Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Näytä tilastot:
РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
Näytetään 721-735 / 1,811 kommentista
VDmitry lähetti viestin:
Да без проблем они заходят за спину вне сюжетки. Да и не нужно прямо за спину, достаточно выйти из поля зрения.
ХЗ, у меня никогда такого не было. Чисто если налетаешь на троих+, то двое стоят и лупят Индро, а остальные где-то шляются. Вырубаешь одного - подключается чел который где-то шлялся. Исключение - встреча с монахом, там лупят монах и двое охранников, а третий тусует. когда киляешь монаха, третий подключается. Но я нечасто дрался с челиками из случайных встреч, может тупо баг поймал, вот они и тупили.
Viimeisin muokkaaja on makbthemf; 20.2. klo 11.29
makbthemf lähetti viestin:
VDmitry lähetti viestin:
Да без проблем они заходят за спину вне сюжетки. Да и не нужно прямо за спину, достаточно выйти из поля зрения.
ХЗ, у меня никогда такого не было. Чисто если налетаешь на троих+, то двое стоят и лупят Индро, а остальные где-то шляются. Вырубаешь одного - подключается чел который где-то шлялся. Исключение - встреча с монахом, там лупят монах и двое охранников, а третий тусует. когда киляешь монаха, третий подключается. Но я нечасто дрался с челиками из случайных встреч, может тупо баг поймал, вот они и тупили.

Ну а по 5-7 челов вы никогда не встречали? Половцев всяких, разбойников в лагерях. Я раз встретил лагерь на 8 кажется. Среди них был один мастер фехтовальщик.

Хотя встречал и противоположное. Тоже рыл на 7, только все кроме одного бегут на меня с кулаками прямо как проснулись.
Viimeisin muokkaaja on VDmitry; 20.2. klo 11.34
VDmitry lähetti viestin:
Ну а по 5-7 челов вы никогда не встречали? Половцев всяких, разбойников в лагерях. Я раз встретил лагерь на 8 кажется. Среди них был один мастер фехтовальщик.

Хотя встречал и противоположное. Тоже рыл на 7, только все кроме одного бегут на меня с кулаками прямо как проснулись.
Нет, мой максимум - 5 но с херовым доспехом, и точно так же 3е где-то шлялись, пока двое лупили. Убивал лупителя - подходил новый. Повторять 5 раз.

А, вспомнил. Когда в ромском квесте быканул на управляющего лесорубов, то трое пытались Индро ударить, но я им не дал роскоши окружить - стал в воротах и 5 душ отлетели в ад, значит наверное всё-таки баг был со случайными встречами на второй карте.
makbthemf lähetti viestin:
Grem™ lähetti viestin:
Мне не важна эффективность, мне нравится боёвка, я наоборот за вариативность и анимации, нежели примитивные три удара по куполу.
Проблема в том, что дальше по сюжету вам предстоят батальные сцены где Индро и его люди будут сражаться по 2-4 против десятков противников. И там вам без эффективности никуда. Если вы будете ковыркать вражин красивым фехтованием - они вынесут союзников и навалятся впятером на Индро, а в сюжетных квестах у них отключается ограничитель "не более двух атакуют Индржиха". То есть они будут вас окружать и выносить, пока вы будете им по 10-20 ХП мечиком снимать. Так что если у вас не прокачано тяжёлое оружие, вы просто не сможете игру без читов пройти.
200 часов непонятно куда потратил даже не разобравшись в механике игры.

Не слушайте этого чела, все вы спокойно пройдете и без всяких читов, просто потренируйтесь на ристалище и разберитесь как работает боевка а она между прочим очень четко следует канонам фехтбука Мейера и всего что мы сейчас знаем о средневековом фехтовании длинным мечом. Я вас заверяю как человек который собственно говоря этим самым фехтованием занимается не один год. Какой бы жирный враг не был при наличии хорошего меча и ударам по слабым точкам вы будете убивать каждого за 1-2 удара. Просто следуйте концепции игры, не ждите пока враг вас атакует, атакуйте сами и заводите его в нужную позицию из которой проводится рипост. Не пытайтесь рубить латника, бейте колющими ударами, ловите на колющие рипосты в шею и т.д. Для проведения комбо ловите тайминг и следите за анимацией не дожидаясь завершения удара чтобы меч не ушел в ненужную позицию. Когда научитесь будете очень красиво убивать не то что 1х1 но и 1х5, 1х10. И дико кайфанете от игры.
Peeeeew lähetti viestin:
200 часов непонятно куда потратил даже не разобравшись в механике игры.

