Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
Показані коментарі 841855 із 1,813
Цитата допису makbthemf:
Цитата допису Napitok Bogov:
чуваки, кто-нибудь смог перековать меч радцига? сижу битый час все не получается перековать, ремесло на 30-ке.
Та я чёт тоже пробовал-пробовал, постоянно ошибки были, так я и забил - в конце-концов мой Индро по булавам в основном, меч так - запасное оружие.
фак может баг? у меня генри свистит вроде бью осторожно по миллиметру буквально а он в конце все равно ноет что ковка не удалась. ладно, спасибо за ответ
Цитата допису Napitok Bogov:
фак может баг? у меня генри свистит вроде бью осторожно по миллиметру буквально а он в конце все равно ноет что ковка не удалась. ладно, спасибо за ответ
ХЗ, может и он, ковка вообще довольно багованная - и чувствительность мыши неадекватная, и предметы постоянно в наковальню проваливаются и толедская сталь при перековке меча Рацека не пропадает... И стучать по миллиметру обычно плохая идея, меч не делится на милиметровые зоны. Зоны прогресса достаточно большие - по ощущениям их 5 в мече. Просто если бы знать точно сколько зон, можно было бы и ошибки основные понять и понять не забаговалось ли вообще. Но поскольку механика полностью новая - то это ferrum incognita какая-то.

P.S: когда я начал на всю квартиру матом ругаться, вместо меня жена села, а она человек с ангульским терпением и аккуратными руками, так что если у неё не получилось - то скорее-всего баг.
Автор останньої редакції: makbthemf; 27 лют. о 3:12
на подкове эти зоны здорово искать
после долгих обсчетов и сравнений всех параметров по прогрессии я пришел к выводу что в игре есть один параметр который может выпрямить прогрессию за секунду. Это общий переносимый вес. Снизить модификатор с 8 до 1 и все. Прогрессия будет от 45 фунтов на 5 лвл до 140 на 30 лвл. ТО есть фул латный доспех Индро сможет одеть не раньше 15 лвл - как раз ко второй части где он уже необходим. И надо нафиг убрать перки снижающие требование к силе и ловке для оружия. Кто это вообще придумал? Это же дичь) Вводить требования для оружия а потом сразу же давать перки которые эти требования снижают. Зачем мля?))) Лишние перки только. Просто переработать требования оружия и все. Перки в игре вообще ппц какие то беззубые и половина вообще ненужные. Тот кто ролевую составляющую развития персонажа писал - я хз как его назвать, рукожоп короч)
Цитата допису Iron Felix:
Это общий переносимый вес.
Отличная идея, сам обсуждал в буржуеязычном топике, про баланс экономики. Но не думал что прям всё исправляет.

Цитата допису Iron Felix:
Снизить модификатор с 8 до 1 и все. Прогрессия будет от 45 фунтов на 5 лвл до 140 на 30 лвл.
Нижняя планка слишком низкая. ИРЛ солдат носит до 30% от массы тела в бою и до 50% на марше. Разве что игрок должен представлять что Индро всё ещё покалеченный после падения.
Цитата допису VDmitry:
на подкове эти зоны здорово искать
А что, их одинаковое количество?
Сын нажал новую игру и все сохранения перетерлись. Пробовал все, разные проги по работе с жесткими дисками. Откат на более раннею версию сохранений ( его просто нет, система не делала сейвов). В облаке тоже все сохранения перетерлись. Там теперь одно сохранения начала игры. Короче 105 часов игры пропало. Есть еще какие варианты как сохранения восстановить или уже просто заново начинать.
Цитата допису makbthemf:
Нижняя планка слишком низкая. ИРЛ солдат носит до 30% от массы тела в бою и до 50% на марше. Разве что игрок должен представлять что Индро всё ещё покалеченный после падения.
Фул латный доспех с оружием примерно 120 фунтов ( в игре) . плюс сменное оружие еще 10. и 10 фунтов на всякие склянки и еду. Все остальное воин должен держать в седельных сумках. 140 фунтов это 65 кг примерно. Что очень порядочно. Нижняя да - 45 фунтов = 20 кг, что маловато, но по лору вобщем логично ибо Индро грохнулся порядочно головой и теперь восстанавливается)

