Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Ну или это какой-то плейсхолдер для DLC 2026го года, что бы на QA проверить как они будут отображаться. И опять же - после 1,1 вылезло.
Тут абы они не остановились на анонсированных ДЛС и закрыли крючки из сюжета - свадьба Птачека, отношения Индро и Розы (для чего его нужно до рыцаря повысить в звании), умиротворение фон Бергова и разборки с Эриком.
Ибо разбираться с Эриком в Вене это уже как-то жалко, что-ли.
Ну вот убираешь ты его, берёшь боевой молот и все противники умирают так же с 2-3 ударов, только уже без "Сапёра" с угадыванием куда непись переставит свой меч, а с использованием трюка. Трюк тоже нужно вырезать?) А может тогда и контр-удар за компанию?) Так это означает что нужно всю боёвку вырезать)
Проблема боёвки в том что она слишком сильно провоцирует деф (в обеих частях) и что борьба с многими противниками бесит из-за боевого магнита (тоже болячка ещё с КСД).
Её можно было бы пофиксить добавлением пати в игру и увеличением числа противников - в конце-концов массовые схватки в игре, когда можно просто оббежать непися и стукнуть его по макушке булавой - это самое весёлое в игре. Но судя по числу артефактов оставшихся в игре - вроде Богуты, квестов, которые явно не для Индро предназначены, 24 зашитых в файлы навыков и 14 реализованных, меню альта, и т.д. - от пати механики отказались очень рано. В конце-концов 14 человек которые выехали с ребятами в Троски быстро превратились в 4 не просто так, КМК.
Убил значит часов 20 назад мастера Кота из Цыганского табора. Сейчас дошел до квеста, по которому мне нужно отнести ему меч, который искали. Прихожу в табор, Кота нет, что логично, а квестовая метка стоит на центре этого самого табора, не указывая на конкретного человека (его и нет, собственно).
Как быть? Продать или выкинуть этот меч не получится