Не слушайте этого чела,
Перед тем как хамить, будь добр, прочитай тему дальше, хорошо? Мы там посовещались с паном Дмитрием и я пришёл к выводу, что игра забаговалась. Потому мой Индржих получал перекачанных неписей, и его союзники быстро умирали, оставляя его 1 на 1 с 5-7ю вражинами.
Viimeisin muokkaaja on makbthemf; 20.2. klo 12.56
Не ругайтесь, каждый играет по своему и опыт у всех свой.
Peeeeew lähetti viestin:
Какой бы жирный враг не был при наличии хорошего меча и ударам по слабым точкам вы будете убивать каждого за 1-2 удара. Просто следуйте концепции игры, не ждите пока враг вас атакует, атакуйте сами и заводите его в нужную позицию из которой проводится рипост. Не пытайтесь рубить латника, бейте колющими ударами, ловите на колющие рипосты в шею и т.д. Для проведения комбо ловите тайминг и следите за анимацией не дожидаясь завершения удара чтобы меч не ушел в ненужную позицию. Когда научитесь будете очень красиво убивать не то что 1х1 но и 1х5, 1х10. И дико кайфанете от игры.
Ты до обороны замка в третьем акте дойди, а потом рассказывай) Там тебе будут рипосты в шею - когда справа стена, сзади стена, на тебя прут 4 челика в полном доспехе, сбивают тебе любые комбухи и всю стамину, а ещё у тебя синус 25-50% к ней от голода) Успехов.

P,S: Тебя как-то звать в оффлайне? Что бы случайно на HEMA ивентах руку не пожать.
Viimeisin muokkaaja on makbthemf; 20.2. klo 17.16
Grem™ lähetti viestin:
Не ругайтесь, каждый играет по своему и опыт у всех свой.
Логично, только это он хамить начал, даже не дочитав ветку)
makbthemf lähetti viestin:
Peeeeew lähetti viestin:
200 часов непонятно куда потратил даже не разобравшись в механике игры.

Не слушайте этого чела,
Перед тем как хамить, будь добр, прочитай тему дальше, хорошо? Мы там посовещались с паном Дмитрием и пришли к выводу, что игра подгоняет неписей под Йиндро. Потому мой перекачанный Индржих получал перекачанных неписей, и его союзники быстро умирали, оставляя его 1 на 1 с 5-7ю вражинами.

Ну лично я к такому выводу не приходил.

И что вообще значит - перекаченный? У меня все статы по 30 - это перекаченный или нет?
Viimeisin muokkaaja on VDmitry; 20.2. klo 12.17
makbthemf lähetti viestin:
Zodyak lähetti viestin:
Я тож хочу, чтоб игру перенесли на нормальный движок т.к брать CryEngine на котором умеют нормально работать, дай бог, 20 человек на всю Европу было изначально сомнительная история.
1) Так не стоит забывать, что разработка КСД1 началась в далёком 2009м, когда Вавру ушли из Иллюжин. Активная фаза с командой началась в 2011м - когда по Кризису ещё меряли мощность компов. 14 лет назад выбрать крайенджн было логичным, кто бы знал что Крайтек по-факту закроется как игровая компания и превратится в микро-конторку, которая поддерживает движок, а ФарКрай превратится в ГТА от Юбисофт) Это сейчас в Manor Lords на пятом анриале при заплечной камере, графика как в КСД1 на высоких настройках, а при камере птичьего полёта - комп нагружается не больше, чем в любой другой современной игре. Но знал бы прикуп - жил бы в Сочи.
2) Тут не важно что хотим мы, а что хочет Вавра, гендир Вархорс, и Дипсильвер. И что-то мне подсказывает, что хотят они разных вещей.

Zodyak lähetti viestin:
Про Иштвана, мне кажется, он не стал псом Бергова, Сига дал ему задачу, убрать мятежных панов и Жижку и вот он отправился на помощь Бергову в Троски, т.к на его владениях появилась шайка, которая грабила и убивала солдат Сигизмунда, да и судя по тому, что, когда Бергов уехал с Птачеком он оставил его за главного в замке уже говорит, что он не просто поц на побегушках. История напоминает, как это было с Кобылой в первой игре. Также это подтверждает то, что после допроса и слива от Богуты отправку Эрика к Зиге с докладом, где прячется часть панов.
Мне так тоже кажется, но диалоги с Иштваном оставляют для разрабов пространство для манёвра. Что меня беспокоит.

