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2. Normale Mobs kann man farmen, genau wie bei Persona 5 (man konnte dort im Palast speichern und gleich wieder laden und alle Mobs waren wieder da)
3. Also persönlich würde sagen ja weil man fast zwei Spiele für einen Preis bekommt! Ja beide Geschichten (Creation and Vengeance) haben fast den Gleichen Weg bis wohl ca 40 Stunden im Spiel, aber so kann man beide Enden kennenlernen.
4. Schwierigkeit kann man ändern und man kann einige "Komfort" Einstellungen an- und aus schalten, wie z.B. jederzeit Speichern!
SMT ist mehr Dungeon Crawler, wo mehr das Gameplay im Fokus steht, als die Geschichte und die Beziehung zu den Charakteren!
Zu 3.: Aber ich kann alles mit einem einzigen Spielstand durchspielen oder? Ich mag nämliche nicht mehrere Spielstände machen zu müssen
Zu 4.: Ich hoffe nicht zu viel... Einstellungen wie XP-Gain, Gegner-Leben oder Loot-Drops würde ich echt doof finden. Am liebsten einfach dieselbe Grundbedingung für alle :)
Wenn die Story kürzer kommt, finde ich das nicht schlimm. Viele Gameplay-Funktionen bzw. -Möglichkeiten wären hammer genug.
4. Da stimme ich zu! Sry glaube man kann doch die Schwierigkeit ändern.
(Pfade, die ich meine: Canon of Creation und Canon of Vengeance)
Hier ein Guide zu den Achievements.
Bei einem Singleplayer Game völlig egal wer was einstellen kann. Kannst dur bei SMT halt Monster "einstellen" die dir richtig viel Geld, XP etc geben.
Selbst bei Online Spielen wie Ark Survival Evolved ist das Game auch erst dadurch richtig gut weil man halt jeden einzelnen Wert einstellen kann.
Für mich persönlich ist SMT DEUTLICH besser als Persona.