а нынешняя макс масса в игре свыше 300 фунтов какая то смехотворная. более 130 кг получается переносимый вес что абсурдно)

короч модифицировал. Играть очень приятно. Чувствуешь свою смертность ибо тяжелых доспехов сразу не одеть и приходится тщательно выбирать что одеть. Перки стали реально необходимыми, особенно на переносимый вес. Прокачка обязательна. и еще -25% к опыту. Вот теперь прогрессия как надо идет. Осталось еще отредачить цены ибо слишком дешево оружие стоит. Надо делать хороший разрыв между низкокачественным и хорошим оружием/доспехами. Какой нить ржавый панцирь и стоить будет копейки а вот хороший уже должен стоить в разы выше. А сейчас разница между ними 10-15% что вообще ниочем
Цитата допису Iron Felix:
Цитата допису makbthemf:
Нижняя планка слишком низкая. ИРЛ солдат носит до 30% от массы тела в бою и до 50% на марше. Разве что игрок должен представлять что Индро всё ещё покалеченный после падения.
Фул латный доспех с оружием примерно 120 фунтов ( в игре) . плюс сменное оружие еще 10. и 10 фунтов на всякие склянки и еду. Все остальное воин должен держать в седельных сумках. 140 фунтов это 65 кг примерно. Что очень порядочно. Нижняя да - 45 фунтов = 20 кг, что маловато, но по лору вобщем логично ибо Индро грохнулся порядочно головой и теперь восстанавливается)

а нынешняя макс масса в игре свыше 300 фунтов какая то смехотворная. более 130 кг получается переносимый вес что абсурдно)

короч модифицировал. Играть очень приятно. Чувствуешь свою смертность ибо тяжелых доспехов сразу не одеть и приходится тщательно выбирать что одеть. Перки стали реально необходимыми, особенно на переносимый вес. Прокачка обязательна. и еще -25% к опыту. Вот теперь прогрессия как надо идет. Осталось еще отредачить цены ибо слишком дешево оружие стоит. Надо делать хороший разрыв между низкокачественным и хорошим оружием/доспехами. Какой нить ржавый панцирь и стоить будет копейки а вот хороший уже должен стоить в разы выше. А сейчас разница между ними 10-15% что вообще ниочем
Ах, да, совсем забыл что Вархорсы во второй части положили х*й на параметры вещей, и они не реалистичны них*ра. Латный доспех весил ~25 кило ИРЛ. С кольчугой - 35. Может тогда лучше не 1 а 2-3? Если вес брони дважды завышен?
Автор останньої редакції: makbthemf; 27 лют. о 5:02
Цитата допису Iron Felix:
Осталось еще отредачить цены ибо слишком дешево оружие стоит. Надо делать хороший разрыв между низкокачественным и хорошим оружием/доспехами. Какой нить ржавый панцирь и стоить будет копейки а вот хороший уже должен стоить в разы выше. А сейчас разница между ними 10-15% что вообще ниочем
У меня к тебе предложение есть. Только не сочти что я умом тронулся - может сделаем мод с историчными ценами? Отмасштабировав их под КСД1? В игре вещей штук 500 - за неделю вдвоём должны справиться. Как тебе идея?

Если сделать цены историчными и подогнать под масштаб КСД1, то у продавцов резко станет не 5-11 реальных золотых, а 1,5-2. Ну полные латы будет купить тяжеловато.

