Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
What would I need to do, for instance, to bring back the combat system from KCD1? Losing the RB stab button is annoying.
I am not 100% sure about the first game as I didn’t play it yet but in this game stabbing is basically that lower triangular attack area so when you hold the stick down or the mouse down and attack.
so there would be two options either find that action in the code and how to access that particular method that triggers it and bind it to rb input event
or emulate it by binding to rb the actions of stick down/mouse down and RT/left click as some sort of macro
Compared to that idiot Wenceslas? In a heartbeat.
The only person who should be siding with Wenceslas the idle should be Hanush, because they’re basically the same person lmao.