Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Древковое было забагованным до 1.2 у меня - Индржих даже не пытался держать дистанцию с противником. После патча 1.2 всё работает, и противнику нужно постараться, что бы ударить. Возможно у вас всё-ещё бажится.
Древковое оружие ещё на 10м уровне чувствуется как имба. Достаточно выковать топор Брунсвика, из квеста за предзаказ. Ибо в игре самый имбовый именно дробящий урон. КМК именно по этой причине Люцернский молот вырезан к чертям (ждём мод, модельку можно стянуть из КСД 1). Неодоспешенного противника топор Брунсвика ваншотит одоспешенного - снимает с 2х попаданий. На второй карте начинается беда - любой некрестьянин начинает контрить любые удары древковым. Ибо формула учитывает скилл оружия в скорости нанесения удара - чем он ниже тем проще блокировать. Так что нужно выполнять квесты Менхарта и вспоминать первые 150 часов в КСД 1 и танцы с Бернардом из Олешны. С 20го уровня ситуация сильно не улучшится - только уловки начнут более-менее работать, а где-то с 25го всё начнёт работать как надо.
Мечи - хуже дробящего. Если не играть в мини-игру "успей сменить положение меча на противоположное к противнику", то требуется 4-5 попаданий по одоспешенному противнику, что бы он умер. Двуручное требует 1-2 попадания, вархаммеры 2-3. Мастерстрайк никак не ломает игру. Бомжей НПС без реакции можно убить любым оружием за пару тычек. С высокоуровневыми можно поиграть в вышеупомянутую мини игру, и после 2х мастер страйков в лицо они отъедут в ад. Но в мини игру ещё выиграть надо, а чем выше ловкость НПС, тем быстрее он меняет стойку. А вот механика уловки (когда вы делаете замах а после, во время удара меняете положение мышки) без спец перка работает 2 случая из 3х даже против вкачанного противника. После взятия перка - 4 из 5ти. Так что самая большая имба в игре это дробящее + уловка. А меч + Мастерстрайк это хороший способ побеждать в дуэлях и против высокоуровневых противников, если ловкость и навык другого оружия не вкачан. И поскольку она провоцирует защитную тактику - то против боя с многими противниками вообще не очень годится. После патча 1,2 они перестали глючить/тупить и ждать своей очереди умереть (на моей сборке по крайней мере).
Если перед вами стоит задача пройти игру самым плохим типом оружия - берите короткие топоры и будет челлендж. Но я бы рекомендовал повесить на Индро реалистичную сборку оружия "меч + вархаммер + древковое", а в четвёртый слот положить лук, (всё-таки Индро активно осваивал науку конного лучника в первой части) и использовать все виды оружия для разных ситуаций. А так же не заморачиваться, что боёвка сломана. Индро больше не кузнец чернозубый, а уважаемый человек - оруженосец, рихтарж, егермейстер, главный дознаватель, герой многих битв. Было бы странно, если бы он не устраивал экстерминантусы локальные.
Если вам это подсластит пилюлю - у копья в КСД 2 добавили анимацию укола верхом, так что лук больше не является безальтернативным оружием из седла.
Но если вам нужно исключительно стрелять из лука - то придётся ждать фиксов.
С другой стороны репа ни на что не влияет на софткоре КСД2. Я с вышеупомянутым багом бегал с репой 20 по Троски и это не мешало ни состояние накручивать ни квесты проходить. Игра сильно опопсена по сравнению с КСД1 так что на репу можна просто забить.
Там даже с читом на репутацию по факту эта шняга. Попробовал загрузить сейв чуть ли не из начала игры, где я просто по карте бегал без лошади, и там по умолчанию везде отрицательно, хотя я по факту ни с кем не говорил ещё ни разу.
Но опять же - КСД 2 не КСД 1, так что репутация до лампочки - экономика сломана, а все квесты доступны с любой репутацией. Если вы выполнили все квесты на локации то после перехода на вторую вы забудете про неё как про страшный сон и вам этот баг будет до одного места. А в Кутна Горе просто проверьте остался ли баг, да и всё.
Ну да, можно по факту забить, но мой внутренний перфекционист хочет решить эту проблему. Единственная надежда на саппорт.
UPD: саппорт это хорошо, но мы ждали первого серьёзного патча (1,2) полтора месяца. Если нового ждать придётся столько же, то вы, верояино, пройдёте игру раньше.