Zodyak lähetti viestin:
Про ДЛС я больше склонен к тому, что будет, как в первой, выпустят три основных и основная команда перейдет к разработке новой игры, а остатки будут докидывать патчи и мелки дополнения и порты. В них нет ни малейшего намека ни на свадьбу, ни на дальнейший романсы с Катериной, ни продолжения приключения в роли правой руки Жижки, да и принципе в стае там один персонаж харизматичный другого, за одного Комара я разорвал французскую жопу на клочья
1) Нигде не утверждалось что анонсированные ДЛС это все ДЛС. Я когда читал лицензионное соглашение на золотое издание, там чётко проговаривалось что продуктом является только игра и три анонсированных ДЛС. Никак не "все ДЛС" вряд-ли юристы просто так такую чётость формулировок вставили. 2) Зачем тратить 80-100 лямов на новую игру, когда эта ещё не выдоена? Цена вопроса ДЛС без новой карты - 5-10 лямов, а стоит 1\2-2\3 новой игры, и купят большинство ДЛС процентов 70-80 игроков. ДЛС всегда были золотой жилой, да и крючков на них в сюжете оставили море. И свадьба, и рыцарство Индро без которого ему не видать руку и сердце Розы как своих ушей, и вон Бергов и т.д. Причём под всё вышеупомянутое даже карту не нужно делать. Индро уже почти наработал на рыцарство, ему нужно только проявить себя как полководца. Так что ДЛС про захват замка фон Бергова и два гештальта будут закрыты. Свадьба вообще скорее-всего будет закрыта первым же ДЛС в 2026м. Уж больно прозрачно на это намекали. Туда же впихнут расширенный романс Катерины, скорее-всего, хотя она реально в два раза старше Индро, это какая-то дичь, КМК. Правой рукой Жижки нам побыть точно не дадут, этот чел вообще покоя не знал (откройте хотя бы Википедию, его даже под Азенкуром носило) - нужно будет слишком много новых локаций отрисоывавть. А я сильно сомневаюсь что будет хотя бы Вена со спасением Вацлава - уж больно большой город был в 15м веке, и стоить её моделирование будет лямов 10-15. Так что это уже будет скорее новая игра, чем ДЛС или Экспеншн пак к КСД2.


Zodyak lähetti viestin:
Боевка мне наоборот нравится в том плане, что ты не чувствуешь себя суперменом и толпа людей загасит Индро и не будет такой ситуации, что в одного можно расковырять 50 солдат, а нужно думать, как зачистить лагерь.
По-моему всё наоборот. В первой КСД на хардкоре даже бомжи с вилами могли грохнуть - если среди них был чел с люцернским молотом и он заходил со спины - Индро падал с трёх тычек прокачанным на максимум и в шлеме Зулов. Во второй части Индро в принципе могут окружить только в сюжете. Вне сюжета у неписей прописана невозможность зайти со спины - они просто ждут своей очереи умереть. Ну или у меня просто игра в очередной раз багнулась (дважды).

Zodyak lähetti viestin:
Если все таки будет третья игра про Гуситов, то им придется переходить на другой движок, т.к CryEngine до сих пор не позволяет давать масштабные сражения, а там уже полноценная война с огромными войсками.
Даже для третьей части франшизы если она будет про герилью 1408-1410го годов, не мешало б командование. А-то Индро в конце первой части ставили командовать, в конце второй части ставили командовать, а командовать в геймплее он всё никак не может.

[



А теперь то в чём я не уверен:
1) Если в политической игре за будущее франшизы победит Вавра, то КСД2 получит под десяток сюжетных ДЛС (я думаю 7, в купе с 3мя запланированными будет ровно 10). И на этом все крючки сюжета КСД2 будут закрыты, только Индро и Ян не спасут Короля.
2) Тогда третья игра серии может происходить где угодно и когда угодно - как захочет пан Вавра. А этот человек люто непредсказуем. Мне видится события 1408-1410го годов, то бишь конфликт с Рожемберками, и геймплейная механика между КСД1 и Маунт енд Блейдом. То бишь вы катаетесь по Богемии с пати численностью во взвод-роту, которую нужно кормить, одевать в доспех, платить жалование и оклад и тактикульно командовать, а в перерывах - бухаете по тавернах и выполняете сайд-квесты.
3) Но это буквально может быть всё что угодно. Вплоть до того что Вавра захочет обыграть все варианты выбора Индржиха из финала КСД2, и третья игра франшизы будет спин-оффом про то как Индро поручили строить личный замок Кобылы (Скалица так-то была коронным замком), т.к. он решил завязать с войной. А потом четвёртая игра франшизы будет про то, что он выбрал воевать и соответственно 1408-1410й. Предугадывать Вавру - тяжело.

