Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
Может так и задумано? А сама Павлена у вас выживает?
Ну мою веру в продолжение, по большей части, подорвало прощальное видео с актерами игравших Индро и Яна, обычно, когда хотят продолжить историю, с главными актерами не прощаются. Насколько я читал, то это добровольное решение студии делать дальше на CryEngine, т.к к нему привыкли и создали много инструментов для разработки и, судя по постам Вавры, он вообще не в восторге от UE и не хочет на нем работать. Месть теперь перешла Эрику, он там орал и рвал волосы на подмышках, что выпотрошит Индро, но после унижения 1 на 1 резко перехочет мстить, ну и бред
2) На сьёмках есть традиция прощаться когда проект закрыт. КСД2 формально закрыт, ДЛС это уже другие проекты. Если я ничего не путаю, то после окончания разработки оригинала тоже была церемония прощания, хотя потом почти все ключевые актёры работали над ДЛС. Да и даже для анонсированных 3х ДЛС нужна работа Тома МакКея как минимум.
Это не было абсолютно добровольным решением. Как раз то, что вархорс вложились в развитие движка и наклепали для него ассетов и стало причиной, по кторой КСД2 была привязана к нему. Вторая часть вообще выглядит как експеншн пак к первой - все ассеты те же, только заапскейлены, анимации слегка доработали, пару механик добавили\улучшили\опопсили. Тем более истории рассказывать нужно было те же самые.
Хочет не хочет, а я давно знаю Вавру, и помню как начиналась разработка второй Мафии, и насколько он хотел переработать её в геймплейном плане (в итоге всё кончилось тем, что Вавру уволили из компании, которую он сам же основал, а Мафия 2 вышла убогим говном). Вавра хочет рассказывать истории через игры, а не писать истории для игр. По убогости сюжета КСД2 понятно как ему тяжко было расстягивать главный квест на 100 часов. Так что зная его геймдизайнерский почерк, я готов утверждать, что он хотел бы новую геймплейную формулу. Только есть загвоздка в виде господ из Вархорс (Вавра не гендир компании, а артдиректор, то есть второй-третий в иерархии по принятию решений), и ган*онов из Дипсильвер - которые платят, и соответственно - заказывают музыку.
Эрик вообще-то остался в Чехии только что бы отомстить Индро) Они с Иштваном были у Зиги как Рацек и Индро у Вацлава - товарищ по секретной части и правая рука этого товарища. Так что отомстить не вышло сразу, да и Индро знатно Эрику шкурку подпортил, но месть это блюдо, которое подают холодным.
Единственное но: после сомнительных твистов, когда Иштвана сделали чуть-ли не подчинённым Бергова во второй части, КМК Вархорсы вообще могут забить на канон и не возвращать Эрика в Венгрию, а оставить его под началом Бергова в Чехии. Тем более для ДЛС про него даже не нужно будет новую локацию клепать - уже есть карта Троцки.
Я тож хочу, чтоб игру перенесли на нормальный движок т.к брать CryEngine на котором умеют нормально работать, дай бог, 20 человек на всю Европу было изначально сомнительная история.
Про Иштвана, мне кажется, он не стал псом Бергова, Сига дал ему задачу, убрать мятежных панов и Жижку и вот он отправился на помощь Бергову в Троски, т.к на его владениях появилась шайка, которая грабила и убивала солдат Сигизмунда, да и судя по тому, что, когда Бергов уехал с Птачеком он оставил его за главного в замке уже говорит, что он не просто поц на побегушках. История напоминает, как это было с Кобылой в первой игре. Также это подтверждает то, что после допроса и слива от Богуты отправку Эрика к Зиге с докладом, где прячется часть панов.
Про ДЛС я больше склонен к тому, что будет, как в первой, выпустят три основных и основная команда перейдет к разработке новой игры, а остатки будут докидывать патчи и мелки дополнения и порты. В них нет ни малейшего намека ни на свадьбу, ни на дальнейший романсы с Катериной, ни продолжения приключения в роли правой руки Жижки, да и принципе в стае там один персонаж харизматичный другого, за одного Комара я разорвал французскую жопу на клочья.
Просто выбранное время довольно скудное на события, вся вкуснота начинается с Гуситских войн.
Боевка мне наоборот нравится в том плане, что ты не чувствуешь себя суперменом и толпа людей загасит Индро и не будет такой ситуации, что в одного можно расковырять 50 солдат, а нужно думать, как зачистить лагерь.
Если все таки будет третья игра про Гуситов, то им придется переходить на другой движок, т.к CryEngine до сих пор не позволяет давать масштабные сражения, а там уже полноценная война с огромными войсками.
Хочу еще узнать твое виденье идеального триквела, т.к вижу, что хоть и негативно описываешь серию, но все таки она тебе интересна
https://kingdomcomerpg.com/en/news/hotfix-1-1-2
Если мне не дадут продолжение истории Индро и Катерины, где жили долго и счастливо, да детей растили в триквеле, то я лично поеду в Прагу и буду каждый день ссать Вавре в его Бентли и пиво
2) Тут не важно что хотим мы, а что хочет Вавра, гендир Вархорс, и Дипсильвер. И что-то мне подсказывает, что хотят они разных вещей.
Мне так тоже кажется, но диалоги с Иштваном оставляют для разрабов пространство для манёвра. Что меня беспокоит.