А если каких-то цен в источниках не найдём - так просто перенесём из КСД 1

Что скажешь?
Автор останньої редакції: makbthemf; 27 лют. о 5:08
Цитата допису ultimately:
Сын нажал новую игру и все сохранения перетерлись. Пробовал все, разные проги по работе с жесткими дисками. Откат на более раннею версию сохранений ( его просто нет, система не делала сейвов). В облаке тоже все сохранения перетерлись. Там теперь одно сохранения начала игры. Короче 105 часов игры пропало. Есть еще какие варианты как сохранения восстановить или уже просто заново начинать.
Как можно одной кнопкой с десяток сохранений затереть? Игра же постоянно сохраняется сама в важных моментах, сохранеиния при сне, сохранения при выходе. Сын небось не новую игру начал, а жёсткий диск переформатировал. Поспрашивай у других людей сохранения у кого прогресс схожий, может поделятся. Ну или играй сначала как нибудь потом когда например ХК режим выйдет.
Цитата допису Grem™:
Цитата допису ultimately:
Сын нажал новую игру и все сохранения перетерлись. Пробовал все, разные проги по работе с жесткими дисками. Откат на более раннею версию сохранений ( его просто нет, система не делала сейвов). В облаке тоже все сохранения перетерлись. Там теперь одно сохранения начала игры. Короче 105 часов игры пропало. Есть еще какие варианты как сохранения восстановить или уже просто заново начинать.
Как можно одной кнопкой с десяток сохранений затереть? Игра же постоянно сохраняется сама в важных моментах, сохранеиния при сне, сохранения при выходе. Сын небось не новую игру начал, а жёсткий диск переформатировал. Поспрашивай у других людей сохранения у кого прогресс схожий, может поделятся. Ну или играй сначала как нибудь потом когда например ХК режим выйдет.

может стояли облачные, а сын отключил

ну а если с разных компов играют, то легко можно затереть чужие, Стим спрашивает какие из двух выбрать

я например принудительно отключил облачные для всех игр, никаких проблем
Автор останньої редакції: VDmitry; 27 лют. о 5:05
Гадость какая, это ваше облако...
Цитата допису makbthemf:
У меня к тебе предложение есть. Только не сочти что я умом тронулся - может как выйдет хардкор, сделаем мод с историчными ценами? Отмасштабировав их под КСД1? В игре вещей штук 500 - за неделю вдвоём должны справиться. Как тебе идея?

А пока можем на софткоре потренироваться.
Можно попробовать. Но под реализм не получится мне кажется. Есть два занятия которые заруинят весь баланс. Это ковка и алхимия. И если алхимию еще можно как то понерфить то ковку никак. В ковке либо поднимать цену на ингридиенты либо усложнять ее как то. Ибо 4-ый тир ковки нафиг руинит вообще все тк 4ый тир мечей просто имбища и лучше даже квестовых. Так же надо порезать количество грошей из сундуков, награды за некоторые квесты тоже- как за капустиника . 780 грошей в начале игры это ОЧЕНЬ МНОГО ))) Тут дело не только в ценах. НО как выйдет хардкор мод можно попробовать) Хз как со свободным временем будет

зы. кстати. если в прологе положить в пещере в сундук денежки то потом можно их оттуда забрать) не все нро часть останется. 600 примерно грошей
Цитата допису Iron Felix:
Цитата допису makbthemf:
У меня к тебе предложение есть. Только не сочти что я умом тронулся - может как выйдет хардкор, сделаем мод с историчными ценами? Отмасштабировав их под КСД1? В игре вещей штук 500 - за неделю вдвоём должны справиться. Как тебе идея?

А пока можем на софткоре потренироваться.
Можно попробовать. Но под реализм не получится мне кажется. Есть два занятия которые заруинят весь баланс. Это ковка и алхимия. И если алхимию еще можно как то понерфить то ковку никак. В ковке либо поднимать цену на ингридиенты либо усложнять ее как то. Ибо 4-ый тир ковки нафиг руинит вообще все тк 4ый тир мечей просто имбища и лучше даже квестовых. Так же надо порезать количество грошей из сундуков, награды за некоторые квесты тоже- как за капустиника . 780 грошей в начале игры это ОЧЕНЬ МНОГО ))) Тут дело не только в ценах. НО как выйдет хардкор мод можно попробовать) Хз как со свободным временем будет

зы. кстати. если в прологе положить в пещере в сундук денежки то потом можно их оттуда забрать) не все нро часть останется. 600 примерно грошей
Если мы отмасштаьируем цены на товары под 1 грош = 1 медяку ирл, все награды за квесты и лут станут в три раза дешевле (сейчас масштаб цен приблизительно 1 грош = 3м медякам). Плюс заодно можно и пофиксить вес, я правда не распаковывал .пак с вещами, они в одной таблице сложены? Или разных?
< >
Показані коментарі 841855 із 1,813
На сторінку: 1530 50