Zodyak lähetti viestin:
Если мне не дадут продолжение истории Индро и Катерины, где жили долго и счастливо, да детей растили в триквеле, то я лично поеду в Прагу и буду каждый день ссать Вавре в его Бентли и пиво
Катерина дважды старше за Индро) Нет у них будущего, так что лучше не очаровывайтесь.

Да и кто вам сказал, что она вообще может иметь детей, учитывая что ей 35+ и что она пережила?


Сразу извиняюсь, я не умею пока цитировать и делать сноски в обсуждение, поэтому пока так отпишу.

1. Про войну Warhorse c издателем.

Почему ты думаешь, что Вавра у них на поводке сидит? Судя по его бунтарской натуре он не стал бы терпеть, если бы его прям жестко ущемляли в его творческих делах.

2. Про ДЛС.

Я согласен с тем, что есть вероятность, что будет больше трех ДЛС, но еще 7, это прям перебор. На сколько я помню, то Бергов уже не шибко представляет интерес, т.к Сигизмунд собрался в Венгрию и Бергов поедет с ним. Жижку оставят на триквел, тип он может уехать освобождать короля, а Индро примет на себя брозды правления стаи и придется их сдерживать, т.к "в этом деле приходится выбирать из худших" и тот же Эрик соберет свою шайку и будет нацелен на месть. И сделают переключения в ключевые моменты, как с Богутой, сюжет в открытом мире за Индро и камерные уровни за Жижку в ключевых моментах истории.
Про Розу тоже не шибко понятная ситуация, ее отец говорил, что ему нужен зять из семьи настоящих панов, чтоб он свой купленый статус мог сделать официальным, а тот же Индро уже в группе разбойников, да, у них благородные цели, но они разбойники, которые режут и грабят и мирных, напримр деревня, за которую приходится драться с Чертом, чтобы мирные остались в живых и деревня не была сожжена и никто шибко, кроме Индро, ему не сопротивлялся. Кобыла тоже так и не признал Индро официально, как своего сына.

3. Про боевку

Они заходят и активно, меня часто со спины долбили, если нарывался на группу более 4-х человек, еще постоянно лучники прям, как снайперы лупят и теперь по своим они не стреляют, как в первой игре.

4. Катерина

Я не думаю, что она прям такая старая, ну да лет в 10-15 точно есть разница, но и неизвестно сколько лет самому Индро, тем более она представлена в игре, как главный любовный интерес, да и Индро в концовке говорит, что их судьбы очень схожи и прнципе они родственные души, Кобыла тоже одобряет на союз, говорит, что с такой женщиной нам сам черт не брат. Да и после ее истории она прям не меньше других заслужила счастливый конец и сколько она сделала для победы, да и как персонаж она мне понравилась больше других. Да никто и не говорил, что она не может больше иметь детей, если был выкидыш, то это не значит, что она больше не сможет иметь детей. Опять же и нет ни одной официальной информации о возрасте персонажей, только намеки. Я вообще в древнем интервью с разработчиком слышал, что Индро 27 лет, а потом начали говорить про 17 и так далее по списку.
VDmitry lähetti viestin:

Ну лично я к такому выводу не приходил.

И что вообще значит - перекаченный? У меня все статы по 30 - это перекаченный или нет?
Простите, возражений не видел - подумал что пришли к согласию. Тогда ХЗ, наверное я очередной баг поймал. У меня их вообще было больше чем у остальных игроков по отзывам - по-ходу надо было таки почистить ССД и поставить игру туда.
makbthemf lähetti viestin:
VDmitry lähetti viestin:

Ну лично я к такому выводу не приходил.

И что вообще значит - перекаченный? У меня все статы по 30 - это перекаченный или нет?
Простите, возражений не видел - подумал что пришли к согласию. Тогда ХЗ, наверное я очередной баг поймал. У меня их вообще было больше чем у остальных игроков по отзывам - по-ходу надо было таки почистить ССД и поставить игру туда.

У меня был самый ублюдский баг и это всегда висел арест в Кутенберге, хотя я там ничего не делал. И преступление всегда рандомные были, то кража, то убийство
Zodyak lähetti viestin:
Сразу извиняюсь, я не умею пока цитировать и делать сноски в обсуждение, поэтому пока так отпишу.

