-Gain, Gegner-Leben oder Loot-Drops würde ich echt doof finden. Am liebsten einfach dieselbe Grundbedingung für alle :)

Wenn die Story kürzer kommt, finde ich das nicht schlimm. Viele Gameplay-Funktionen bzw. -Möglichkeiten wären hammer genug.

Bei einem Singleplayer Game völlig egal wer was einstellen kann. Kannst dur bei SMT halt Monster "einstellen" die dir richtig viel Geld, XP etc geben.

Selbst bei Online Spielen wie Ark Survival Evolved ist das Game auch erst dadurch richtig gut weil man halt jeden einzelnen Wert einstellen kann.

Für mich persönlich ist SMT DEUTLICH besser als Persona.
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Geschrieben am: 13. Juni 2024 um 12:46
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