1) Нигде не утверждалось что анонсированные ДЛС это все ДЛС. Я когда читал лицензионное соглашение на золотое издание, там чётко проговаривалось что продуктом является только игра и три анонсированных ДЛС. Никак не "все ДЛС" вряд-ли юристы просто так такую чётость формулировок вставили. 2) Зачем тратить 80-100 лямов на новую игру, когда эта ещё не выдоена? Цена вопроса ДЛС без новой карты - 5-10 лямов, а стоит 1\2-2\3 новой игры, и купят большинство ДЛС процентов 70-80 игроков. ДЛС всегда были золотой жилой, да и крючков на них в сюжете оставили море. И свадьба, и рыцарство Индро без которого ему не видать руку и сердце Розы как своих ушей, и вон Бергов и т.д. Причём под всё вышеупомянутое даже карту не нужно делать. Индро уже почти наработал на рыцарство, ему нужно только проявить себя как полководца. Так что ДЛС про захват замка фон Бергова и два гештальта будут закрыты. Свадьба вообще скорее-всего будет закрыта первым же ДЛС в 2026м. Уж больно прозрачно на это намекали. Туда же впихнут расширенный романс Катерины, скорее-всего, хотя она реально в два раза старше Индро, это какая-то дичь, КМК. Правой рукой Жижки нам побыть точно не дадут, этот чел вообще покоя не знал (откройте хотя бы Википедию, его даже под Азенкуром носило) - нужно будет слишком много новых локаций отрисоывавть. А я сильно сомневаюсь что будет хотя бы Вена со спасением Вацлава - уж больно большой город был в 15м веке, и стоить её моделирование будет лямов 10-15. Так что это уже будет скорее новая игра, чем ДЛС или Экспеншн пак к КСД2.
Ну как сказать. 1) Зиги ещё лет 5 козни строил только по поводу 1402го года так-то. Он от своих идей раздолбать турков отказался чисто ради борьбы за престол Богемии и СРИ. Да и есть теории, что вся эта история с Яном Гусом тоже его рук дело. Уж больно архиепископ Пражский дерзко топил против Гуса.
2) Спойлер для тех, кто не читал реальную историю по теме: Рацек Кобыла, Жижка и Ян Сокол партизанили против Рожемберков с неясно какого, по 1410й год. То есть после того как решили вопрос с Зиги, переключились на Рожемберков.
Так что вариантов для продолжения между Гуситскими войнами и Гражданской войной в богемии рубежа 14-15го веков много и на любой вкус и геймплей.
По-моему всё наоборот. В первой КСД на хардкоре даже бомжи с вилами могли грохнуть - если среди них был чел с люцернским молотом и он заходил со спины - Индро падал с трёх тычек прокачанным на максимум и в шлеме Зулов. Во второй части Индро в принципе могут окружить только в сюжете. Вне сюжета у неписей прописана невозможность зайти со спины - они просто ждут своей очереи умереть. Ну или у меня просто игра в очередной раз багнулась (дважды).
Даже для третьей части франшизы если она будет про герилью 1408-1410го годов, не мешало б командование. А-то Индро в конце первой части ставили командовать, в конце второй части ставили командовать, а командовать в геймплее он всё никак не может.
КСД1 - это лучшая игра, которую когда-либо делало человечество) Так что у меня проблемы не со всей серией, а конкретно с убогой сюжетно КСД2. Но возможно под харкдкор сюжет чуток подрежут, ибо если хардкор будет как в КСД1 - то "По ком звонит колокол" будет принципиально непроходима.
Начну с того, в чём я уверен:
1) третья игра точно не будет триквелом. То есть её сюжет может начинаться сразу в 1403м, и её ГГ будет Индро из Скалицы, но она не будет продолжать тропы КСД2. Именно про это заявляли разрабы, в том, на что ссылались вы во втором посте. История мести Индро закрыта навсегда.
2) Если дипсильвер попросят сделать ещё одну игру на Крайенджн, то это будет Вена и спасение Вацлава из плена. Игра будет длиться те же 100 часов, проходить в Вене и\или ближней Чехии (2-3 карты), где будет опорная база. Но я бы ставил что будет только Вена, возможно с окресностями, и база будет где-то в них. Ну и плюс будет новое название. Название Kingdome Come: Deliverence - говорящее - имеется ввиду "цврство божие" - то бишь намёк на Гуса и Гуситов, а подзаголовок - спойлерит что Зиги выпи*дуют из Чехии ссаными тряпками. Думаю будет что-то вроде Kingdome Come: Restoration. А в конце Индро станет рыцарем и женится на Розе.
А теперь то в чём я не уверен:
1) Если в политической игре за будущее франшизы победит Вавра, то КСД2 получит под десяток сюжетных ДЛС (я думаю 7, в купе с 3мя запланированными будет ровно 10). И на этом все крючки сюжета КСД2 будут закрыты, только Индро и Ян не спасут Короля.
2) Тогда третья игра серии может происходить где угодно и когда угодно - как захочет пан Вавра. А этот человек люто непредсказуем. Мне видится события 1408-1410го годов, то бишь конфликт с Рожемберками, и геймплейная механика между КСД1 и Маунт енд Блейдом. То бишь вы катаетесь по Богемии с пати численностью во взвод-роту, которую нужно кормить, одевать в доспех, платить жалование и оклад и тактикульно командовать, а в перерывах - бухаете по тавернах и выполняете сайд-квесты.
3) Но это буквально может быть всё что угодно. Вплоть до того что Вавра захочет обыграть все варианты выбора Индржиха из финала КСД2, и третья игра франшизы будет спин-оффом про то как Индро поручили строить личный замок Кобылы (Скалица так-то была коронным замком), т.к. он решил завязать с войной. А потом четвёртая игра франшизы будет про то, что он выбрал воевать и соответственно 1408-1410й. Предугадывать Вавру - тяжело.
Катерина дважды старше за Индро) Нет у них будущего, так что лучше не очаровывайтесь.
Да и кто вам сказал, что она вообще может иметь детей, учитывая что ей 35+ и что она пережила?