1. Про войну Warhorse c издателем.

Почему ты думаешь, что Вавра у них на поводке сидит? Судя по его бунтарской натуре он не стал бы терпеть, если бы его прям жестко ущемляли в его творческих делах.
1) Ну я нигде не говорил что там прям война.
2) Не то что на поводке. Просто пан Вавра помнит историю с Мафией 2, и вряд-ли хочет её повторения, оттого и идёт на всякие уступки, которые для него не очень критичны. Если же это он сломал экономику КСД2 и сюжет по своей воле, то смею доложить что мы - в де*ме.

Zodyak lähetti viestin:
Я согласен с тем, что есть вероятность, что будет больше трех ДЛС, но еще 7, это прям перебор.
Я точно так же считаю, что 7 это перебор, но так-то у Дипсильвер и их материнской компании большие проблемы с баблом ещё с ковида. Так что им нужно быстро и эффективно зарабатывать денюжки. И пан Вавра спокойно может обменять творческую свободу в новой игре, на много-много ДЛС по КСД2, которая на прошлой неделе уже принесла 100% прибыли так-то.

Zodyak lähetti viestin:
На сколько я помню, то Бергов уже не шибко представляет интерес, т.к Сигизмунд собрался в Венгрию и Бергов поедет с ним.
Бергов не может поехать с ним. У него куча уделов в Богемии, он же не может их бросить и поехать бомжевать ко двору Зиги? Так что нас ждут увлекательные выводы Отто на чистую воду и возможно осада Троцкого (замка).

Zodyak lähetti viestin:
Жижку оставят на триквел, тип он может уехать освобождать короля, а Индро примет на себя брозды правления стаи и придется их сдерживать, т.к "в этом деле приходится выбирать из худших" и тот же Эрик соберет свою шайку и будет нацелен на месть.
1) В реальной истории Жижка точно не спасал короля так что я полностью исключаю ту возможность что он его будет спасать во вселенной КС - Вархорсы любят приукрасить, но не настолько.
2) По уму Эрик должен уже быть в Будапеште. Он подданный и член свиты Зиги. Вряд-ли он будет отказываться от жалования и положения ради мести прям сейчас. Но как я и упоминал ранее - твист с Иштваном на побегушках вон Бергова меня тревожит.

Zodyak lähetti viestin:
И сделают переключения в ключевые моменты, как с Богутой, сюжет в открытом мире за Индро и камерные уровни за Жижку в ключевых моментах истории.
Если будет анриал и игра за пати, то могут сделать игровое расписание. Например ставите Индро выполнять один квест, а условного Матуша - другой, и итоги квестов сводятся во едино в точке когда по расписанию они сходятся.

Zodyak lähetti viestin:
Про Розу тоже не шибко понятная ситуация, ее отец говорил, что ему нужен зять из семьи настоящих панов, чтоб он свой купленый статус мог сделать официальным, а тот же Индро уже в группе разбойников, да, у них благородные цели, но они разбойники, которые режут и грабят и мирных, напримр деревня, за которую приходится драться с Чертом, чтобы мирные остались в живых и деревня не была сожжена и никто шибко, кроме Индро, ему не сопротивлялся. Кобыла тоже так и не признал Индро официально, как своего сына.
В средневековье всё было немножко иначе там обычаи решали обычно так же, как и бумажки, а бумажки обычно описывали обычаи. 1) то что Рацек публично объявил что Индро его сын - уже делает Индро легитимизированным бастардом, и отношение к нему будет уже помягче чем к сыну кузнеца. Единственное что - он всё-ещё не может наследовать уделы и имущество Кобылы. 2) Кунцлин говорил это, когда он был Риттер фон Мелешов, владелец серебрянных копий, и т.д. и т.п. Сейчас у него нет имущества - ему ещё предстоит его возвращать, его удел сожжён, замок отстраивать тоже нужно и т.д. Ему было бы неплохо заручиться поддержкой Рацека, который на секундочку входит в топ-5 влиятельных людей королевства (Гетьман это аналог французского коронного маршала, и в Чехии их всегда было меньше, чем во Франции). 3) Роза ж дочь риттера, а не графа в конце-концов) 4) опять-же по классике Индро должны произвести в рыцари, так что по титулатуре Кунцлин и Индржих будут вообще равны в таком случае. А по влиянию семьи - Индро будет превосходить Кунцлина.

