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ich hab das bei FSR auch also leigt nicht an DLSS oder so aber tatsächlich mehr bei Objekten obwohl motion blur aus ist nicht beim drehen der Kamera. Kommt aber auch drauf an ob die Framerate niedriger ist als die Refreshrate vom monitor hab ich das gefühl. Wenn ich nahe da dran bin an meinen 165 hz hab ich basically 0 Blur.
Wenns deutlich darunter geht ist es bemerkbar.
Könntest mal probieren die Refreshrate vom MOnitor wirklich unter dem zu setzen was du an Framerate kriegst ob das was bringt
Habe nen Samsung Odyssey G50A 165HZ 1440p
Was ich oft habe ist z.b. wenn man auf so einem Pferdekarren sitzt ist der Pferdekarren blurry warum auch immer.
Gut, das ist auch nicht unbedingt ein Gaming Monitor, dachte mir erst, ist halt so. ABER als ich dann die Reaktionszei auf Normal gestellt habe, war alles wie weggezaubert.
Weiß nicht, ob das bei Dir das Problem ist, aber ich würde auf jedenfall mal mit den Settings rumspielen und schauen, ob irgendwas einen Effekt hat.
Tiefenschärfe könnte auch ein Problem sein ggf., vielleicht mal abschalten. Falls nocht nicht geschehen.
1. FPS und Refreshrate haben Tearing zu folge.. das hat weder etwas mit FSR noch DLSS zu tun. G-Sync oder Freesync helfen dagegen.. so wie V-Sync
2. Bei einer Monitor Reaktionszeit von 1ms (pixelwechsel von schwarz/weiß) sollten eigentlich bei schnellen Bewegungen keine unschärfen/verzerrungen seitens des Monitors kommen (ausser er ist defekt)
3. DLSS/FSR erzeugt Unschärfe oder Bildfehler...
Je geringer deine FPS, desto mehr fällt es auf
Spiele das Spiel auf medium... das sieht besser aus als low.. und nur unwesentlich schlechter als ultra oder extreme...
wenn du dann da gut über 60FPS liegst, kannste das mit DLSS wieder versuchen...
Ich denke mal das dein Problem an DLSS und zu geringer grund FPS liegt
Viele verstehen einfach nicht was Framegeneration macht.