Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
Подскажите, как работает некая система «очков чести», которая, вроде как, потом отражается на итоговых сценах ? Учитываются только глав.сюжетные варианты выбора или всё до кучи ?
В прошлой части прокачивал почти всё подряд, для разнообразия процесса и подходов к выполнению заданий. Вскрытие замков и прочие темные делишки творились не наживы ради (грошей и без этого хватало с избытком), а по квестам и для вывода «ниндзя-умений» в топ, просто чтобы было ))
Сейчас, если не палиться в процессе пути по «мельничной тропинке», но всё с нею связанное таки пройти и «темные» навыки прокачать, игра на финале мне это припомнит или нет ?
Когда по сюжету даётся выбор сжечь или нет деревню (в тактических целях), можно или быть нормальным солдатом и сжечь деревню, или быть моралфагом и деревню не сжигать. Я проверил оба варианта - людей в отряде умрёт столько же (из-за скрипта в самом квесте), так что ваш выбор влияет только на деревню.
В первом случае много персонажей будут шеймить Индро за то что он повёл себя как нормальный солдат и в финале это будет упоминаться. Во втором - меньше и финал будет чуть другим. Влияет ли это на что-либо кроме горящего пердака фаната первой части? (где так очевидно не заставляли делать выбор и была серая мораль) - Нет.
Геймплейные механики не влияют на финал. Комрад LISOBONika проходил игру ближе к Мораг Тонг, чем к гильдии мельников, и в финале у него упоминались тольо сюжетные решения.
Во-вторых сложность прокачки навыков очень сильно меняется после 20го уровня - у меня во второй попытке прохождения на утро в домике Божены всё, кроме верховой езды, древкового оружия и ремесла было 20, и поскольку я игнорировал сайд квесты, не чизил прокачку и не турнирился, в финале у меня тяжёлое оружие и сила с ловкостью были 28-29, скрытность и воровство 30 (чуток чизил, каюсь), учёность - 30, алхимия стала 29 ещё у Божены, верховая езда 30 ещё в Троцком и т.д. В то же время ковку я качнул буквально парой вещиц с 15ти до 19ти, а древковое оружие я использовал только в осадах и оно качнулось с 10ти до 17ти по-моему.
А во время первой попытки прохождения, когда перенос я не делал, ибо читменю ещё не релизнули - я вкачал у Божены алхимию с 6ти до 22х, прокачал буквально за пару квестов и пролог булавы и мечи левелов на 5, луки парой охот левелов на 4, а красноречие буквально парой торговль и убеждений до 10ти. Так что когда я бесплатно вернул Сивку, то прокачал ещё и верховую до 12го за пару километров.
График сложности прокачки в игре - сильно проваленная на 20м уровне гипербола - до 20го качаться не легко, а очень легко, а после - так же тяжко как и в КСД1. Я так понимаю, что это было так и задумано. Типо прокачка до 20го это Индро восстанавливает навыки после амнезии, а потом уже прокачка "as it is".
Ну и я уже вообще молчу о том, как игра заставляет игроков выбирать одно определённое оружие (меч) т.к. только для них в игре есть интересные механики. В первой части (особенно на хардкоре) нужно было чередовать меч и булаву, и у булавы были все те же механики, что и у меча, только комбух меньше.
То что игра станет лучше на хардкоре - соглашусь, но не кардинально. Сомневаюсь что они вернут булавам мастер страйк - это ж нужно старые анимации возвращать и новые рисовать.
По поводу частоты - видел 2 или 3 темы англоязычных с таким же багом. Я игру прошёл до первого патча, так что у меня был обратный баг - 3е торговцев были перманентно закрыты и у них в коридоре была синяя зона.
Делал через ВПН? Или без него смог?
Вроде бы убивал только агрессивных. По ночам не шастал, крестьян не резал, стражников тоже.
А как дошёл до второй главы, то обнаружил, что мой Гена тот ещё маньячелло, зарубил 94 якобы невинные души.