Zodyak lähetti viestin:
Индро уже в группе разбойников, да, у них благородные цели, но они разбойники, которые режут и грабят и мирных, напримр деревня, за которую приходится драться с Чертом, чтобы мирные остались в живых и деревня не была сожжена и никто шибко, кроме Индро, ему не сопротивлялся. Кобыла тоже так и не признал Индро официально, как своего сына.
Индро - лейтенант партизанского отряда и рихтарж Прбыславицы, к людям в таких чинах уже обращались "сир\минхер\херр и т.д." даже если они не были благородными по рождению. Например Сир Борек - капитан Тальмберка - из простых, о чём он упоминал но должность обязывает всех обращаться к нему уважительно.

Zodyak lähetti viestin:
которые режут и грабят и мирных, напримр деревня, за которую приходится драться с Чертом, чтобы мирные остались в живых и деревня не была сожжена и никто шибко, кроме Индро, ему не сопротивлялся.
В 15м веке это нормальное ведение войны. Кризис феодализма уже случился, и воинское сословие уже не особо считало крестьян за людей. Потому для меня полная дичь, что игра морализаторствует по этому поводу.

Zodyak lähetti viestin:
Кобыла тоже так и не признал Индро официально, как своего сына.
И не признает, это ломает события реальной истории. Ибо если Кобыла выпустит официальную бумагу (он может сам как Гетьман) что признаёт Индржиха своим законным сыном - тот сможет наследовать все уделы и имения. А по истории у Кобылы было только двое детей от легального брака. Некоторые источники говорят что мальчик и девочка, но большинство не упоминают пол.

Zodyak lähetti viestin:
Они заходят и активно, меня часто со спины долбили, если нарывался на группу более 4-х человек, еще постоянно лучники прям, как снайперы лупят и теперь по своим они не стреляют, как в первой игре.
Да, я уже выяснил в разговоре с Паном Дмитрием что у меня просто игра забаговалась.

Zodyak lähetti viestin:
Я не думаю, что она прям такая старая, ну да лет в 10-15 точно есть разница, но и неизвестно сколько лет самому Индро
1) Индро в игре не более возраста полного совершеннолетия (я не знаю сколько точно он был в Чехии, некоторые источники говорят 20, некоторые - 21) ибо в первой игре он не может бросить ремесло кузнеца, которое ему не нравится и наняться к Рацеку в роту.
2) Актрисе которая играла Катерину 39, выглядит она на 35. Тому МакКею 45, но его внешность в первой игре сильно омолодили - лет до 25ти.
3) Сам Индро гвоорит что Катерина ему годится в матери в финале игры. То есть если Индро 19 и 10 месяцев, Катерине - 35+

Zodyak lähetti viestin:
да и Индро в концовке говорит, что их судьбы очень схожи и прнципе они родственные души, Кобыла тоже одобряет на союз, говорит, что с такой женщиной нам сам черт не брат.
Они оба не так говорят, из тона Кобылы и фразы "а тебе сейчас помешает материнская любовь?" понятно что там не идёт речи о чём-то серьёзном, когда Индро отвечает ему, что она ему в матери годится. (что как бы тоже показывает что он немного не так относится к ней, как вы заявляете)

Zodyak lähetti viestin:
Да и после ее истории она прям не меньше других заслужила счастливый конец и сколько она сделала для победы, да и как персонаж она мне понравилась больше других.
Это конечно да, но по всем параметрам Индро ей не пара - было бы прикольно, если бы можно было выбирать Тереза, Роза или Катерина, но тут мы не знаем как следующая игра выглядеть будет и что там можна будет, а что нельзя)

Zodyak lähetti viestin:
Я вообще в древнем интервью с разработчиком слышал, что Индро 27 лет, а потом начали говорить про 17 и так далее по списку.
Не разработчиков, а чела из Дипсильвер. Если бы Индржиху было больше 20-21го он бы мог бросить кузнечное дело и пойти в солдаты, вряд-ли Рацек ему бы отказал.
Viimeisin muokkaaja on makbthemf; 20.2. klo 13.29
где найти негра? наиграл 85 часов негра не видел хочу негра:steammocking:
VVP lähetti viestin:
где найти негра? наиграл 85 часов негра не видел хочу негра:steammocking:
Не негра, а представителя негроидной большой расы 🤣 Он по сюжету встретиться - если кровь из носу на цифровых негроидов хочется поглазеть, то нужно башлянуть на вход в лагерь пражского ополчения и половецких наёмников и войти внутрь.
< >
Näytetään 721-735 / 1,811 kommentista
Sivua kohden: 1530 50