Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Devs now need to look a niches in team mechanics and then find the best suit to address it I guess. I reckon it’ll be more support role suits honestly or another form of front liner.
I think for Wing/Wing Zero to really work, it'd probably have to be strong at long range (Buster Rifle would probably be a sniping weapon) and melee (Heero's one of the better duelists in After Colony, and field tested the melee-focused Mercurius), but be weak against medium ranged engagements.
Jokes aside, would like to see Acguy(mainly for the Beargguy skin) and RF Z'Gok.